Unity简单UI框架搭建
2017-04-17 20:44
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1、debuger封装(需要的时候展示debug,不需要的时候就不展示,节约资源)
2、工具类封装
3、窗体基类封装
4、窗体数据类
5、窗体管理类
6、加载类
7、事件监听与动画接口
8、资源定义类
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