h5 canvas 绘图
2017-04-28 11:52
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绘图原理 canvas+js 协作,h5
1.建立联系,获取元素,在元素上创建绘图对象
2.理解绘图思想:绘图的过程是 先画草稿 –> 真正画图
beginPath()这个方法,就是告诉程序,我要开始画草稿了,把前面没有真正画图的草稿都清除了。
然后草稿我们可以画线,画圆,矩形可以通过画线来得到,所以fillRect()可以认为是画矩形的便捷方法。
closePath()是创建从当前点到开始点的路径,并不是关闭路径的意思。像画三角形两条线后可以用一波,画圆的时候也用一波(不用也没啥感觉,估计是严谨,毕竟要闭合嘛)
草稿弄完了,就要真正画图 有stroke() 和 fill() 两个方法,一个画线,一个是填充,还可以在画前,给他们指定颜色,像那种fillRect()作为快捷方法放到这块理解。
至于渐变背景,可以理解为一个颜色,创建出这个渐变颜色,其他操作都一样了。
其他 还有把一幅图放到画布上,比较独立了。
完美理解
<canvas>标签提供绘图区域,设置宽高,边框,本身没有绘图功能。绘图的功能得教给js来完成。
1.建立联系,获取元素,在元素上创建绘图对象
2.理解绘图思想:绘图的过程是 先画草稿 –> 真正画图
beginPath()这个方法,就是告诉程序,我要开始画草稿了,把前面没有真正画图的草稿都清除了。
然后草稿我们可以画线,画圆,矩形可以通过画线来得到,所以fillRect()可以认为是画矩形的便捷方法。
closePath()是创建从当前点到开始点的路径,并不是关闭路径的意思。像画三角形两条线后可以用一波,画圆的时候也用一波(不用也没啥感觉,估计是严谨,毕竟要闭合嘛)
草稿弄完了,就要真正画图 有stroke() 和 fill() 两个方法,一个画线,一个是填充,还可以在画前,给他们指定颜色,像那种fillRect()作为快捷方法放到这块理解。
至于渐变背景,可以理解为一个颜色,创建出这个渐变颜色,其他操作都一样了。
其他 还有把一幅图放到画布上,比较独立了。
html代码 <canvas width="500px" height="500px" style="..."></canvas> ---------------------------------------------------------- js代码 //准备工作 var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); //开始打草稿画图 //画三角形 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); ctx.lineTo(20,100); ctx.lineTo(70,100); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.fillStyle="green"; ctx.fill(); //画圆 cxt.beginPath(); cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true); cxt.closePath(); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fill();//想画空心圆就用stroke() //快捷方法画矩形 cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fillRect(0,0,150,75); //画渐变背景 var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50); grd.addColorStop(0,"#FF0000"); grd.addColorStop(1,"#00FF00"); cxt.fillStyle=grd; cxt.fillRect(0,0,175,50); //加载图片 var img=new Image() img.src="flower.png" cxt.drawImage(img,0,0);
完美理解
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