unity3d鼠标滚轮实现摄像头拉近后退
2017-04-21 10:07
483 查看
using UnityEngine; using System.Collections; public class CubeStatic : MonoBehaviour { public float minFov = 15f; public float maxFov = 90f; public float sensitivity = 10f; void Update() { float fov = Camera.main.fieldOfView; fov += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * sensitivity; fov = Mathf.Clamp(fov, minFov, maxFov); Camera.main.fieldOfView = fov; } }
相关文章推荐
- unity3D鼠标滚轮来实现镜头拉近拉远及视角旋转
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之鼠标滚轮实现放大缩小
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之鼠标滚轮实现放大缩小
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之鼠标滚轮实现放大缩小
- unity3D 鼠标滚轮实现物体的大小缩放
- unity3D 鼠标滚轮实现物体的大小缩放
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之鼠标滚轮实现放大缩小
- unity3D基础学习 通过判断鼠标点击的是否是目标物体,物体旋转,滑动滚轮缩放拉近视角
- 【Unity3D自学记录】Unity3D游戏开发之鼠标滚轮实现放大缩小
- 解决:鼠标滚轮快速向上滚动会使网页后退
- Unity3d 对Gameobject实现鼠标右键点击
- delphi中使用mapx想用鼠标滚轮实现自定义倍率的缩放,并且限制一定的缩放倍数
- [unity3d]如何实现游戏对象跟随鼠标方向移动
- 让Fedora 19支持ThinkPad鼠标中键和小红点实现滚轮效果
- [脚本] Unity3d 实现鼠标左键点击地形使角色移动到指定地点
- asp.net用鼠标滚轮实现图片缩放实现方法
- 关于unity3D人物鼠标移动(初步实现)
- unity3d实现鼠标左键点击地形使角色移动到指定地点
- unity3d右键控制旋转,滚轮缩放,中键平移的实现
- 老土但有效的刷百度空间人气不被封的方法(C#实现操纵鼠标事件,单击、移动、滚轮)