Unity3d学习 制作地形
2017-04-17 20:53
162 查看
这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容.
1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对象(如图黑色部分代表Terrain[地形])
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120200307217-1320263328.png)
2.对地形Terrain增加纹理
.1 在Hierarchy选中Terrain对象可以看到在Inspector有关于Terrain的属性介绍
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120202306342-1861175873.png)
点击
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120202405482-136577672.png)
后,选择Edit Textures
在点击Add Textures 就可以为地形增加纹理了
.2点击完Add Textures会出现该界面
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120205433326-949868756.png)
.3效果图
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120205602763-1944399974.png)
.4可以在地形上新增其他材质 利用笔刷在原地形上在铺一层
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120210251451-657579046.png)
.5 选中新增纹理在场景层绘制如下图:
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120210445717-1750157166.png)
2.对地形Terrain增加几座山
.首先来介绍一下绘制高山的几种方式:
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120210918310-166038645.png)
从左至右分别为
绘制高山 绘制有高度限制的山 使绘制的山更平滑一点 , 我们利用第一种方式再配合笔刷在场景下绘制(如下).
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120211307982-394937012.png)
3.对地形Terrain增加几棵树
.1 首先为选择树的必要资源(如下)
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120212158904-1039241945.png)
.2 设置树的属性如下
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120212643279-2099396896.png)
.3 上述设置完后便可以在地形上铺树了(效果图如下)
1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对象(如图黑色部分代表Terrain[地形])
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120200307217-1320263328.png)
2.对地形Terrain增加纹理
.1 在Hierarchy选中Terrain对象可以看到在Inspector有关于Terrain的属性介绍
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120202306342-1861175873.png)
点击
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120202405482-136577672.png)
后,选择Edit Textures
在点击Add Textures 就可以为地形增加纹理了
.2点击完Add Textures会出现该界面
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120205433326-949868756.png)
.3效果图
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120205602763-1944399974.png)
.4可以在地形上新增其他材质 利用笔刷在原地形上在铺一层
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120210251451-657579046.png)
.5 选中新增纹理在场景层绘制如下图:
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120210445717-1750157166.png)
2.对地形Terrain增加几座山
.首先来介绍一下绘制高山的几种方式:
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120210918310-166038645.png)
从左至右分别为
绘制高山 绘制有高度限制的山 使绘制的山更平滑一点 , 我们利用第一种方式再配合笔刷在场景下绘制(如下).
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120211307982-394937012.png)
3.对地形Terrain增加几棵树
.1 首先为选择树的必要资源(如下)
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120212158904-1039241945.png)
.2 设置树的属性如下
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120212643279-2099396896.png)
.3 上述设置完后便可以在地形上铺树了(效果图如下)
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1056373/201611/1056373-20161120212902795-356647376.png)
相关文章推荐
- Unity3D学习 愤怒的小鸟之用Plane制作关卡1背景(七)
- 转载 教你使用PS来制作unity3D随机地形
- Unity3D--学习太空射击游戏制作(四)
- unity3d学习(三)制作敌人简单AI和发射火球
- unity3d学习(二)制作第一人称射击-玩家射击和添加敌人
- Unity3D地形的制作
- Unity3D--学习太空射击游戏制作(二)
- Unity3D--学习太空射击游戏制作(一)
- Unity3D基础学习 NGUI Example 7-Scroll View(Panel)制作固定包裹栏,点击传递参数显示物体
- Unity3D学习之第二次课(碰撞体、树的制作等等...)
- Unity3D学习第一日之(游戏的发展趋势、以及Unity3D界面与编辑器布局和地形的创建等..
- Unity3D--学习太空射击游戏制作(三)
- Unity3D学习之使用摄像机制作实时显示小地图
- unity3d中地形的制作
- 【Unity3D】学习笔记(第2记) 2D游戏开发基本技巧之背景制作
- 学习Unity3D第二天之制作耀斑、碰撞、风力区域、材质与预设体、创建公路、光源、声频实现与创建树木。
- 使用Unity3D 自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (二)之地形场景漫游导览制作
- unity3d 学习笔记(二) 创建地形
- Unity3D 学习日记(六) 制作简单的小地图
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之基于Terrain Toolkit实现地形的制作