C#实现植物大战僵尸修改阳光数值
2017-04-05 09:03
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之前说过了如何取找基址 偏移 现在讲点使用的
如何用C#修改阳光数值 直接上代码
int address = ReadMemoryValue(BaseAddress);
address = address + 0x868;
address = ReadMemoryValue(address);
address = address + 0x5578;
int temp = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
WriteMemoryValue(address, temp);首先需要读一次基址(静态地址)则每次打开游戏都不会变的数值
0x表示16进制 868和5578分别为偏移1 偏移2
即BaseAddress+偏移1+偏移2=阳光的地址
最后把修改的值写进内存里
如何用C#修改阳光数值 直接上代码
int address = ReadMemoryValue(BaseAddress);
address = address + 0x868;
address = ReadMemoryValue(address);
address = address + 0x5578;
int temp = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
WriteMemoryValue(address, temp);首先需要读一次基址(静态地址)则每次打开游戏都不会变的数值
0x表示16进制 868和5578分别为偏移1 偏移2
即BaseAddress+偏移1+偏移2=阳光的地址
最后把修改的值写进内存里
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