Cocos2d-x面试题
2017-04-19 12:03
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面试题
一.Cocos2d-x部分:
1.Cocos2d-x是怎样实现跨平台的?
2.Cocos2d-x程序的结束流程?
3. Cocos2d-x内存管理?
4. Cocos2d-x中如何处理内存泄漏,处理内存泄漏有哪些检验工具?
5. Cocos2d-x3.x版本的特性?
6. 阐述Cocos2d-x 中CCScene CCLayer CCSprite CCNode
7. 说一下CCAction和CCActionMessager
8.常用的Cocos2d-x工具有哪些?
9.简述CCSpriteframeCache CCSpriteBatchNode,并说出 CCNode,CCSprite是如何实现绘制的?
10.Cocos2d-x的屏幕适配解决方案?
一.Cocos2d-x部分:
1.Cocos2d-x是怎样实现跨平台的?
2.Cocos2d-x程序的结束流程?
3. Cocos2d-x内存管理?
4. Cocos2d-x中如何处理内存泄漏,处理内存泄漏有哪些检验工具?
5. Cocos2d-x3.x版本的特性?
6. 阐述Cocos2d-x 中CCScene CCLayer CCSprite CCNode
7. 说一下CCAction和CCActionMessager
8.常用的Cocos2d-x工具有哪些?
9.简述CCSpriteframeCache CCSpriteBatchNode,并说出 CCNode,CCSprite是如何实现绘制的?
10.Cocos2d-x的屏幕适配解决方案?
11. Cocos2d-x游戏储存 CCUserDefault和SQLite
12. autorease和release区别
13.cache 机制原理是什么?
14. 减少内存开销的方法有哪些,图片压缩方法有哪些,及时释 放,减少泄露,重用资源,延迟加载,分部加载等。
15. Cocos2d-x中使用的各种设计模式?
二.JS部分
1.什么是闭包,有什么作用,以及应用场景?
2.JavaScript内存回收机制?
3.什么是闭包,有什么作用,以及应用场景?
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