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UML类图介绍及画法

2017-04-13 10:48 204 查看
箭头:
指向父类或接口。
指向依赖物。
指向子元素。
 
 

 
继承、实现是三角型箭头,其他都为箭头

组合、聚合都有一个菱形端,且都为实线,其他都无菱形端

继承是实线,实现是虚线

关联是实线

依赖是虚线

 

        一般化关系/泛化/继承

        实现

 

        关联

        聚合

            组合/合成 

 

        依赖

 
传统应用程序设计中所说的依赖一般指“类之间的关系”,那先让我们复习一下类之间的关系:
     泛化:表示类与类之间的继承关系、接口与接口之间的继承关系;
     实现:表示类对接口的实现;
     依赖:当类与类之间有使用关系时就属于依赖关系,不同于关联关系,依赖不具有“拥有关系”,而是一种“相识关系”,只在某个特定地方(比如某个方法体内)才有关系。
     关联:表示类与类或类与接口之间的依赖关系,表现为“拥有关系”;具体到代码可以用实例变量来表示;
     聚合:属于是关联的特殊情况,体现部分-整体关系,是一种弱拥有关系;整体和部分可以有不一样的生命周期;是一种弱关联;
 
     组合:属于是关联的特殊情况,也体现了体现部分-整体关系,是一种强“拥有关系”;整体与部分有相同的生命周期,是一种强关联;
 
1. 类(Class
一般包含3个组成部分。第一个是类名;第二个是属性(attributes);第三个是该类提供的方法(类的性质可以放在第四部分;如果类中含有内部类,则会出现第五个组成部分)。类名部分是不能省略的,其他组成部分可以省略。
 
类名书写规范:正体字说明类是可被实例化的,斜体字说明类为抽象类。
 
属性和方法书写规范:修饰符 [描述信息] 属性、方法名称 [参数] [:返回类型|类型]
 
属性和方法之前可附加的可见性修饰符:
 
加号(+)表示public;减号(-)表示private;#号表示protected;省略这些修饰符表示具有package(包)级别的可见性。
      如果属性或方法具有下划线,则说明它是静态的。
         描述信息使用 << 开头和使用 >> 结尾。
         类的性质是由一个属性、一个赋值方法和一个取值方法组成。书写方式和方法类似。
例1:
 
public class TaxCalculator
{
private longtaxRate ;
private intsalary;

public TaxCalculator(long taxRate)
{
this.taxRate = taxRate ;
}

public long countTax()
{
return taxRate*salary;
}

public int getSalary()
{
return salary;
}

public void setSalary(int salary)
{
this.salary = salary;
}

}

 
TaxCalculator
-taxRate:long

+TaxCalculator(a:long)

+countTax():long

salary:long
 
      
2. 包(Package
 
包是一种常规用途的组合机制。UML中的一个包直接对应于Java中的一个包。在Java中,一个包可能含有其他包、类或者同时含有这两者。进行建模时,通常使用逻辑性的包,用于对模型进行组织;使用物理性的包,用于转换成系统中的Java包。每个包的名称对这个包进行了惟一性的标识。例:
 




 

3. 接口(Interface
 
接口是一系列操作的集合,它指定了一个类所提供的服务。它直接对应于Java中的一个接口类型。接口的表示有大概两种方式。具体画法见下例:

 
例:
 
public interface TaxCalculator
{
public long countTax();

public int getSalary();

public void setSalary(int salary);

}

 
画法一:
 



 
 
      画法二 :    
 
Interface
TaxCalculator
+countTax():long

+getSalary():int

+setSalary()

 
 
4. 关系
 
常见的关系有:
一般化关系(继承)、
实现关系(接口实现)、
聚合关系、
合成关系、
依赖关系。
请注意不同关系在图中连线表示的不同。
 
4.1一般化关系(Generalization
 
在有的书籍和资料中也叫做“泛化关系”。
 
       一般化关系表示类与类、接口与接口之间的继承关系。关系中的箭头由子类指向父类。在Java中,用extends关键字来直接表示这种关系。
 
public abstract class Employee{

}

public class Programmer extends Employee{

}

 继承:
 



 
 
4.2实现(Realization
 
实例关系指定两个实体之间的一个合同。换言之,一个实体定义一个合同,而另一个实体保证履行该合同。关系中的箭头由实现接口的类指向被实现的接口。在Java中,实现关系可直接用implements关键字来表示。
 
public interface CollegePerson{

}

public class Professor implements CollegePerson{

}

 接口实现:
 
表示方法一:(在Rose2003 下实现如下,连接线没有箭头,因为方向显而易见)



 
 
表示方法二: 



 
 
 
 
4.3关联(Association
 
表示类与类之间的连接。它使一个类的可见属性和方法被另一个类使用。关联可以是双向或者单向的。双向的关联箭头是可选的,单向的箭头指向遍历或者查询的方向。在Java中,关联使用实例变量来实现。在关联关系中可以使用附加的基数来说明类之间对应的个数。

 

基数
含义
0..1

零个或者一个实例

0..*或者*

没有限制,任意

1

有且只能一个实例

1..*

至少有一个实例

 
常见的基数
 
例:以权限中的用户组、用户角色为例,一个用户角色可以属于一个或者多个用户组,一个用户组则可以包含多个用户角色。如果用户组采用下面的方法来获得用户角色的权限…
public class UserGroup{

private UserRole uRole ;

......

}

public class UserRole{

}

 
 
则表现在图中为:(注意箭头的画法)



 
 

注意:一个关联关系往往是聚合关系或者是合成关系。
 
4.4聚合(Aggregation
 
聚合是关联的一种形式,代表两个类之间的整体/局部关系。聚合暗示着整体在概念上处于比局部更高的一个级别,而关联暗示两个类在概念上位于相同的级别。在Java中,聚合也是使用实例变量来实现的。
关联和聚合的区别纯粹是概念上的,在Java语法上分辨不出来的。聚合还暗示着实例图中不存在回路。换言之,只能是一种单向关系。
 
例:汽车与轮胎的关系可以很好的说问题。
 
public class Car{

private Tyres tyres;
}

public class Tyres{

}

 聚合:
 



 
 
 
4.5合成、组合(Composition
 
合成是聚合的一种特殊形式,暗示“局部”在“整体”内部的生存期职责。合成关系是不能共享的。所以,虽然局部不一定要随整体的销毁而被销毁,但整体要么负责保持局部的存活状态,要么负责将其销毁。局部不可与其他整体共享。但是,整体可将所有权转交给另一个对象,后者随即将承担生存期职责。
 
       例:人和他的腿就是一个好的例子。
 
public class Man{

private Legs legs;

}

public class Legs{

}

 合成:
 



 
 
 
4.6依赖(Dependency
 
依赖也是类与类之间的连接,并且依赖总是单向的。实体之间一个“使用”关 系暗示一个实体的规范发生变化后,可能影响依赖于它的其他实例。更具体地说,它可转换为对不在实例作用域内的一个类或对象的任何类型的引用。其中包括一个 局部变量,对通过方法调用而获得的一个对象的引用(如下例所示),或者对一个类的静态方法的引用(同时不存在那个类的一个实例)。也可利用“依赖”来表示包和包之间的关系。由于包中含有类,所以你可根据那些包中的各个类之间的关系,表示出包和包的关系。
 
例:给一个雇员计算薪水的时候,要使用计算器的例子
 
public class Employee{

public void calcSalary(Calculator cSalary)
{

}
}

 依赖:



 





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