(转)C# 控制蜂鸣器发声
2017-04-05 08:44
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原文地址:http://blog.csdn.net/tsinfeng/article/details/6201918
参考文章:
http://www.cnblogs.com/MichaelCrane/p/3969884.html http://blog.csdn.net/minsenwu/article/details/43563421 http://www.cnblogs.com/JuneZhang/archive/2014/04/28/3696594.html
在C#中可以通过以下四种方式来实现蜂鸣或者报警,播放声音之类的功能.XP下对蜂鸣有用,win7下请接上扬声器. 1). Beep的报警实现 [c-sharp] view plain copy // 添加引用 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll")] public static extern int MessageBeep(uint uType); uint beepI = 0x00000030; //发出不同类型的声音的参数如下: //Ok = 0x00000000, //Error = 0x00000010, //Question = 0x00000020, //Warning = 0x00000030, //Information = 0x00000040 // 然后在程序中调用 MessageBeep(beepI); 2) 调用Microsoft.ViualBase中的Beep(): 1.先引入命名空间:using Microsoft.VisualBasic; 2.调用:Interaction.Beep(); 在编译时注意要引用Microsoft.VisualBasic.dll程序集,否则编译不能通过。 另外,如果是Console应用,可以用Console.WriteLine(”/a”);来代替Beep()。 3) 通过主板蜂鸣器发出蜂鸣 [c-sharp] view plain copy [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "Beep")] // 第一个参数是指频率的高低,越大越高,第二个参数是指响的时间多长 public static extern int Beep( int dwFreq, int dwDuration ); 4) 调用PlaySound(string pszSound,int hmod,int fdwSound)来播放声音 [c-sharp] view plain copy using System.Runtime.InteropServices; 然后声明: [DllImport("winmm.dll")] public static extern bool PlaySound(String Filename, int Mod, int Flags); 播放: PlaySound(@"e:/Music/login.wav", 0, 1); //把1替换成9,可连续播放
参考文章:
http://www.cnblogs.com/MichaelCrane/p/3969884.html http://blog.csdn.net/minsenwu/article/details/43563421 http://www.cnblogs.com/JuneZhang/archive/2014/04/28/3696594.html
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