策略模式(Strategy Pattern)
2017-04-10 19:25
232 查看
定义
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。设计原则
封装变化,把会变化的部分封装起来,让其他部分不受到影响。使代码更加有弹性。面向接口编程,而不是面向实现编程。更易于维护和扩展,更有条理。
结构图
组成对象
环境类(Context):用一个某ConcreteStrategy对象来配置。维护一个对Strategy对象的引用。可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。抽象策略类(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。
具体策略类(ConcreteStrategy):以Strategy接口实现某具体算法。
典型案例
刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开能解决棘手问题,嘿,还别说,真解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵,那咱们先看看这个场景是什么样子的。参考代码
先说说这个场景中的要素:(1). 环境类:一个锦囊
(2). 抽象策略类:妙计
(3). 具体策略类:具体三个妙计
(4). 使用客户:一个赵云
妙计是亮哥给的,妙计放在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊取出妙计,执行,然后获胜。用java程序怎么表现这些呢?
那我们先来看看图?
三个妙计是同一类型的东西,那咱就写个接口:
package cn.gy.strategy; /** * 定义一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口。 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-10 下午8:11:55 * @version: 1.0 */ public interface IStrategy { //每个锦囊妙计都是一个可执行的算法。 public abstract void operate(); }
妙计一:初到吴国:
package cn.gy.strategy.impl; import cn.gy.strategy.IStrategy; /** * 妙计一:初到吴国: 开后门 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-10 下午8:13:01 * @version: 1.0 */ public class BackDoor implements IStrategy { @Override public void operate() { System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力,使孙权不能杀刘备..."); } }
妙计二:求吴国太开个绿灯,放行:
package cn.gy.strategy.impl; import cn.gy.strategy.IStrategy; /** * 妙计三:孙夫人断后,挡住追兵 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-10 下午8:13:01 * @version: 1.0 */ public class GivenGreenLight implements IStrategy { @Override public void operate() { System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵..."); } }
妙计三:孙夫人断后,挡住追兵:
package cn.gy.strategy.impl; import cn.gy.strategy.IStrategy; /** * 妙计二:求吴国太开个绿灯,放行 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-10 下午8:13:01 * @version: 1.0 */ public class BlackEnemy implements IStrategy { @Override public void operate() { System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!"); } }
好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放妙计啊,放锦囊里:
package cn.gy.strategy; /** * 环境类:锦囊 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-10 下午8:15:18 * @version: 1.0 */ public class Context { private IStrategy iStrategy; public Context(IStrategy iStrategy) { this.iStrategy = iStrategy; } public void operate() { iStrategy.operate(); } }
然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列,还想着娶纯情少女的,色咪咪的刘备老爷子去入赘了,嗨,还别说,亮哥的三个妙计还真不错,瞧瞧:
package cn.gy.strategy; import cn.gy.strategy.impl.BackDoor; import cn.gy.strategy.impl.BlackEnemy; import cn.gy.strategy.impl.GivenGreenLight; /** * 客户:赵云 * 这里的案例中,主要表现的是每一次解决问题使用不同的妙计(即策略),这些妙计之间的关系是平行的,并非这里的有先后执行顺序 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-10 下午8:15:00 * @version: 1.0 */ public class ZhaoYun { public static void main(String[] args) { // 刚到吴国的时候拆开第一个 System.out.println("----------刚刚到吴国的时候拆开第一个---------------"); Context context = new Context(new BackDoor()); context.operate(); //当刘备乐不思蜀时,拆开第二个 System.out.println("----------刘备乐不思蜀,拆第二个了---------------"); Context context2 = new Context(new GivenGreenLight()); context2.operate(); //孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊 System.out.println("----------孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊---------------"); Context context3 = new Context(new BlackEnemy()); context3.operate(); } }
后话:就这三招,搞得的周郎是“赔了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,还有一个就是扩展性,也就是OCP原则,策略类可以继续添加下去气,只是修改Context.java就可以了,这个不多说了,自己领会吧。
相关文章推荐
- 设计模式之Strategy(策略)
- 设计模式(20)-策略模式(Strategy)
- 策略模式之C++版本
- 应用泛型的策略模式
- 对象模型--策略、模式、应用 笔记1
- [浪子学编程][MS Enterprise Library]ObjectBuilder之设计模式(一):策略模式
- (22)策略模式-Strategy Pattern-康熙收复台湾-明珠和索额图的不同策略
- 从诸葛亮的三个锦囊妙计谈策略模式
- 《Java与模式》学习笔记之九-----策略模式(Strategy Pattern)
- AspectJ实现设计模式(二)——策略模式
- 设计模式之Strategy(策略)
- 设计模式之Strategy(策略)
- 策略模式之C#版本(原创翻译版本)
- 设计模式实战(一)——使用策略模式(strategy pattern)实现多关键字排序
- Delphi模式编程之策略模式(下)
- 設計模式之Strategy(策略)
- 深入浅出策略模式
- 设计模式——策略模式
- 设计模式之策略模式(Strategy)
- 对象模型--策略、模式、应用 笔记2---选择对象