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C++(变量作用域)

2017-04-15 19:35 253 查看


变量作用域

作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以声明变量:
在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。
在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。
在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。


局部变量

在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。下面的实例使用了局部变量:
#include <iostream>
using namespace std;

int main ()
{
// 局部变量声明
int a, b;
int c;

// 实际初始化
a = 10;
b = 20;
c = a + b;

cout << c;

return 0;
}


全局变量

在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。下面的实例使用了全局变量和局部变量:
#include <iostream>
using namespace std;

// 全局变量声明
int g;

int main ()
{
// 局部变量声明
int a, b;

// 实际初始化
a = 10;
b = 20;
g = a + b;

cout << g;

return 0;
}


在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:
#include <iostream>
using namespace std;

// 全局变量声明
int g = 20;

int main ()
{
// 局部变量声明
int g = 10;

cout << g;

return 0;
}


当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
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