关于scrollView中嵌套的ListView或者自定义view的焦点滑动问题
2017-04-08 17:49
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我在自定义一个可滚动的时间选择控件的时候遇到 当我滑动自动滚动控件的时候,响应的时scrollview,很纳闷,我明明在自定义view中重写了onTouchEvent方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
doDown(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mMoveLen += (event.getY() - mLastDownY);
if (mMoveLen > MARGIN_ALPHA * mMinTextSize / 2) {
if (!loop && mCurrentSelected == 0) {
mLastDownY = event.getY();
invalidate();
return true;
}
if (!loop) {
mCurrentSelected--;
}
// 往下滑超过离开距离
moveTailToHead();
mMoveLen = mMoveLen - MARGIN_ALPHA * mMinTextSize;
} else if (mMoveLen < -MARGIN_ALPHA * mMinTextSize / 2) {
if (mCurrentSelected == mDataList.size() - 1) {
mLastDownY = event.getY();
invalidate();
return true;
}
if (!loop) {
mCurrentSelected++;
}
// 往上滑超过离开距离
moveHeadToTail();
mMoveLen = mMoveLen + MARGIN_ALPHA * mMinTextSize;
}
mLastDownY = event.getY();
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
doUp();
break;
}
return true;
}
多方查询 有很多解决方法,比如重写listview等,个人觉得麻烦 ,也觉得事件分发需要好好钻研一下,
解决上面问题的简单方法是
在activity中添加自定义view(listview)的触摸监听事件,
hourPv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
scrollView.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
} else {
scrollView.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
return false;
}
});
问题得到解决.... soeasy!
原理:
当手指触摸到屏幕时,系统就会调用相应View的onTouchEvent,并传入一系列的action。当有多个层级的View时,在父层级允许的情况下,这个action会一直向下传递直到遇到最深层的View。所以touch事件最先调用的是最底层View的onTouchEent,如果View的onTouchEvent接收到某个touch action并作了相应处理,最后有两种返回方式return true和return false;return true会告诉系统当前的View需要处理这次的touch事件,以后的系统发出的ACTION_MOVE,ACTION_UP还是需要继续监听并接收的,而且这次的action已经被处理掉了,父层的View是不可能出发onTouchEvent了。所以每一个action最多只能有一个onTouchEvent接口返回true。如果return
false,便会通知系统,当前View不关心这一次的touch事件,此时这个action会传向父级,调用父级View的onTouchEvent。但是这一次的touch事件之后发出的任何action,该View都不会再接受,onTouchEvent在这一次的touch事件中再也不会触发,也就是说一旦View返回false,那么之后的ACTION_MOVE,ACTION_UP等ACTION就不会在传入这个View,但是下一次touch事件的action还是会传进来的。
前面说了底层的View能够接收到这次的事件有一个前提条件:在父层级允许的情况下。假设不改变父层级的dispatch方法,在系统调用底层onTouchEvent之前会先调用父View的onInterceptTouchEvent方法判断,父层View是不是要截获本次touch事件之后的action。如果onInterceptTouchEvent返回了true,那么本次touch事件之后的所有action都不会再向深层的View传递,统统都会传给父层View的onTouchEvent,就是说父层已经截获了这次touch事件,之后的action也不必询问onInterceptTouchEvent,在这次的touch事件之后发出的action时onInterceptTouchEvent不会再次调用,直到下一次touch事件的来临。如果onInterceptTouchEvent返回false,那么本次action将发送给更深层的View,并且之后的每一次action都会询问父层的onInterceptTouchEvent需不需要截获本次touch事件。只有ViewGroup才有onInterceptTouchEvent方法,因为一个普通的View肯定是位于最深层的View,touch事件能够传到这里已经是最后一站了,肯定会调用View的onTouchEvent。
对于底层的View来说,有一种方法可以阻止父层的View截获touch事件,就是调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);方法。一旦底层View收到touch的action后调用这个方法那么父层View就不会再调用onInterceptTouchEvent了,也无法截获以后的action。
用例子总结一下onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的调用顺序:
假设最高层View叫OuterLayout,中间层View叫InnerLayout,最底层View叫MyVIew。调用顺序是这样的(假设各个函数返回的都是false)
OuterLayout.onInterceptTouchEvent->InnerLayout.onInterceptTouchEvent->MyView.onTouchEvent->InnerLayout.onTouchEvent->OuterLayout.onTouchEvent。
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
这句话是告诉父view,我的事件自己处理
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
pager.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
pager.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
break;
}
}
也可以写成类似于上面那样,当用户按下的时候,我们告诉父组件,不要拦截我的事件(这个时候子组件是可以正常响应事件的),拿起之后就会告诉父组件可以阻止。
还有一个关于子控件和父控件的事件响应问题 :当父控件中有子控件的时候,并且父控件和子空间都有事件处理(比如单击事件)。这时,点击子控件,父控件的单击事件就无效了。
比如一个LinearLayout里面有一个子控件TextView,但是TextView的大小没有LinearLayout大
①如果LinearLayout和TextView都设置了单击事件,那么点击TextView区域的时候,触发的是TextView的事件,点击TextView以外的区域的时候,还是触发的LinearLayout的事件。
②如果LinearLayout设置了单击事件,而TextView没有设置单击事件的话,那么不管单击的是TextView区域,还是TextView以外的区域,都是触发的LinearLayout的单击事件。如果LinearLayout的大小和TextView一样的话,那么
①如果LinearLayout和TextView都设置了单击事件,那么只有TextView的单击事件有效
②如果LinearLayout设置了单击事件,而TextView没有设置单击事件的话,那么触发的是LinearLayout的单击事件
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
doDown(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mMoveLen += (event.getY() - mLastDownY);
if (mMoveLen > MARGIN_ALPHA * mMinTextSize / 2) {
if (!loop && mCurrentSelected == 0) {
mLastDownY = event.getY();
invalidate();
return true;
}
if (!loop) {
mCurrentSelected--;
}
// 往下滑超过离开距离
moveTailToHead();
mMoveLen = mMoveLen - MARGIN_ALPHA * mMinTextSize;
} else if (mMoveLen < -MARGIN_ALPHA * mMinTextSize / 2) {
if (mCurrentSelected == mDataList.size() - 1) {
mLastDownY = event.getY();
invalidate();
return true;
}
if (!loop) {
mCurrentSelected++;
}
// 往上滑超过离开距离
moveHeadToTail();
mMoveLen = mMoveLen + MARGIN_ALPHA * mMinTextSize;
}
mLastDownY = event.getY();
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
doUp();
break;
}
return true;
}
多方查询 有很多解决方法,比如重写listview等,个人觉得麻烦 ,也觉得事件分发需要好好钻研一下,
解决上面问题的简单方法是
在activity中添加自定义view(listview)的触摸监听事件,
hourPv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
scrollView.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
} else {
scrollView.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
return false;
}
});
问题得到解决.... soeasy!
原理:
当手指触摸到屏幕时,系统就会调用相应View的onTouchEvent,并传入一系列的action。当有多个层级的View时,在父层级允许的情况下,这个action会一直向下传递直到遇到最深层的View。所以touch事件最先调用的是最底层View的onTouchEent,如果View的onTouchEvent接收到某个touch action并作了相应处理,最后有两种返回方式return true和return false;return true会告诉系统当前的View需要处理这次的touch事件,以后的系统发出的ACTION_MOVE,ACTION_UP还是需要继续监听并接收的,而且这次的action已经被处理掉了,父层的View是不可能出发onTouchEvent了。所以每一个action最多只能有一个onTouchEvent接口返回true。如果return
false,便会通知系统,当前View不关心这一次的touch事件,此时这个action会传向父级,调用父级View的onTouchEvent。但是这一次的touch事件之后发出的任何action,该View都不会再接受,onTouchEvent在这一次的touch事件中再也不会触发,也就是说一旦View返回false,那么之后的ACTION_MOVE,ACTION_UP等ACTION就不会在传入这个View,但是下一次touch事件的action还是会传进来的。
前面说了底层的View能够接收到这次的事件有一个前提条件:在父层级允许的情况下。假设不改变父层级的dispatch方法,在系统调用底层onTouchEvent之前会先调用父View的onInterceptTouchEvent方法判断,父层View是不是要截获本次touch事件之后的action。如果onInterceptTouchEvent返回了true,那么本次touch事件之后的所有action都不会再向深层的View传递,统统都会传给父层View的onTouchEvent,就是说父层已经截获了这次touch事件,之后的action也不必询问onInterceptTouchEvent,在这次的touch事件之后发出的action时onInterceptTouchEvent不会再次调用,直到下一次touch事件的来临。如果onInterceptTouchEvent返回false,那么本次action将发送给更深层的View,并且之后的每一次action都会询问父层的onInterceptTouchEvent需不需要截获本次touch事件。只有ViewGroup才有onInterceptTouchEvent方法,因为一个普通的View肯定是位于最深层的View,touch事件能够传到这里已经是最后一站了,肯定会调用View的onTouchEvent。
对于底层的View来说,有一种方法可以阻止父层的View截获touch事件,就是调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);方法。一旦底层View收到touch的action后调用这个方法那么父层View就不会再调用onInterceptTouchEvent了,也无法截获以后的action。
用例子总结一下onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的调用顺序:
假设最高层View叫OuterLayout,中间层View叫InnerLayout,最底层View叫MyVIew。调用顺序是这样的(假设各个函数返回的都是false)
OuterLayout.onInterceptTouchEvent->InnerLayout.onInterceptTouchEvent->MyView.onTouchEvent->InnerLayout.onTouchEvent->OuterLayout.onTouchEvent。
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
这句话是告诉父view,我的事件自己处理
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
pager.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
pager.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
break;
}
}
也可以写成类似于上面那样,当用户按下的时候,我们告诉父组件,不要拦截我的事件(这个时候子组件是可以正常响应事件的),拿起之后就会告诉父组件可以阻止。
还有一个关于子控件和父控件的事件响应问题 :当父控件中有子控件的时候,并且父控件和子空间都有事件处理(比如单击事件)。这时,点击子控件,父控件的单击事件就无效了。
比如一个LinearLayout里面有一个子控件TextView,但是TextView的大小没有LinearLayout大
①如果LinearLayout和TextView都设置了单击事件,那么点击TextView区域的时候,触发的是TextView的事件,点击TextView以外的区域的时候,还是触发的LinearLayout的事件。
②如果LinearLayout设置了单击事件,而TextView没有设置单击事件的话,那么不管单击的是TextView区域,还是TextView以外的区域,都是触发的LinearLayout的单击事件。如果LinearLayout的大小和TextView一样的话,那么
①如果LinearLayout和TextView都设置了单击事件,那么只有TextView的单击事件有效
②如果LinearLayout设置了单击事件,而TextView没有设置单击事件的话,那么触发的是LinearLayout的单击事件
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