Unity3d Shader 内置的_Time的意思
2017-03-21 10:06
369 查看
float4 _Time : Time (t/20, t, t*2, t*3)
https://docs.unity3d.com/462/Documentation/Manual/SL-BuiltinValues.html
https://docs.unity3d.com/462/Documentation/Manual/SL-BuiltinValues.html
相关文章推荐
- Unity3D内置Shader翻译三
- Unity3D内置Shader私房课(四)Skybox天空盒(立方体版)
- Unity3D内置Shader私房课(二)Soft Edge Unlit
- Unity3D内置Shader私房课(三)Decal贴花
- Unity3D Built-in Shader,unity3d内置shader详解1
- Unity3D -- 图形 -- 内置 Shader 概述
- unity3d--内置shader详解
- Unity3D内置Shader翻译一
- Unity3D内置Shader私房课(一)视差Parallax
- Unity3D内置Shader翻译二
- 【译】Unity3D Shader 新手教程(4/6) —— 卡通shader(入门版)
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之六 暗黑城堡篇: 表面着色器(Surface Shader)的写法(一)
- 【风宇冲】Unity3D教程宝典之Shader篇:目录
- 【风宇冲】Unity3D教程宝典之Shader篇:目录
- shader内置变量和函数
- Unity3D Shader官方教程翻译(六)----Shader语法:Pass的Color, Material, Lighting
- 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)
- Unity3D for VR 学习(8): Unity Shader概述
- Unity3d - 为何需要Time.deltaTime
- Unity3d shader 教程三 RGB立方体