Android学习历程--Activity的四种启动模式
2017-03-21 22:56
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我们都知道Activity有四种启动模式,那么什么是个启动模式呢?
所谓的启动模式就是Activity的启动策略
启动模式有4种,分别为standard、singleTop、singleTask、singleInstance;
在讲解启动模式之前我们应该先了解“任务栈”的概念
一.任务栈
1.什么是任务栈
任务栈是用于只存放一组应用activity的集合。
2.任务栈的特点
**(1) 任务栈只存放四大组件中的activity
(2)用户看到的界面是被放置在任务栈当中的。**
二.四种启动模式
1.standard
标准启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。
图解:
实例:
我们做一个简单的小程序就可以
activity_layout的代码
Mainactivity.java中的代码
当程序启动时显示的画面是这样的
点击跳转按钮时显示的是
这时任务栈中存在两个Activity 我们可以看到我们得到的地址是不同的,当我们点击返回键是 反回的是第一张的画面 然后再点击一次返回键才能退出
这样我们就能得到standard启动模式的特点
每次都会创建新的Activity对象,当点击返回按钮时,他会将栈顶(当前Activity)消灭,然后跳到下一层,例如如果现在Activity是44ed8c50,那么当我们点击返回时Activity会变为44f28a48,不过此时在这个Activity中再次点击按钮创建对象时,它会另外创建新的Activity对象,这种模式可能大多数情况下不是我们需要的,因为对系统性能的消耗过大。
2.singleTop
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。
图解:
实例:
我们还是使用上面的例子 只需要把AndroidMainfest.xml文件中的代码修改一下就可以
程序启动后的画面是这样的
**当点击按钮时 上面所显示的地址是不变的,因为这时该Activity是在任务栈的栈顶 所以并不会创建新的实例 点击一次返回键就可以退出到桌面
虽然它不会创建新的Activity对象,不过它每次回调用onNewIntent()方法:**
利用这个特点我们就可以做一个点击按钮显示当前日期的小程序
再按钮点击事件的方法中添加如下代码
3.singleTask
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
图解:
实例:
同上只需修改一段代码
运行效果图
点击按钮也是不会有什么变化 因为这时这个Acvtivity就在任务栈的栈顶 并且把第二个Activity的实例销毁
该启动模式只允许一个栈中有一个Activity存在
4.singleInstance
在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中
图解
实例
修改代码如下
运行界面
点击后会调转到
这是这个Activity是在第一个app任务栈的栈顶 所以需要点击两次才能退出程序
此启动模式和我们使用的浏览器工作原理类似,我们都知道在多个程序中访问浏览器时,如果当前浏览器没有打开,则打开浏览器,否则会在当前打开的浏览器中访问此模式会节省大量的系统资源,因为他能保证要请求的Activity对象在当前的栈中只存在一个。
这就是Activity的四种启动模式 我们在开发Android项目时会经常使用到,巧妙设置Activity的启动模式会节省系统开销和程序运行效率。有不对的地方还请指教。
所谓的启动模式就是Activity的启动策略
启动模式有4种,分别为standard、singleTop、singleTask、singleInstance;
在讲解启动模式之前我们应该先了解“任务栈”的概念
一.任务栈
1.什么是任务栈
任务栈是用于只存放一组应用activity的集合。
2.任务栈的特点
**(1) 任务栈只存放四大组件中的activity
(2)用户看到的界面是被放置在任务栈当中的。**
二.四种启动模式
1.standard
标准启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。
图解:
实例:
我们做一个简单的小程序就可以
activity_layout的代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" > <TextView android:id="@+id/tv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> <Button android:id="@+id/btn_skip" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="跳转到MainActivity"/> </LinearLayout>
Mainactivity.java中的代码
package bzu.edu.cn.myapplication; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView textview; private Button button; private Intent intent; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.tv); textView.setText(this.toString()); Button button = (Button) findViewById(R.id.btn_skip); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity.class); startActivity(intent); } }); } }
当程序启动时显示的画面是这样的
点击跳转按钮时显示的是
这时任务栈中存在两个Activity 我们可以看到我们得到的地址是不同的,当我们点击返回键是 反回的是第一张的画面 然后再点击一次返回键才能退出
这样我们就能得到standard启动模式的特点
每次都会创建新的Activity对象,当点击返回按钮时,他会将栈顶(当前Activity)消灭,然后跳到下一层,例如如果现在Activity是44ed8c50,那么当我们点击返回时Activity会变为44f28a48,不过此时在这个Activity中再次点击按钮创建对象时,它会另外创建新的Activity对象,这种模式可能大多数情况下不是我们需要的,因为对系统性能的消耗过大。
2.singleTop
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。
图解:
实例:
我们还是使用上面的例子 只需要把AndroidMainfest.xml文件中的代码修改一下就可以
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="singleTop" > 这是修改的之后的代码
程序启动后的画面是这样的
**当点击按钮时 上面所显示的地址是不变的,因为这时该Activity是在任务栈的栈顶 所以并不会创建新的实例 点击一次返回键就可以退出到桌面
虽然它不会创建新的Activity对象,不过它每次回调用onNewIntent()方法:**
利用这个特点我们就可以做一个点击按钮显示当前日期的小程序
再按钮点击事件的方法中添加如下代码
Toast.makeText(this, new Date().toString(), 1).show();
3.singleTask
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
图解:
实例:
同上只需修改一段代码
android:launchMode="singleTask"
运行效果图
点击按钮也是不会有什么变化 因为这时这个Acvtivity就在任务栈的栈顶 并且把第二个Activity的实例销毁
该启动模式只允许一个栈中有一个Activity存在
4.singleInstance
在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中
图解
实例
修改代码如下
android:launchMode="singleInstance"
运行界面
点击后会调转到
这是这个Activity是在第一个app任务栈的栈顶 所以需要点击两次才能退出程序
此启动模式和我们使用的浏览器工作原理类似,我们都知道在多个程序中访问浏览器时,如果当前浏览器没有打开,则打开浏览器,否则会在当前打开的浏览器中访问此模式会节省大量的系统资源,因为他能保证要请求的Activity对象在当前的栈中只存在一个。
这就是Activity的四种启动模式 我们在开发Android项目时会经常使用到,巧妙设置Activity的启动模式会节省系统开销和程序运行效率。有不对的地方还请指教。
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