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handlder引起的内存泄漏问题以及解决办法

2017-03-24 14:56 411 查看
在编写程序时,一般调用API获取服务器数据时,我们都是采取线程来操作的,完成之后需要更新UI内容的时候,就需要用到Handler了,但是需要我们注意的是Handler很可能引起内存的泄露。

public class SampleActivity extends Activity { 
 
  private final Handler mHandler = new Handler() { 
    @Override 
    public void handleMessage(Message msg) { 
      // ...  
    } 
  } 
} 

当我们这样写在一个
Activity
中时,
Android Lint
会提示我们这样一个 warning:
In Android, Handler classes should be static or leaks might occur.


意思说:
在Android中,Handler 类应该是静态的否则可能发生泄漏。


为什么会是这样呢?

了解一下
Handler


当Android程序第一次创建的时候,在主线程同时会创建一个
Looper
对象。
Looper
实现了一个简单的消息队列,一个接着一个处理
Message
对象。程序框架所有主要的事件(例如:屏幕上的点击时间,
Activity
生命周期的方法等等)都包含在
Message
对象中,然后添加到
Looper
的消息队列中,一个一个处理。主线程的
Looper
存在整个应用程序的生命周期内。
当一个
Handler
对象在主线程中创建的时候,它会关联到
Looper
message queue
Message
添加到消息队列中的时候
Message
会持有当前
Handler
引用,当
Looper
处理到当前消息的时候,会调用
Handler#handleMessage(Message)
.
java
中,
no-static
的内部类会 隐式的 持有当前类的一个引用。
static
的类则没有。
在什么地方引起了内存的泄露呢?再看看下面一段代码

public class SampleActivity extends Activity { 
 
  private final Handler mHandler = new Handler() { 
    @Override 
    public void handleMessage(Message msg) { 
      // ... 
    } 
  } 
 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
 
    // 发送一个10分钟后执行的一个消息 
    mHandler.postDelayed(new Runnable() { 
      @Override 
      public void run() { } 
    }, 600000); 
 
    // 结束当前的Activity 
    finish(); 
  } 
} 



Activity
结束后,在 [b]Message queue
处理这个
Message
之前,它会持续存活着。这个
Message
持有
Handler
的引用,而
Handler
有持有
Activity
(SampleActivity)的引用,这个
Activity
所有的资源,在这个消息处理之前都不能也不会被回收,所以发生了内存泄露。[/b]

[b]解决办法,看下面一段代码:[/b]

public class SampleActivity extends Activity { 
 
  /** 
   * 使用静态的内部类,不会持有当前对象的引用 
   */ 
  private static class MyHandler extends Handler { 
    private final WeakReference<SampleActivity> mActivity; 
 
    public MyHandler(SampleActivity activity) { 
      mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity); 
    } 
 
    @Override 
    public void handleMessage(Message msg) { 
      SampleActivity activity = mActivity.get(); 
      if (activity != null) { 
        // ... 
      } 
    } 
  } 
 
  private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this); 
 
  /** 
   * 使用静态的内部类,不会持有当前对象的引用 
   */ 
  private static final Runnable sRunnable = new Runnable() { 
      @Override 
      public void run() { } 
  }; 
 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
 
    //  发送一个10分钟后执行的一个消息 
    mHandler.postDelayed(sRunnable, 600000); 
 
    // 结束 
    finish(); 
  } 
} 


ok,结束

NOTE: 好多人有担心弱引用的
Activity
回收的情况,这个完全不用担心的,因为我们在这个界面的时候,这个
Activity
是不会被回收的,想想如果我们的这个Activity被回收了,我们的这个界面是怎么存在的呢?

NOTE2: 各位,我是参照
AsyncTask
,查看文档和自己的理解,存在我解释不了的地方,还望见谅,如有错误还望见谅。

NOTE3:具体怎么防止泄漏我也说不清楚,但是
Handler
下面有一段源码

final Class<? extends Handler> klass = getClass(); 
            if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) && 
                    (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) { 
                Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " + 
                    klass.getCanonicalName()); 
            } 
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