个人总结Swift 中可选值(Optional)
2017-03-23 21:15
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Optional的定义
Optional是 OC 中没有的数据类型,是苹果在 Swift 中引入的全新类型,它的特点就是可有值,也可以没有值,当它没有值的时候就是 nil. 并且 Swift 中的nil 和 OC 中 nil 也不一样,在 OC 中只有对象才能为 nil, 而在 Swift 中,当基础类型(整型,浮点,布尔等)没有值的时候,也是 nil, 而不是一个初始值,没有初始值的值是不能使用的,所以就产生了 Optional 类型.定义一个 Optional 的值很容易,只需要在类型后面加上问号(?)就行了,例如:var str: String? let status: Int? = 1 // 申明可选Int类型的常量,初始值为1 var defaultAddress: String? = "江苏南京" // 申明可选String类型的变量,初始值为"江苏南京" var student: Person? // 申明可选Person(自定义的类)的变量,初始值为nil
注意:
Int?和 Int 不相同, Int? 代表可选的 Int 类型,可以赋值为 nil, 而 Int 不可以赋值为 nil
一个 Optional 值和非 Optional 值的区别就在于: Optional 值未经初始化虽然为 nil, 但普通变量未经初始化连 nil 都没有
//未被初始化,但是是一个Optional类型,为nil var str: String? str //输出nil //未被初始化,也不是Optional类型 var str2: String str2 //使用时出错
Optional 的拆包
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h2 id="显式拆包">显式拆包
Optional 类型的值不能被直接使用,当需要用时要显示拆包,以表明我知道这个 Optional 是一定有值的:
var str: String? = "Hello World!" str! //Hello World!
对比拆包前后, str 的输出
var str: String? = "Hello World!" str //{Some "Hello World!"} str! //Hello World!
之所以要拆包使用,是因为 Optional 类型其实是一个枚举:
enum Optional<T> : Reflectable, NilLiteralConvertible { case None case Some(T) init() init(_ some: T) /// Haskell's fmap, which was mis-named func map<U>(f: (T) -> U) -> U? func getMirror() -> MirrorType static func convertFromNilLiteral() -> T? }
当 Optional 没有值的时候,返回的 nil 其实就是 Optional.None, 没有值.除了 None 之外,还有一个 some, 当有值的时候就是被 Some包装的真正的值,所以我们拆包的动作其实就是将 Some 里面的值取出来
注意:
1.在拆包的时候,如果是网络请求的参数中有可选值的时候,一定都要拆包,不然的话只要有一个Optional 类型的参数没有进行解包,所有的参数都会变成 Optional 类型的2.使用”!”强制解包获取可选类型的值的时候容易造成程序崩溃(不建议直接使用)
var defaultAddress: String? = "上海" if defaultAddress != nil { // !=或==可以用来判断是否为nil print("您的地址是\(defaultAddress!)") // 使用!强制解析 } else { print("对不起,您不存在地址信息") } var student: Person? print("学生为\(student!)") // XCode会提示运行错误,因为student初始值为nil,强制解析不行
隐式拆包
除了显示拆包之外, Optional 还提供了隐式拆包,通过在声明时的数据类型后面加一个感叹号(!)来实现var str: String! = "Hello World!" str //Hello World!
可以看到没有使用(?)进行显式的折包也得到了Some中的值,这个语法相当于告诉编译器:在我们使用Optional值前,这个Optional值就会被初始化,并且总是会有值,所以当我们使用时,编译器就帮我做了一次拆包。如果你确信你的变量能保证被正确初始化,那就可以这么做,否则还是不要尝试为好。
另外:在上面可以看到,Optional其实就是一个枚举,然后给它指定一个类型就行了,所以下面这两种方法都能声明一个Optional值:
var str: String! = "Hello World!" var str2: Optional<String>
空运算符
可以用来判断变量或常量是否为nil// 空合运算符:a ?? b 判断a是否为nil,若a不为nil对a解包,否则返回b的值 var status: Int? // 申明可选Int类型的变量status,初始值为nil status ?? 0 // 因为status为nil,则返回0 // ?? 即为以下if else的缩写 func testOption() -> Int { let status: Int? = 1 if status == nil { return 0 } else { return status! } }
Optional Binding
在说Optional Binding之前,我想先说下Xcode6 Beta5在这一版中的一个小变化:在Xcode6 Beta5之前,如果是一个Optional值,可以直接放到条件判断语句中,如:var str: String? = "Hello World!" if str { "not nil" } else { "nil" }
如果不是nil,则右边的Playground会显示“not nil”;反之则显示“nil”,但是至Xcode6 Beta5开始,这样就不能通过编译器了,你需要用下面这种方式来代替:
var str: String? = "Hello World!" if str != nil { "not nil" } else { "nil" }
看似合理,但是在某种情况下会非常不爽
,比如你在str != nil条件成真后接着在上下文中使用str,会被要求进行拆包,我们以一个Int类型的Optional来做示例:
var count: Int? count = 100 if count != nil { "count is " + String(count!) //count is 100 } else { "nil" }
我在把count强转成String的时候被要求拆包了,这是因为count本身是一个Optional的类型,为了避免在条件判断语句后执行一次或更多次的拆包,Swift引进了Optional Binding,我们就可以这样做:
var count: Int? count = 100 if let validCount = count { "count is " + String(validCount) //count is 100 } else { "nil" }
通过在条件判断语句中(如if、while等)把Optional值直接给一个临时常量,Swift会自动检测Optional是否包含值,如果包含值,会隐式的拆包并给那个临时常量,在接下来的上下文中就能直接使用这个临时常量了,这样是不是就觉得很爽呢
Optional Chaining
Optional Chaining对Swift来说是很基本但又必不可少的东西,相对于简单类型(Int、String等)来说,Optional更主要的应用场景是在复杂对象上,当一个对象包含另一个对象,同时这两个对象都有可能为nil的情况下才是Optional派上用场的地方,在Objective-C里,向nil发消息得到的就是一个nil,但是Swift不能在nil上直接调用方法或属性,同时为了方便我们使用,从而引入了Optional类型,可是这还不够,我们做一个简单的例子:class Person { var pet: Pet? } class Pet { var name: String var favoriteToy: Toy? init (name: String) { self.name = name } } class Toy { var name: String init (name: String) { self.name = name } }
一个Person对象代表一个人,这个人可能有一个宠物,宠物会有它自己的名字,而且宠物可能会有自己喜爱的玩具,按照前面提到的知识,我们要首先判断这个人有没有宠物,然后再判断他的宠物有没有喜爱的玩具,然后才能得到这个玩具的名称,利用Optional Binding,我们写出来的可能就像这样:
let jackon = Person() jackon.pet = Pet(name: "Max") jackon.pet?.favoriteToy = Toy(name: "Ball") if let pet = jackon.pet { if let toy = pet.favoriteToy { toy.name } }
这里用到了两个if,因为pet和toy对象都可能为nil,我们需要预防每一个可能为nil的对象,如果这个对象再复杂一点,那if也就更多了,而使用Optional Chaining的话,写出来的就像这样:
let jackon = Person() jackon.pet = Pet(name: "Max") jackon.pet?.favoriteToy = Toy(name: "Ball") if let toy = jackon.pet?.favoriteToy { toy.name }
当一个Optional值调用它的另一个Optional值的时候,Optional Chaining就形成了,基本上,Optional Chaining就是总是返回一个Optional的值,只要这个Chaining中有一个值为nil,整条Chaining就为nil,和Objective-C的向nil发消息类似。
有一点很有趣,就是Optional Chaining除了能将属性返回的类型变为Optional外,连方法的返回值都能强制变为Optional,哪怕这个方法没有返回值,但是别忘了,Void也算是一个类型:
typealias Void = ()
如果我们的Pet类有一个玩玩具的play方法的话,就可以这样来判断是否会调用成功:
if let p: Void = jackon.pet?.play() { "play is called" }
使用Optional Chaining,能使我们的代码变得更加可读,同时更加简洁。
在我总结 Swift 的时候发现一篇简书写的也不错简书
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