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DFS&&BFS模板

2017-04-02 17:24 253 查看

DFS模板

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
using namespace std;
const int maxn=100;
bool vst[maxn][maxn]; // 访问标记
int map[maxn][maxn]; // 坐标范围
int dir[4][2]= {0,1,0,-1,1,0,-1,0}; // 方向向量,(x,y)周围
的四个方向
bool CheckEdge(int x,int y) // 边界条件和约束条件的判断
{
if(!vst[x][y] && ...) // 满足条件
return 1;
else // 与约束条件冲突
return 0;
} v
oid dfs(int x,int y)
{
vst[x][y]=1; // 标记该节点被访问过
if(map[x][y]==G) // 出现目标态G
{
...... // 做相应处理
return;
}
for(int i=0; i<4; i++)
{
if(CheckEdge(x+dir[i][0],y+dir[i][1])) // 按照规则
生成下一个节点
dfs(x+dir[i][0],y+dir[i][1]);
} r
eturn; // 没有下层搜索节点,回溯
} i
nt main()
{
......
return 0;
}


BFS模板

1. #include<cstdio>
2. #include<cstring>
3. #include<queue>
4. #include<algorithm>
5. using namespace std;
6. const int maxn=100;
7. bool vst[maxn][maxn]; // 访问标记
8. int dir[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0}; // 方向向量
9.
10. struct State // BFS 队列中的状态数据结构
11. {
12.     int x,y; // 坐标位置
13.     int Step_Counter; // 搜索步数统计器
14. };
15.
16. State a[maxn];
17.
18. boolCheckState(State s) // 约束条件检验
19. {
20.     if(!vst[s.x][s.y] && ...) // 满足条件
21.         return 1;
22.     else // 约束条件冲突
23.     return 0;
24. }
25.
26. void bfs(State st)
27. {
28.     queue <State> q; // BFS 队列
29.     State now,next; // 定义2 个状态,当前和下一个
30.     st.Step_Counter=0; // 计数器清零
31.     q.push(st); // 入队
32.     vst[st.x][st.y]=1; // 访问标记
33.     while(!q.empty())
34.     {
35.         now=q.front(); // 取队首元素进行扩展
36.         if(now==G) // 出现目标态,此时为Step_Counter 的最小值,可以退出即可
37.         {
38.             ...... // 做相关处理
39.             return;
40.         }
41.     for(int i=0;i<4;i++)
42.     {
43.         next.x=now.x+dir[i][0]; // 按照规则生成   下一个状态
44.         next.y=now.y+dir[i][1];
45.         next.Step_Counter=now.Step_Counter+1; // 计数器加1
46.         if(CheckState(next)) // 如果状态满足约束条件则入队
47.         {
48.             q.push(next);
49.             vst[next.x][next.y]=1; //访问标记
50.         }
51.     }
52.     q.pop(); // 队首元素出队
53.     }
54.  return;
55. }
56.
57. int main()
58. {
59. ......
60.  return 0;
61. }
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