[基础]Java内存和GC汇总
2017-04-21 16:16
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Java内存结构
主要来自JVM 8 定义。运行时数据区生命周期一部分与JVM绑定,一部分与线程绑定pc寄存器
与线程绑定。指向当前方法地址(非native)或未定义(native)JVM栈
与线程绑定栈中都是帧(Frame)[的指针]
Frame可以是new出来的,用来存储函数调用中的临时结果
栈只有push和pop
堆
与JVM绑定。用来放new出来的实例函数区
与JVM绑定。用来保存编译后的中间代码。运行时常量池
与类绑定。相当于扩大版的符号表(symbol table)。其实存在于函数区。native方法栈
帧
帧是函数运行的上下文,所有函数运行的相关数据(中间变量、返回值、异常、当前类)都存放在帧中。帧还负责动态链接、抛异常。帧可以理解成是ThreadLocal的本地变量:使用一个数组来存储,只有long和double占两个变量,其他都是单个变量。比较接近于组成原理的寄存器
操作符栈:标准的行为,没什么特殊的
动态链接:符号库和真实符号由帧负责对应上(虚函数感),这个提供了足够的动态能力
帧会在函数结束运行时失效,这个可以帮助理解finally中return会导致catch中的throw失效
内存管理和GC
主要来自于OpenJDK说明文档分配内存时,可能通过RT也可能在编译时就把代码编译到执行位置。每个线程会有预留的内存分配buffer(TLABs)
分代
分新老代,老生常谈了,不过这种基于行为特点进行优化很有参考价值Young中能存活的对象很少,所以采用标记-拷贝的方法。此时不会进行全局扫描!!!
Old不主要采用拷贝,因为能回收的内存期望值比较低,更多对象是不会被回收的
Permanent是留个JVM用的
回收算法
short pause:标记以最高并行度进行,最终只是清理无用内存,并不拷贝对象high throughput:也是搞并行度进行GC,但最后是通过拷贝来实现GC的,这样能给出更多的连续空间
话说,官方的东西,真简练。。。补充可以看这里还有这里
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