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ArcGIS API for JavaScript 4.2学习笔记[26] 缓冲区分析【基于geometryEngine工具类】

2017-04-08 16:58 579 查看

要说GIS空间分析最经典的例子,就是缓冲区分析了。

本例使用geometryEngine来绘制缓冲区环。因为官方给的例子有3D和2D场景,所以就会显得比较复杂。

当鼠标在视图上点击时,就会生成一个缓冲区环(以点击的点为中心);

当鼠标拖拽时,若不是漫游状态,则缓冲区环也会跟着一起动。

我会把生成缓冲区的核心代码用大标题红色标出,各位可以直接跳到那里学缓冲区的生成。



首先了解一下,缓冲区是以什么样的东西存在的?

在桌面GIS里,缓冲区就是一个面要素,可以是要素类也可以是shp文件。

在AJS里,缓冲区是一个Polygon或Polygon[],存在于GraphicsLayer图层对象中。

在正式看这个例子之前,需要了解一个极为重要的工具类:geometryEngine。它提供了数十种空间分析方法,如buffer()、clip()、intersect()等等等等。

在这里就只用到了geodesicBuffer()。//至于geodesicBuffer()和buffer()的区别是什么,暂时还不得知,待查。

好了,有了这些预备知识,我们就可以开始了!

结果展示

view2d.on("click", function(evt) {
if (!chkMapView) {
if (evt.mapPoint) {
bufferPoint(evt.mapPoint);
}
}
else if (chkMapView) {
clearGraphics();
}
});

view3d.on('click', function(evt) {
if (!chkSceneView) {
if (evt.mapPoint) {
evt.mapPoint.hasZ = false;
evt.mapPoint.z = undefined;
bufferPoint(evt.mapPoint);
}
}
else if (chkSceneView) {
clearGraphics();
}
});


view的click事件
这两个click事件就简单了,其实就是没有了drag事件的stopPropagation()那部分,获取点位也没那么麻烦了,直接传evt事件流中的mapPoint属性即可。

可能有人会问,为什么2d视图移动点后3d视图也跟着动呢?

是因为两个视图共用了一份map,map中是包含了两个显示缓冲区用的GraphicsLayer的。

好了,这个例子就不总结啦,都在最顶头就说完了。下个例子见。
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