直接生成预制体Prefabs的方法
2017-04-11 01:35
85 查看
GameObject tailSmoke = Object.Instantiate(Resources.Load<GameObject>("Prefabs/particleSystems/TailSmoke"));
GameObject可以简化为Object
相关文章推荐
- 将报表不在本地生成文件,直接输出到浏览器或者另存为的方法
- QT:直接使用ui文件生成h文件的方法
- 发布Qt Widgets桌面应用程序的方法(自定义进程步骤,用QT Creator直接生成)
- js 将canvas生成图片保存,或直接保存一张图片的实现方法
- 在ASP.NET 2.0中,有时候需要对ASP.NET生成的HTML代码进行处理,或者是保存成静态文件。ASP.NET 提供了直接将请求保存成文件的方法:HttpRequest.SaveAs方法。下面这个方法就是在ASP.NET 2.0中得到ASP.NET
- .Net core下直接执行SQL语句并生成DataTable的实现方法
- python直接生成exe的方法(使用py2exe)
- keil4中直接生成bin文件的方法:fromelf.exe命令
- 如何避免activex安全警告,并直接生成AP的好方法
- css3ps—ps直接生成css3 使用方法
- keil下直接生成bin文件的方法
- .Net core下直接执行SQL语句并生成DataTable的实现方法
- asp.net利用后台实现直接生成html分页的方法
- 从adempiere中直接在模具MES中生成订单的方法
- css3ps—ps直接生成css3 使用方法
- python直接生成exe的方法(使用py2exe)
- python直接生成exe的方法(使用py2exe)