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Unity3d学习 制作地形

2017-04-17 20:53 162 查看
这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容.

1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对象(如图黑色部分代表Terrain[地形])



2.对地形Terrain增加纹理

  .1 在Hierarchy选中Terrain对象可以看到在Inspector有关于Terrain的属性介绍

    


    点击

后,选择Edit Textures
在点击Add Textures 就可以为地形增加纹理了

   .2点击完Add Textures会出现该界面

    


      .3效果图

    


  .4可以在地形上新增其他材质 利用笔刷在原地形上在铺一层

    


  .5 选中新增纹理在场景层绘制如下图:

    


2.对地形Terrain增加几座山

  .首先来介绍一下绘制高山的几种方式:

 从左至右分别为
绘制高山 绘制有高度限制的山 使绘制的山更平滑一点 , 我们利用第一种方式再配合笔刷在场景下绘制(如下).

     


3.对地形Terrain增加几棵树

  .1 首先为选择树的必要资源(如下) 

    


   .2 设置树的属性如下

    


     .3 上述设置完后便可以在地形上铺树了(效果图如下)

    
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