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使用ServerSocket建立聊天服务器(二)

2017-03-31 20:33 323 查看
-------------siwuxie095

  

  

  

  

  

  

工程名:TestMyServerSocket

包名:com.siwuxie095.socket

类名:MyServerSocket.java(主类)、ServerListener.java、ChatSocket.java、ChatManager.java

  

  

工程结构目录如下:

  



  

  

  

  

MyServerSocket.java(主类):

  

package com.siwuxie095.socket;

  

/**

*
聊天服务器,不仅能向客户端发送数据,也能从客户端读取数据

*

* @author siwux

*

*/

  

public class MyServerSocket {

 

/**

*
这是主类(主线程),启动线程ServerListener进行监听,

*
当有Socket对象进行连接时,在线程ServerListener中

*
启动线程ChatSocket,同时将该ChatSocket线程添加到聊天

*
管理器的集合Vector中

*

* @param args

*/

  

public staticvoid main(String[] args) {

 

//运行线程ServerListener,使用匿名对象

new ServerListener().start();

}

  

}

  

  

  

ServerListener.java:

  

package com.siwuxie095.socket;

  

import java.io.IOException;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

  

import javax.swing.JOptionPane;

  

//创建线程
ServerListener,将有阻塞的代码放到这个独立的线程中

//将新建立的ChatSocket线程添加到集合Vector中

public class ServerListener
extends Thread {

  

//
复写run()

@SuppressWarnings("resource")

@Override

publicvoid run() {

try {

  

//
创建一个ServerSocket对象,并指定端口:12345

//
端口的范围:1~65535,通常都指定较大的数字,

//
这样和较小的或系统预留的端口分开

//
有异常抛出,用 try catch
捕获

ServerSocket serverSocket =
new ServerSocket(12345);

  

 

// ServerSocket创建完成后需要侦听客户端的连接

//
调用accept()方法,这是一个阻塞的方法,

//
会阻塞当前的线程,对于有阻塞的代码,应该放到独立的线程中

//(ServerListener
就是一个独立的线程)

//
返回值是Socket类型,创建以接收返回值

//
当accept()被执行且socket被赋值,说明有客户端连接

//每当有一个客户端连接到ServerSocket,accept()都会返回一个新的Socket对象

//如果有多个客户端来连接当前的服务器ServerSocket,就会有多个Socket对象出现

//需要一个while循环来循环监听

while (true) {

 

Socket socket = serverSocket.accept();

  

//
建立连接时

//
弹出提示框:有客户端连接到本机的 12345
端口

JOptionPane.showMessageDialog(null,
"有客户端连接到本机的 12345
端口");

 

//由于每一个socket要与一个独立的客户端进行通信

//所以要将socket传递给新的线程:ChatSocket(用于Socket通信)

//每一个socket都有一个独立的ChatSocket线程

//每一个ChatSocket线程之间是相互独立的,它们不能相互沟通数据

//新建一个类ChatManager,将这些新建的ChatSocket线程管理起来,

//实现它们之间的相互通信

//运行该线程

ChatSocket cs=new ChatSocket(socket);

cs.start();

 

//通过静态方法将cs添加到聊天管理器中

ChatManager.getChatManager().add(cs);

 

}

 

  

}
catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

  

}

  

}

  

  

  

ChatSocket.java:

  

package com.siwuxie095.socket;

  

import java.io.BufferedReader;

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStream;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.io.UnsupportedEncodingException;

import java.net.Socket;

  

/**

* run()循环执行的读取的工作,即当前的服务器会不断的从客户端读取内容

*
将读取到的内容发送到集合Vector中的所有客户端(除了自身)

*

* @author siwux

*

*/

  

//创建用于Socket通信的线程:ChatSocket

public class ChatSocket
extends Thread {

 

Socket socket;

 

//创建构造方法,传入Socket对象

public ChatSocket(Socket socket) {

this.socket=socket;

}

 

publicvoid output(String out) {

 

try {

  

//对当前的Socket执行数据输出相关功能的包装

//使用getOutputStream()获取输出流,通过输出流向外输出数据

//返回值是OutputStream类型,创建以接收返回值

OutputStream os=socket.getOutputStream();

  

//创建一个BufferedWriter作为数据的输出,传入匿名对象,指定编码,层层包装

BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os,"UTF-8"));

  

//让BufferedWriter输出字符串

bw.write(out);

//因为带缓冲,所以需要强制输出,不然无法输出

bw.flush();

  

}catch (UnsupportedEncodingException e) {

e.printStackTrace();

}
catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

  

}

 

//复写run()方法

@Override

publicvoid run() {

 

try {

 

//对Socket的输入流进行包装

//在指定InputStreamReader时,指定编码的字符集

//有异常抛出,用
try catch 捕获

BufferedReader br=new BufferedReader(

new InputStreamReader(

socket.getInputStream(),"UTF-8"));

 

String line=null;

//读取从客户端发送给服务器的数据

while ((line=br.readLine())!=null) {

//通过静态方法,将自己传入,同时传入line

ChatManager.getChatManager().publish(this, line);

}

 

//关闭流

br.close();

}
catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

 

 

 

}

}

  

  

  

ChatManager.java:

  

package com.siwuxie095.socket;

  

import java.util.Vector;

  

  

/**

* ChatManager
将不同的socket所新建的ChatSocket线程管理起来

*
由于一个聊天服务器只能有一个聊天的管理器:ChatManager

*
所以要把这个类作单例化处理

*
单例化的第一步就是让这个类的构造方法变成 private
类型

*

* @author siwux

*

*/

public class ChatManager {

 

//让构造方法变成private类型,完成单例化的第一步

private ChatManager(){}

 

//为当前类创建一个实例

private static final ChatManager cm=new ChatManager();

 

//创建方法
getChatManager(),返回ChatManager类型

public static ChatManager getChatManager() {

return cm;

}

 

 

 

//至此,完成了这个类(ChatManager)的单例化

//接下来就是对ChatSocket线程进行管理

 

 

//创建一个Vector,指定泛型为ChatSocket

Vector<ChatSocket> vector=new Vector<>();

 

//创建add()方法,为当前集合添加一个新的ChatSocket对象

//在创建ChatSocket时使用,即ServerListener.java中使用

publicvoid add(ChatSocket cs) {

//调用Vector的add()方法,传入cs即可

vector.add(cs);

}

 

 

//创建publish()方法,其中的某个ChatSocket线程可以调用publish()

//向其他的客户端(其他的ChatSocket线程)发送信息

//传入线程本身和需要发送的信息

publicvoid publish(ChatSocket cs,String msg)
{

 

//因为要发送给集合Vector中的其他所有线程,要使用遍历

for (int i =
0; i < vector.size(); i++) {

//获取循环中的第
i 个对象

ChatSocket csx=vector.get(i);

 

//当前发送信息的线程就不用再接收这条信息,

//判断发送消息的对象是不是当前对象

if (!cs.equals(csx)) {

csx.output(msg);

}

}

}

 

 

 

 

 

 

  

}

  

  

运行后,终止按钮(Terminate)长亮,即 当前程序正在运行 且 没有停止

  



  

而且,此时也没有任何提示框,即当前程序被阻塞在ServerListener.java 的:

Socket socket=serverSocket.accept();

  

  

  

打开CMD 窗口,输入:telnet
127.0.0.1 12345或telnet
localhost 12345

(即本机地址+端口),回车。此时,会弹框提示:

  



  

  

  

点击确定

  

打开多个CMD 窗口,重复操作,然后在其中一个 CMD 窗口任意输入,

其他窗口就会显示该输入

  



  

  

  

点击终止按钮(Terminate),可结束运行

  

  

  

  

  

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