外观模式
2017-04-10 17:43
141 查看
概念
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。
适用性
当要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。客户程序与抽象类实现部分之间存在着很大的依赖性。
当需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade模式定义子系统中每层的入口点。
结构
参与者
Facade
-知道哪些子系统类负责处理请求
-将客户的请求代理给适当的子系统对象。
Subsystem classes
-实现子系统的功能。
-处理由Facade对象指派的功能。
-没有Facade的任何相关信息;即没有指向facade的指针。
协作
客户程序通过发送请求给Facade的方式与子系统通讯,Facade将这些消息转发给适当的子系统对象。使用Facade的客户程序不需要直接访问子系统对象。
效果
1)对客户屏蔽子系统组件,因而减少了客户处理对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。2)实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件万网时紧耦合的。
3)如果应用需要,外观模式并不限制他们使用子系统类。
实现
我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。下一步是定义一个外观类 ShapeMaker。ShapeMaker 类使用实体类来代表用户对这些类的调用。FacadePatternDemo,我们的演示类使用 ShapeMaker 类来显示结果。
步骤 1
创建一个接口。
Shape.java
public interface Shape { void draw(); }
步骤 2
创建实现接口的实体类。Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Rectangle::draw()"); } }
Square.java
public class Square implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Square::draw()"); } }Circle.java
public class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Circle::draw()"); } }
步骤 3
创建一个外观类。ShapeMaker.java
public class ShapeMaker { private Shape circle; private Shape rectangle; private Shape square; public ShapeMaker() { circle = new Circle(); rectangle = new Rectangle(); square = new Square(); } public void drawCircle(){ circle.draw(); } public void drawRectangle(){ rectangle.draw(); } public void drawSquare(){ square.draw(); } }
步骤 4
使用该外观类画出各种类型的形状。FacadePatternDemo.java
public class FacadePatternDemo { public static void main(String[] args) { ShapeMaker shapeMaker = new ShapeMaker(); shapeMaker.drawCircle(); shapeMaker.drawRectangle(); shapeMaker.drawSquare(); } }
相关文章推荐
- 设计模式袖珍版 连续转载之 - Facade(外观)
- 包装外观(Wrapper Facade):用于在类中封装函数的结构型模式
- 设计模式之Facade(外观)
- C# 设计模式--外观模式(Facade)
- Java设计模式之外观模式研究
- 设计模式之Facade外观模式
- 设计模式学习笔记(十一)——Facade外观模式
- 设计模式学习笔记(十一)——Facade外观模式
- 设计模式(5)-外观模式(Facade)
- 设计模式(7)-外观模式(Facade)
- Dot Net设计模式—外观模式
- .NET设计模式(12):外观模式(Façade Pattern)
- Java有很多漂亮的外观模式和皮肤
- Dot Net设计模式—适配器、桥接与外观三模式之间的关系
- 会话外观模式与值对象
- 设计模式之Facade(外观 总管 Manager)
- 设计模式之外观(Facade)---对象结构型模式
- Facade外观(结构型模式)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 《设计模式精解》学习笔记(四)——Facade(外观)模式