u3d_插件DoTween:(06)From+Tweens
2017-04-26 00:00
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#####一、步骤
#####二、code
1.新建一个场景(命名为:003_fromTween) 2.创建一个cube 3.添加一个脚本(Add Component) 4.编写脚本(移动X: <transform.DOMoveX(5,1);>) 5.from方法 方式1 比如游戏物体的相对坐标(也就是开始的位置) (x:1,y:0,z:0) transform.DOMoveX(5,1).From(); // 5 到 1 方式2 transform.DOMoveX(5,3).From(true); // 6 到 1 //true 目标计算方式 目标坐标是相对坐标(0) + (5) 如果相对坐标是 0 就没有什么影响了 //true 目标计算方式 目标坐标是相对坐标(1) + (5) 如果相对坐标是 其他 就有影响了
#####二、code
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using DG.Tweening; public class MyCube : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { // x : 1 // transform.DOMoveX(5,1); // 移动到X为5的位置 时间为1秒 // from // transform.DOMoveX(5,1).From(); // 5 到 1 // 默认是从当前位置 运行到目标位置, 加上from()方法以后,表示从目标位置移动到当前位置 // true 目标计算方式 目标坐标是相对坐标(0) + (5) 如果相对坐标是 0 就没有什么影响了 // true 目标计算方式 目标坐标是相对坐标(1) + (5) 如果相对坐标是 其他 就有影响了 transform.DOMoveX(5,3).From(true); // 6 到 1 } // Update is called once per frame void Update () { } }
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