您的位置:首页 > 移动开发 > Cocos引擎

c++ 和 lua 写cocos2dx的区别

2017-03-21 10:53 232 查看
相比较lua,c++有方便的IDE,可以调试,可以修改cocos的底层引擎,新手上手不是很容易,因为c++的结构和语言的特性!并且更新的时候都是整包更新,如果和渠道对接,要审核,比较麻烦!所以lua弥补了整包更新,lua的热更新可以在后台的控制下使得不使用整包审核也可以更新!但是,lua的书写虽然上手快,因为lua的语言很简单,但是却没办法调试,没办法修改底层引擎。一般是使用打印日志来调试,这就考验了书写代码的程序员要格外的小心,并且,有些使用sublime书写lua的,在语法没有错误,只是单词不对或者什么的时候,sublime是不会报错的!所以。。。。呵呵,新手还是很苦恼的!因为VS太好用,不但有代码提示还可以报错还可以调试。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: