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深入理解C++中的深拷贝与浅拷贝

2017-04-27 11:04 351 查看
先说下自己的理解吧,浅拷贝,即在定义一个类A,使用类似A obj;  A obj1(obj);或者A obj1 = obj; 时候,由于没有自定义拷贝构造函数,C++编译器自动会产生一个默认的拷贝构造函数。这个默认的拷贝构造函数采用的是“位拷贝”(浅拷贝),而非“值拷贝”(深拷贝)的方式,如果类中含有指针变量,默认的拷贝构造函数必定出错。
用一句简单的话来说就是浅拷贝,只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。


浅拷贝会出现什么问题呢?

假如有一个成员变量的指针,char *m_data;

其一,浅拷贝只是拷贝了指针,使得两个指针指向同一个地址,这样在对象块结束,调用函数析构的时,会造成同一份资源析构2次,即delete同一块内存2次,造成程序崩溃。

其二,浅拷贝使得obj.m_data和obj1.m_data指向同一块内存,任何一方的变动都会影响到另一方。

其三,在释放内存的时候,会造成obj1.m_data原有的内存没有被释放(这句话,刚开始我不太理解,如果没有走自定义的拷贝构造函数,申请内存空间,A obj1(obj);也不走默认构造函数,走的是默认的拷贝构造函数,何来分配空间直说,更不会造成obj1.m_data原有的内存没有被释放,这里刚开始我一直有疑问),造成内存泄露。

事实是这样的,当delete obj.m_data, obj.m_data内存被释放后,由于之前obj.m_data和obj1.m_data指向的是同一个内存空间,obj1.m_data所指的空间不能在被利用了,delete obj1.m_data也不会成功,一致已经无法操作该空间,所以导致内存泄露。

深拷贝采用了在堆内存中申请新的空间来存储数据,这样每个可以避免指针悬挂。

下面来看看类string的拷贝构造函数

class String
{
public:
String(const Stirng &other);//拷贝构造函数
private:
char *m_data;//用于保存字符串
};

String(const String &other)
{
int length=strlen(other.m_data);
m_data=new char[length+1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}


可以看到在拷贝构造函数中为成员变量申请了新的内存空间,这就使得两个对象的成员变量不指向同一个内存空间,除非你的确需要这样做,用于实现一些其他的用途。

浅拷贝:也就是在对象复制时,只是对对象中的数据成员进行简单的赋值,如果对象中存在动态成员,即指针,浅拷贝就会出现问题,下面代码:

#include <stdio.h>

class A
{
public:
A()      // 构造函数,p指向堆中分配的一空间
{
m_data = new char(100);
printf("默认构造函数\n");
}
~A()     // 析构函数,释放动态分配的空间
{
if(m_data != NULL)
{
delete m_data;
m_data = NULL;
printf("析构函数\n");
}
}
private:
char *m_data;     // 一指针成员
};

int main()
{
A a;
A b(a);   // 复制对象
return 0;
}


运行结果:

* glibc detected ./simple: double free or corruption (fasttop): 0x000000000c62a010 **

分析:由于没有拷贝构造函数,走编译器默认的拷贝构造函数,A b(a); 进行对象析构时,会造成释放同一内存空间2次,导致内存泄露。

深拷贝:对于深拷贝,针对成员变量存在指针的情况,不仅仅是简单的指针赋值,而是重新分配内存空间,如下:


#include <stdio.h>
#include <string>

class A
{
public:
A()      // 构造函数,p指向堆中分配的一空间
{
m_pdata = new char(100);
printf("默认构造函数\n");
}

A(const A& r)
{
m_pdata = new char(100);    // 为新对象重新动态分配空间
memcpy(m_pdata, r.m_pdata, strlen(r.m_pdata));
printf("copy构造函数\n");
}

~A()     // 析构函数,释放动态分配的空间
{
if(m_pdata != NULL)
{
delete m_pdata;
printf("析构函数\n");
}
}

private:
char *m_pdata;     // 一指针成员
};

int main()
{
A a;
A b(a);   // 复制对象
return 0;
}


下面是我在具体的应用中使用深拷贝的情况,现在把这个demo贴出来:

#include <iostream>
#include <errno.h>
#include <vector>
#include <stdio.h>

using namespace std;

/*存储记录信息的结构体*/
typedef struct _RECODER_VALUE_STRU
{
int Id;
int Age;
}RECODER_VALUE_STRU;

class recorder
{
public:
recorder()
{
m_stru_RecValue.Id = -1;
m_stru_RecValue.Age = -1;
m_pRecValue = &m_stru_RecValue;

m_paddr = new char[100];
memset(m_paddr,0x00 ,100);

printf("默认 construct recorder->&m_stru_RecValue: %x,\t m_pRecValue: %x\t m_paddr: %x\n", &m_stru_RecValue, m_pRecVa
lue, m_paddr);
}

//拷贝构造函数
/*              recorder(const recorder &recorder)
{
m_stru_RecValue.Id = -1;
m_stru_RecValue.Age = -1;
m_stru_RecValue = recorder.m_stru_RecValue;
m_pRecValue = &m_stru_RecValue;

m_paddr = new char[100];
memset(m_paddr, 0x00 ,100);
memcpy(m_paddr, recorder.m_paddr, strlen(recorder.m_paddr));

printf("拷贝 construct recorder->&m_stru_RecValue: %x\t m_pRecValue: %x\t m_paddr: %x\n",&m_stru_RecValue, m_pRecValu
e, m_paddr);
}
*/
//构造函数
recorder(int iId, int iAge)
{
m_stru_RecValue.Id = iId;
m_stru_RecValue.Age = iAge;
m_pRecValue = &m_stru_RecValue;

m_paddr = new char[100];
memset(m_paddr, 0x00 ,100);
memcpy(m_paddr, &iAge, sizeof(int));

printf("construct recorder->&m_stru_RecValue: %x \t m_pRecValue: %x\t m_paddr: %x\n", &m_stru_RecValue, m_pRecValue,
m_paddr);
}

~recorder()
{
//      cout<<"recorder 析构"<<endl;
/*if(m_paddr != NULL)
{
delete m_paddr;
m_paddr =NULL;
}*/
}

public:
RECODER_VALUE_STRU m_stru_RecValue;//存储记录信息的结构体
void* m_pRecValue;//每条记录的值
char *m_paddr;
};

int main()
{
cout <<"测试默认构造函数"<<endl<<endl;
recorder btest;
recorder btest1(btest);

printf("非参:btest ->&m_stru_RecValue: %x\t addr: %x\t m_paddr: %x\n",  &btest.m_stru_RecValue, btest.m_pRecValue,  btest.m_paddr);
printf("非参:btest1->&m_stru_RecValue: %x\t addr: %x\t m_paddr: %x\n", &btest1.m_stru_RecValue, btest1.m_pRecValue, btest1.m_paddr);

cout << endl<<"测试带参数的构造函数"<<endl<<endl;

recorder btest2(1, 100);
recorder btest3(btest2);
printf("带参:btest2->m_stru_RecValue: %x\t m_pRecValue: %x\t, m_paddr: %x\n", &btest2.m_stru_RecValue, btest2.m_pRecValue, btest2.m_
paddr);
printf("带参:btest3->m_stru_RecValue: %x\t m_pRecValue: %x\t, m_paddr: %x\n", &btest3.m_stru_RecValue, btest3.m_pRecValue, btest3.m_
paddr);

return 0;
}


对比结果:

注释掉自定义拷贝构造函数,运行结果:

测试默认构造函数

默认 construct recorder->&m_stru_RecValue: ddbb8de0, m_pRecValue: ddbb8de0 m_paddr: 1b8a0010

非参:btest ->&m_stru_RecValue: ddbb8de0 addr: ddbb8de0 m_paddr: 1b8a0010

非参:btest1->&m_stru_RecValue: ddbb8dc0 addr: ddbb8de0 m_paddr: 1b8a0010

测试带参数的构造函数

construct recorder->&m_stru_RecValue: ddbb8da0 m_pRecValue: ddbb8da0 m_paddr: 1b8a0080

带参:btest2->m_stru_RecValue: ddbb8da0 m_pRecValue: ddbb8da0 , m_paddr: 1b8a0080

带参:btest3->m_stru_RecValue: ddbb8d80 m_pRecValue: ddbb8da0 , m_paddr: 1b8a0080

默认拷贝构造函数结果分析:

通过结果可以看出,当成员变量为指针变量的时候,指针成员变量指向的地址都是同一个地址,无论是申请空间的成员变量m_pRecValue,和仅仅作为指针赋值的成员变量m_paddr;结构体的地址是变化的,除了指针浅拷贝与深拷贝没什么区别。

打开自定义拷贝构造函数,运行结果:

测试默认构造函数

默认 construct recorder->&m_stru_RecValue: 58bb9e20, m_pRecValue: 58bb9e20 m_paddr: 7a2c010

拷贝 construct recorder->&m_stru_RecValue: 58bb9e00 m_pRecValue: 58bb9e00 m_paddr: 7a2c080

非参:btest ->&m_stru_RecValue: 58bb9e20 addr: 58bb9e20 m_paddr: 7a2c010

非参:btest1->&m_stru_RecValue: 58bb9e00 addr: 58bb9e00 m_paddr: 7a2c080

测试带参数的构造函数

construct recorder->&m_stru_RecValue: 58bb9de0 m_pRecValue: 58bb9de0 m_paddr: 7a2c0f0

拷贝 construct recorder->&m_stru_RecValue: 58bb9dc0 m_pRecValue: 58bb9dc0 m_paddr: 7a2c160

带参:btest2->m_stru_RecValue: 58bb9de0 m_pRecValue: 58bb9de0 , m_paddr: 7a2c0f0

带参:btest3->m_stru_RecValue: 58bb9dc0 m_pRecValue: 58bb9dc0 , m_paddr: 7a2c160

自定义深拷贝构造函数结果分析:

从结果可以看出,所有成员变量的地址都不相同。

其他:

1. 有时候为了防止默认拷贝发生,可以声明一个私有的拷贝构造函数(不用写代码),这样的话,如果试图调用 A b(a); 就调用了私有的拷贝构造函数,编译器会报错。

2.

Effective C++ 条款06:若不想使用编译期自动生成的函数,就应该明确拒绝

地产中介商卖的是房子,一个中介系统自然而然想必有一个class用来描述待售房屋:

class HomeForSale{……};

每一个真正的地产中介商都会说,任何一笔资产都是天上地下独一无二的,没有两笔完全相像。因此,我们认为,为HomeForSale对象做一个副本有点没道理。你怎么可以复制某些独一无二的东西呢?因此,你应该乐意看到HomeForSale的对象拷贝动作以失败收场。

HomeForSale h1;
HomeForSale h2;
HomeForSale h3(h1);//企图拷贝h1,不应该通过编译
h1=h2;//企图拷贝h2,不该通过编译


你看,阻止这一类的戴拿的编译并不是很直观。通常,如果你不希望class支持某一特定机能,只要不声明对应函数就行了。但是该策略对copy构造函数和copy assignmnet 操作符却不起作用。因为如果你不声明它们,而某些人尝试调用它们,那么编译期会为你声明它们。

这就把你逼入绝境了啊,如果你不声明copy构造函数或copy assignment 操作符,编译期可能为你产出了一份,于是你的class支持copying。如果你声明它们,你的class还是支持copying,但这里的目标确实要阻止copying。

答案的关键是,所有编译期产出的函数都是public。为了阻止这些函数被创建出来,你得自行声明它们,但这里并没有像需求使你必须将它们声明为public。因此你可以将copy构造函数或copy assignment 操作符声明为private。籍由明确声明一个成员函数,你组织了编译期暗自创建其专属版本,二令这些函数为private,使你得以成功阻止人们调用它。

一个类中可以存在多个拷贝构造函数,例如:

class A
{
Public:
X(const X&);//const拷贝构造
X(X &);//非const拷贝构造
X(X& , int  iData);
}


下面贴上知乎上一位大神的见解,蛮有趣的





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