学霸的迷宫 (BFS)(路径存储)
2017-03-24 19:08
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问题描述
学霸抢走了大家的作业,班长为了帮同学们找回作业,决定去找学霸决斗。但学霸为了不要别人打扰,住在一个城堡里,城堡外面是一个二维的格子迷宫,要进城堡必须得先通过迷宫。因为班长还有妹子要陪,磨刀不误砍柴功,他为了节约时间,从线人那里搞到了迷宫的地图,准备提前计算最短的路线。可是他现在正向妹子解释这件事情,于是就委托你帮他找一条最短的路线。
输入格式
第一行两个整数n, m,为迷宫的长宽。
接下来n行,每行m个数,数之间没有间隔,为0或1中的一个。0表示这个格子可以通过,1表示不可以。假设你现在已经在迷宫坐标(1,1)的地方,即左上角,迷宫的出口在(n,m)。每次移动时只能向上下左右4个方向移动到另外一个可以通过的格子里,每次移动算一步。数据保证(1,1),(n,m)可以通过。
输出格式
第一行一个数为需要的最少步数K。
第二行K个字符,每个字符∈{U,D,L,R},分别表示上下左右。如果有多条长度相同的最短路径,选择在此表示方法下字典序最小的一个。
样例输入
Input Sample 1:
3 3
001
100
110
Input Sample 2:
3 3
000
000
000
样例输出
Output Sample 1:
4
RDRD
Output Sample 2:
4
DDRR
数据规模和约定
有20%的数据满足:1<=n,m<=10
有50%的数据满足:1<=n,m<=50
有100%的数据满足:1<=n,m<=500。
这个是一个经典的宽搜(Broad Frist Search)题目,宽搜的常见的稍微高一点要求的就有保留路径,这道题便是如此,宽搜的标配是队列(queue)这个数据结构,路径的保留则还需要栈(stack),因为需要从尾部(tail)开始,一直得到头部信息,根据题目的不同需求自己也需要设计一个类(结构),来存储(指向)上一个位置的信息,这里题目还要求从最小字典顺序,那么对于一个位置搜索到周围的位置也是需要一点点细节(只要注意顺序就行)
学霸抢走了大家的作业,班长为了帮同学们找回作业,决定去找学霸决斗。但学霸为了不要别人打扰,住在一个城堡里,城堡外面是一个二维的格子迷宫,要进城堡必须得先通过迷宫。因为班长还有妹子要陪,磨刀不误砍柴功,他为了节约时间,从线人那里搞到了迷宫的地图,准备提前计算最短的路线。可是他现在正向妹子解释这件事情,于是就委托你帮他找一条最短的路线。
输入格式
第一行两个整数n, m,为迷宫的长宽。
接下来n行,每行m个数,数之间没有间隔,为0或1中的一个。0表示这个格子可以通过,1表示不可以。假设你现在已经在迷宫坐标(1,1)的地方,即左上角,迷宫的出口在(n,m)。每次移动时只能向上下左右4个方向移动到另外一个可以通过的格子里,每次移动算一步。数据保证(1,1),(n,m)可以通过。
输出格式
第一行一个数为需要的最少步数K。
第二行K个字符,每个字符∈{U,D,L,R},分别表示上下左右。如果有多条长度相同的最短路径,选择在此表示方法下字典序最小的一个。
样例输入
Input Sample 1:
3 3
001
100
110
Input Sample 2:
3 3
000
000
000
样例输出
Output Sample 1:
4
RDRD
Output Sample 2:
4
DDRR
数据规模和约定
有20%的数据满足:1<=n,m<=10
有50%的数据满足:1<=n,m<=50
有100%的数据满足:1<=n,m<=500。
这个是一个经典的宽搜(Broad Frist Search)题目,宽搜的常见的稍微高一点要求的就有保留路径,这道题便是如此,宽搜的标配是队列(queue)这个数据结构,路径的保留则还需要栈(stack),因为需要从尾部(tail)开始,一直得到头部信息,根据题目的不同需求自己也需要设计一个类(结构),来存储(指向)上一个位置的信息,这里题目还要求从最小字典顺序,那么对于一个位置搜索到周围的位置也是需要一点点细节(只要注意顺序就行)
import java.util.ArrayList; import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.Scanner; import java.util.Stack; public class Main { static int a[][]; static int b[][]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};//这个顺序是不能随便调换的,是为了满足字典顺序的需求 public static void main(String[]agrs) { Scanner sc=new Scanner(System.in); int n=sc.nextInt(); int m=sc.nextInt(); a=new int [m]; for(int i=0;i<n;i++) { String s=sc.next(); for(int j=0;j<m;j++) a[i][j]=s.charAt(j)-'0'; }//输入细节就不多讲了 Queue<P> queue=new LinkedList<>();//创建队列 queue.add(new P(0,0,null,'n'));//加入起点,P这个类的信息见最下面 a[0][0]=1;//置1说明不可访问; boolean sign=true; P tail=null;//指向终点 while(!queue.isEmpty()&&sign) { P p=queue.poll();//出一个头节点 int x=p.x; int y=p.y; for(int i=0;i<4;i++) { int x1=x+b[i][0]; int y1=y+b[i][1]; if(x1<0||x1>=n||y1<0||y1>=m||a[x1][y1]==1) continue;//排除所有不合法的搜索位置 a[x1][y1]=1;//这个要注意 queue.add(new P(x1,y1,p,get(i))); //x1,y1即为这点的位置信息,p即指向上一个节点,get(i)即为由p到当前点的方向 if(x1==n-1&&y1==m-1)//如果找到终点点,则终止搜索 { tail=new P(x1,y1,p,get(i));//tail的作用 sign=false;//终止标志 break;退出子循环 } } } queue=null; Stack<P> stack=new Stack<>(); P p=tail; while(p.last!=null)//从tail开始一个一个开始入栈;如果p.last为null则说明已经到了起点 { stack.push(p); p=p.last; } System.out.println(stack.size()); while(!stack.isEmpty()) { System.out.print(stack.pop().d);//依次出栈即可 } } static char get(int index)//满足字典顺序要求 { switch(index) { case 0:return 'U'; case 1:return 'D'; case 2:return 'L'; case 3:return 'R'; } return ' '; } } class P//实质上就是一个链表的node { int x; int y; P last;//指向上一个位置,学c的可以看成是指针 char d;//记录由上一个为到到当前位置的转向 P(int x,int y,P last,char d) { this.x=x; this.y=y; this.last=last; this.d=d; } }
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