u3d_插件DoTween:(07)动画的属性设置(动画曲线和事件函数)
2017-04-26 00:00
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#####一、步骤
#####二、code
1.新建一个场景(命名为:004_specificSettings) 2.创建image控件 3.创建脚本(MyPanel) 4.编辑脚本 5.设置动画的方式(默认是先块后慢) 6.修改动画的方式 通过tweener去设置SetEase属性(查看Ease的属性可以通过快捷键 command+D) 7. tweener.SetEase (Ease.OutBounce); // inBack 先后退一点再进来 // InBounce 一进一出一进一出 // OutBounce 一进后退一进后退 // 循环次数 tweener.SetLoops(2);
#####二、code
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using DG.Tweening; public class MyPanel : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { Tweener tweener = transform.DOLocalMoveX (0, 5); // 1.动画曲线 tweener.SetEase (Ease.OutBounce); // inBack 先后退一点再进来 // InBounce 一进一出一进一出 // OutBounce 一进后退一进后退 // 循环次数 // tweener.SetLoops(0); // 只会执行1次 // 2.动画结束事件 tweener.OnComplete (onTweenComplete); } // Update is called once per frame void Update () { } void onTweenComplete(){ Debug.Log ("动画播放完成了"); } }
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