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浅谈原始套接字 SOCK_RAW 的内幕及其应用(port scan, packet sniffer, syn flood, icmp flood)

2017-04-24 17:48 447 查看
一、SOCK_RAW 内幕

首先在讲SOCK_RAW 之前,先来看创建socket 的函数:

int socket(int domain, int type, int protocol);

domain :指定通信协议族(protocol family/address)

/usr/include/i386-Linux-gnu/bits/socket.h

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/* Supported address families. */
#define AF_UNSPEC   0
#define AF_UNIX     1   /* Unix domain sockets      */
#define AF_LOCAL    1   /* POSIX name for AF_UNIX   */
#define AF_INET     2   /* Internet IP Protocol     */
#define  PF_PACKET 17  /* Packet family.
 */
/* ... */

/* Protocol families, same as address families. */
#define PF_UNSPEC   AF_UNSPEC
#define PF_UNIX     AF_UNIX
#define PF_LOCAL    AF_LOCAL
#define PF_INET     AF_INET
#define AF_PACKET   PF_PACKET
/* ... */
type:指定socket类型(type)

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enum sock_type

{

    SOCK_STREAM = 1,

    SOCK_DGRAM  = 2,

    SOCK_RAW    = 3,

    SOCK_RDM    = 4,

    SOCK_SEQPACKET  = 5,

    SOCK_DCCP   = 6,

    SOCK_PACKET = 10,

};
protocol :协议类型(protocol)

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/* Standard well-defined IP protocols.  */
enum

{

    IPPROTO_IP = 0,         /* Dummy protocol for TCP       */

    IPPROTO_ICMP = 1,       /* Internet Control Message Protocol    */

    IPPROTO_IGMP = 2,       /* Internet Group Management Protocol   */

    IPPROTO_IPIP = 4,       /* IPIP tunnels (older KA9Q tunnels use 94) */

    IPPROTO_TCP = 6,        /* Transmission Control Protocol    */

    IPPROTO_EGP = 8,        /* Exterior Gateway Protocol        */

    IPPROTO_PUP = 12,       /* PUP protocol             */

    IPPROTO_UDP = 17,       /* User Datagram Protocol       */

    IPPROTO_IDP = 22,       /* XNS IDP protocol         */

    IPPROTO_DCCP = 33,      /* Datagram Congestion Control Protocol */

    IPPROTO_RSVP = 46,      /* RSVP protocol            */

    IPPROTO_GRE = 47,       /* Cisco GRE tunnels (rfc 1701,1702)    */

    IPPROTO_IPV6 = 41,      /* IPv6-in-IPv4 tunnelling      */

    IPPROTO_ESP = 50,           /* Encapsulation Security Payload protocol */

    IPPROTO_AH = 51,                /* Authentication Header protocol       */

    IPPROTO_BEETPH = 94,            /* IP option pseudo header for BEET */

    IPPROTO_PIM    = 103,       /* Protocol Independent Multicast   */

    IPPROTO_COMP   = 108,           /* Compression Header protocol */

    IPPROTO_SCTP   = 132,       /* Stream Control Transport Protocol    */

    IPPROTO_UDPLITE = 136,      /* UDP-Lite (RFC 3828)          */

    IPPROTO_RAW  = 255,     /* Raw IP packets           */

    IPPROTO_MAX

};
你是否曾经有过这样的疑惑,当我们在Linux下这样调用 socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 时,第三个参数为0,内核是如何找到合适的协议如IPPROTO_TCP 的?实际上是调用 pffindtype 函数实现的。下面来看看FreeBSD的源码,linux
的实现差不多,有个小区别等会指出。

在freeBSD 上创建一个socket 会调用socreate() 函数:

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/*

 * socreate returns a socket with a ref count of 1.  The socket should be

 * closed with soclose().

 */
int

socreate(int dom, struct socket **aso, int type, int proto,

         struct ucred *cred, struct thread *td)

{

    struct protosw *prp;

    struct socket *so;

    int error;

    if (proto)

        prp = pffindproto(dom, proto, type);

    else

        prp = pffindtype(dom, type);

    /* .... */

}
从函数可以看出当proto 为0 则调用pffindtype() 函数,否则调用pffindproto() 函数,两个函数如下:

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struct protosw *

pffindtype(int family, int type)

{

    struct domain *dp;

    struct protosw *pr;

    for (dp = domains; dp; dp = dp->dom_next)

        if (dp->dom_family == family)

            goto found;

    return (0);

found:

    for (pr = dp->dom_protosw; pr < dp->dom_protoswNPROTOSW; pr++)

        if (pr->pr_type && pr->pr_type == type)

            return (pr);

    return (0);

}

struct protosw *

pffindproto(int family, int protocol, int type)

{

    struct domain *dp;

    struct protosw *pr;

    struct protosw *maybe = 0;

    if (family == 0)

        return (0);

    for (dp = domains; dp; dp = dp->dom_next)

        if (dp->dom_family == family)

            goto found;

    return (0);

found:

    for (pr = dp->dom_protosw; pr < dp->dom_protoswNPROTOSW; pr++)

    {

        if ((pr->pr_protocol == protocol) && (pr->pr_type == type))

            return (pr);

        if (type == SOCK_RAW && pr->pr_type == SOCK_RAW &&

                pr->pr_protocol == 0 && maybe == (struct protosw *)0)

            maybe = pr;

    }

    return (maybe);

}
不要被它吓到了,其实不难理解,但理解之前需要知道的是struct protosw 是个结构体,里面有.pr_type(SOCK_XXX)  和.pr_protocol( IPPROTO_XXX )等成员,所有的struct protosw 结构体存储于一个 inetsw[] 数组中,此外有一个全局的domain
链表,其中一个节点inetdomain 的成员指针指向了inetsw[] 数组,大致图形如下(不是很准确):



注意最后一个wildcare entry,它的.pr_protocol 没有赋值故为0,如下

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/* raw wildcard */

{

    .pr_type =      SOCK_RAW,
    .pr_domain =        &inetdomain,

    .pr_flags =     PR_ATOMIC | PR_ADDR,

    .pr_input =     rip_input,

    .pr_ctloutput =     rip_ctloutput,

    .pr_init =      rip_init,

    .pr_usrreqs =       &rip_usrreqs

},

};  /* end of inetsw[] */
回过头来看pffindtype 和 pffindproto:

pffindtype:  1. 通过"family" 参数找到对应的domain 节点
    2. 返回inetsw [] 数组中匹配“type" 参数的第一个struct protosw 结构体指针

pffindproto: 1. 通过"family" 参数找到对应的domain 节点
    2. 返回inetsw [] 数组中匹配“type" --”protocol“ 参数对的第一个struct protosw 结构体指针
    3. 如果参数对不匹配而且”type" 为 SOCK_RAW,则返回wildcard entry 指针

假设现在这样调用 socket(AF_INET, SOCK_RAW, 30);  则使用pffindproto() 函数查找,但因为协议值30未在内核中定义,故返回wildcard_RAW entry。同理,你可能看见过别人这样写:socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP); 实际上在FreeBSD 下 用pffindproto 找,SOCK_RAW
与 IPPROTO_TCP 也是不匹配的,返回wildcard_RAW entry 。

再者,在FreeBSD 上这样调用 socket(AF_INET, SOCK_RAW, 0/* IPPRORO_IP*/);  是可以的,使用pffindtype() 函数查找,返回的第一个是default entry;但在linux 上这样调用会出错,errno = EPROTONOSUPPORT,这就是前面提到的两个系统中不同点。为什么会出错,看linux 源码:

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/* Upon startup we insert all the elements in inetsw_array[] into

 * the linked list inetsw.

 */
static struct inet_protosw inetsw_array[] =

{

    {

        .type =       SOCK_STREAM,

        .protocol =   IPPROTO_TCP,

        .prot =       &tcp_prot,

        .ops =        &inet_stream_ops,

        .capability = -1,

        .no_check =   0,

        .flags =      INET_PROTOSW_PERMANENT |

        INET_PROTOSW_ICSK,

    },

    {

        .type =       SOCK_DGRAM,

        .protocol =   IPPROTO_UDP,

        .prot =       &udp_prot,

        .ops =        &inet_dgram_ops,

        .capability = -1,

        .no_check =   UDP_CSUM_DEFAULT,

        .flags =      INET_PROTOSW_PERMANENT,

    },

    {

        .type =       SOCK_RAW,

        .protocol =   IPPROTO_IP,   /* wild card */

        .prot =       &raw_prot,

        .ops =        &inet_sockraw_ops,

        .capability = CAP_NET_RAW,

        .no_check =   UDP_CSUM_DEFAULT,

        .flags =      INET_PROTOSW_REUSE,

    }

};
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static int inet_create(struct net *net, struct socket *sock, int protocol)

{

    /* ... */

    /* Look for the requested type/protocol pair. */

    answer = NULL;

lookup_protocol:

    err = -ESOCKTNOSUPPORT;

    rcu_read_lock();

    list_for_each_rcu(p, &inetsw[sock->type])

    {

        answer = list_entry(p, struct inet_protosw, list);

        /* Check the non-wild match. */

        if (protocol == answer->protocol)

        {

            if (protocol != IPPROTO_IP)

                break;

        }

        else

        {

            /* Check for the two wild cases. */

            if (IPPROTO_IP == protocol)

            {

                protocol = answer->protocol;

                break;

            }

            if (IPPROTO_IP == answer->protocol)

                break;

        }

        err = -EPROTONOSUPPORT;

        answer = NULL;

    }

    /* ... */

}

在这里提醒一下IPPROTO_IP = 0, 在inet_create()函数中,我们根据type的值,在全局数组struct inet_protosw inetsw[]里找到我们对应的协议转换开关。下面通过来分析几个调用来走一下上面的inet_create  函数(linux 下):

1) socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
protocol = 6
*answer = inetsw_array[0]
protocol == answer->protocol && protocol != IPPROTO_IP :  TRUE
OK

2) socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
protocol = 17 
*answer = inetsw_array[1]
protocol == answer->protocol && protocol != IPPROTO_IP :  TRUE
OK

3) socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
protocol = 0
*answer = inetsw_array[0]
if (protocol == answer->protocol) : FALSE
check else : 
/* Check for the two wild cases. */
if (IPPROTO_IP == protocol) {
protocol = answer->protocol;
break;
}
: TRUE
note that protocol value 0 is substituted with the real value of IPPROTO_TCP in line:
protocol = answer->protocol;
OK

/* 上面例子(3)解释了文章最开始提出的疑问,现在protocol 已经被替换成了6 */

4) socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
protocol = 0
*answer = inetsw_array[1]
if (protocol == answer->protocol) : FALSE
check else : 
/* Check for the two wild cases. */
if (IPPROTO_IP == protocol) {
protocol = answer->protocol;
break;
}
: TRUE
note that protocol value 0 is substituted with the real value of IPPROTO_UDP in line:
protocol = answer->protocol;
OK

5) socket(AF_INET, SOCK_RAW, 0);
protocol = 0
*answer = inetsw_array[2]
protocol == answer->protocol && protocol == IPPROTO_IP so : if (protocol != IPPROTO_IP)  is FALSE
not OK -> EPROTONOSUPPORT

6) socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 9); (where 9 can be any protocol except IPPROTO_TCP)

    protocol = 9
*answer = inetsw_array[0]
if (protocol == answer->protocol) : FALSE
check else : 
/* Check for the two wild cases. */
if (IPPROTO_IP == protocol) {
protocol = answer->protocol;
break;
}
if (IPPROTO_IP == answer->protocol)
break;

both are a FALSE
not OK -> EPROTONOSUPPORT

7) socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 9); (where 9 can be any protocol except  IPPROTO_UDP)
same as above
not OK -> EPROTONOSUPPORT

8) socket(AF_INET, SOCK_RAW, 9); (where 9 can be *any* protocol except 0)
protocol = 9
*answer = inetsw_array[2]
if (protocol == answer->protocol) : FALSE
check else : 
/* Check for the two wild cases. */
if (IPPROTO_IP == protocol) {
protocol = answer->protocol;
break;

: FALSE
if (IPPROTO_IP == answer->protocol)
break;
: TRUE
OK

那raw socket 接收缓冲区的数据是什么呢?看下面这个图:



真正从网卡进来的数据是完整的以太网帧,底层用sk_buff 数据结构描述,最终进入接收缓冲区recv buffer,而我们应用层调用read
/ recv /recvfrom 从接收缓冲区拷贝数据到应用层提供的buffer,对一般的套接字,如SOCK_STREAM, SOCK_DGRAM 来说,此时缓冲区只有user data,其他各层的头部已经被去除,而对于SOCK_RAW 来说是IP head + IP payload,当然也可以是arp/rarp 包,甚至是完整的帧(加上MAC头)。

假设现在我们要通过SOCK_RAW 发送数据,则需要调用setsockopt 设置IP_HDRINCL 选项(如果protocol 设为IPPROTO_RAW 则默认设置了IP_HDRINCL),即告诉内核我们自己来封装IP头部,其实头部中某些元素是可以偷懒让内核填充的:



需要注意的是,如果我们自己来封装IP头部,那么数据包传递出去的时候IP 层就不会参与运作,即如果数据包大于接口的MTU,那么不会进行分片而直接丢弃。

二、SOCK_RAW 应用

1、packet sniffer

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sock_raw = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_TCP);
while(1)

{

    data_size = recvfrom(sock_raw , buffer , 65535 , 0 , &saddr , &saddr_size);

    //Now process the packet
    ProcessPacket(buffer , data_size);

}
即创建原始套接字,调用recvfrom 接收数据,再调用processpacket 处理IP包,可以读出ip head 和 tcp head 各字段。

上述程序只可以接收tcp 包,当然udp 和 icmp 可以这样写:

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sock_raw = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_UDP);

sock_raw = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_ICMP);
但是不能以为 sock_raw = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_IP); 就能接收所有种类的IP包,如前所述,这是错误的。

上述程序只能监测到输入的数据包,而且读取的数据包中已经没有了以太网头部。

只需要稍稍改进一下:

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sock_raw = socket( AF_PACKET , SOCK_RAW , htons(ETH_P_ALL)) ;
ETH_P_IP 0X0800只接收发往目的MAC是本机的IP类型的数据帧

ETH_P_ARP 0X0806只接收发往目的MAC是本机的ARP类型的数据帧

ETH_P_RARP 0X8035只接受发往目的MAC是本机的RARP类型的数据帧

ETH_P_ALL 0X0003接收发往目的MAC是本机的所有类型(ip,arp,rarp)的数据帧,同时还可以接收从本机发出去的所有数据帧。在混杂模式打开的情况下,还会接收到发往目的MAC为非本地硬件地址的数据帧。

注意family 是AF_PACKET,这样就能监测所有输入和输出的数据包,而且不仅限于IP包(tcp/udp/icmp),如arp/rarp 包也可以监测,并且数据包还包含以太网头部。最后提一点,packet sniffer 也可以使用libpcap 库实现,著名的tcpdump 就使用了此库。

2、Tcp syn port scan

TCP 三次握手就不说了,端口扫描过程如下:

1. Send a Syn packet to a port A

2. Wait for a reply of Syn+Ack till timeout.

3. Syn+Ack reply means the port is open , Rst packet means port is closed , and otherwise it might be inaccessible or in a filtered state.

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//Create a raw socket
int s = socket (AF_INET, SOCK_RAW , IPPROTO_TCP);
if (setsockopt (s, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, val, sizeof (one)) < 0)

{

    printf ("Error setting IP_HDRINCL. Error number : %d . Error message : %s \n" , errno , strerror(errno));

    exit(0);

}
for(port = 1 ; port < 100 ; port++)

{

    //Send the packet
    if ( sendto (s, datagram , sizeof(struct iphdr) + sizeof(struct tcphdr) , 0 , (struct sockaddr *) &dest, sizeof (dest)) < 0)

    {

        printf ("Error sending syn packet. Error number : %d . Error message : %s \n" , errno , strerror(errno));

        exit(0);

    }

}
创建一个原始套接字s,开启IP_HDRINCL 选项(这两步可以直接用 int s = socket (AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW); ),自己封装IP 头部和tcp 头部,主要是标志位syn 置为1,然后循环端口进行发送数据包。另开一个线程创建另一个原始套接字,仿照packet sniffer 进行数据包的接收,分解tcp 头部看是否syn
== 1 && ack == 1 && dest_addr == src_addr,如果是则表明端口是打开的。如果不追求效率,很简单的做法是直接用普通的套接字,循环端口去connect,成功就表明端口是打开的,只是三次握手完整了一回。

3、SYN Flood DOS Attack

仿照上面端口扫描程序,自己封装头部,主要是syn 置为1,然后在一个死循环中死命地对某个地址发送数据包。不过现在的网站一般有防火墙,我们这种小儿科程序对他们来说,跟玩一样。

4、ICMP ping flood

实际上跟SYN flood 类似的道理,不过发送的是icmp 包,即自己封装icmp 头部

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//Raw socket - if you use IPPROTO_ICMP, then kernel will fill in the correct ICMP header checksum, if IPPROTO_RAW, then it won't
int sockfd = socket (AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW);

if (sockfd < 0)

{

    perror("could not create socket");

    return (0);

}

int on = 1;

// We shall provide IP headers
if (setsockopt (sockfd, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (const char *)&on, sizeof (on)) == -1)

{

    perror("setsockopt");

    return (0);

}

//allow socket to send datagrams to broadcast addresses
if (setsockopt (sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (const char *)&on, sizeof (on)) == -1)

{

    perror("setsockopt");

    return (0);

}
while (1)

{

    if ( (sent_size = sendto(sockfd, packet, packet_size, 0, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof (servaddr))) < 1)

    {

        perror("send failed\n");

        break;

    }

    usleep(10000);  //microseconds
}
附录:

1、相关头文件

#include<netinet/ip_icmp.h>   //Provides declarations for icmp header

#include<netinet/udp.h>   //Provides declarations for udp header

#include<netinet/tcp.h>   //Provides declarations for tcp header

#include<netinet/ip.h>    //Provides declarations for ip header

#include<netinet/if_ether.h>  //For ETH_P_ALL

#include<net/ethernet.h>  //For ether_header

2、计算校验和的函数

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/*

    Function calculate checksum

*/
unsigned short in_cksum(unsigned short *ptr, int nbytes)

{

    register long sum;

    u_short oddbyte;

    register u_short answer;

    sum = 0;

    while (nbytes > 1)

    {

        sum += *ptr++;

        nbytes -= 2;

    }

    if (nbytes == 1)

    {

        oddbyte = 0;

        *((u_char *) & oddbyte) = *(u_char *) ptr;

        sum += oddbyte;

    }

    sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff);

    sum += (sum >> 16);

    answer = ~sum;

    return (answer);

}
注意,IP头部中的校验和只校验ip头部的大小,而tcp 头部的校验和需要校验tcp头部和数据,按照封包原则,封装到TCP层的时候,ip信息还没有封装上去,但是校验值却需要马上进行计算,所以必须手工构造一个伪头部来表示ip层的信息,可以使用下面的结构体:

 C++ Code 
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struct pseudo_header    //needed for checksum calculation
{

    unsigned int source_address;

    unsigned int dest_address;

    unsigned char placeholder; // 0

    unsigned char protocol;

    unsigned short tcp_length;

    struct tcphdr tcp; //tcp head

};

将pseduo_header 和 use_data 都拷贝到同个缓冲区,传递给in_cksum 的ptr 为缓冲区起始地址,bytes 为总共的大小。

参考:

http://www.binarytides.com/

http://sock-raw.org/

TCP Implementation in Linux: A Brief Tutorial.pdf

《UNP》

《TCP/IP 协议详解 卷一》
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