变量的解构赋值
2017-04-16 17:01
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一、数组的解构赋值
(1)ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。
如let [a, b, c] = [1, 2, 3];
如果解构不成功,变量的值就等于undefined,如let [bar, foo] = [1]; //foo值为undefined
(2)不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。
例如:
(3)解构赋值允许指定默认值:
(1)解构不仅可以用于数组,还可以用于对象,如:
字符串也可以解构赋值,因为此时字符串被转换成了一个类似数组的对象:
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象:
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
五、函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值:
(1)交换变量的值
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
参考:阮一峰ES6
(1)ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。
如let [a, b, c] = [1, 2, 3];
如果解构不成功,变量的值就等于undefined,如let [bar, foo] = [1]; //foo值为undefined
(2)不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。
例如:
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, , d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。
(3)解构赋值允许指定默认值:
let [foo = true] = []; foo // true let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'注:如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。如
let [x = 1] = [undefined]; x // 1 let [x = 1] = [null]; x // null默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明:
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError[b]二、对象的解构赋值
(1)解构不仅可以用于数组,还可以用于对象,如:
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样:
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa" let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world'和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象:
let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"(2)对象的解构也可以指定默认值:
var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x:y = 3} = {}; y // 3 var {x:y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong"三、字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值,因为此时字符串被转换成了一个类似数组的对象:
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值:
let {length : len} = 'hello'; len // 5四、数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象:
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true注:解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
五、函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值:
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3函数参数的解构也可以使用默认值:
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]六、用途
(1)交换变量的值
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];(2)从函数返回多个值
// 返回一个数组 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example(); // 返回一个对象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example();(3)函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});(4)提取JSON数据
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309](5)函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };(6)遍历Map结构
var map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样:
// 获取键名 for (let [key] of map) { // ... } // 获取键值 for (let [,value] of map) { // ... }(7)输入模块的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
参考:阮一峰ES6
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