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C多线程(三) -- CLR线程池的工作者线程

2017-03-16 10:31 218 查看

1. 关于CLR线程池

使用ThreadStart与ParameterizedThreadStart建立新线程非常简单,但通过此方法建立的线程难于管理,若建立过多的线程反而会影响系统的性能

所以,
.NET
引入
CLR
线程池这个概念。CLR线程池并不会在CLR初始化的时候立刻建立线程,而是在应用程序要创建线程来执行任务时,线程池才初始化一个线程。线程的初始化与其他的线程一样。在完成任务以后,该线程不会自行销毁,而是以挂起的状态返回到线程池。直到应用程序再次向线程池发出请求时,线程池里挂起的线程就会再度激活执行任务。

这样既节省了建立线程所造成的性能损耗,也可以让多个任务反复重用同一线程,从而在应用程序生存期内节约大量开销

注意:通过CLR线程池所建立的线程总是默认为后台线程,优先级数为ThreadPriority.Normal

2. 工作者线程与I/O线程

CLR线程池分为工作者线程(workerThreads)I/O线程 (completionPortThreads) 两种

工作者线程是主要用作管理
CLR
内部对象的运作


I/O(Input/Output) 线程顾名思义是用于与外部系统交换信息

3. API

// 获取可以同时处于活动状态的线程池请求的最大数目。所有大于此数目的请求将保持排队状态,直到线程池线程变为可用
ThreadPool.GetMaxThreads();
//函数原型:
public static void GetMaxThreads (out int workerThreads,out int completionPortThreads)
参数1:workerThreads :线程池中辅助线程的最大数目。
参数2:completionPortThreads :线程池中异步 I/O 线程的最大数目

//获取线程池维护的空闲线程数
ThreadPool.GetMinThreads();
//函数原型:
public static void GetMinThreads (out int workerThreads,out int completionPortThreads)
参数1:workerThreads:当前由线程池维护的空闲辅助线程的最小数目。
参数2:completionPortThreads:当前由线程池维护的空闲异步 I/O 线程的最小数目

//  获取由 GetMaxThreads 返回的线程池线程的最大数目和当前活动数目之间的差值。
GetAvailableThreads()
//函数原型:
public static void GetAvailableThreads (out int workerThreads,out int completionPortThreads)
参数1:workerThreads:可用辅助线程的数目。
参数2:completionPortThreads:可用异步 I/O 线程的数目

//将方法排入队列以便执行。此方法在有线程池线程变得可用时执行
QueueUserWorkItem()
//重载方法1:
public static bool QueueUserWorkItem (WaitCallback callBack)
返回值:如果将方法成功排入队列,则为 true;否则为 false。
//重载方法2:
public static bool QueueUserWorkItem (WaitCallback callBack,Object state)
参数2:state :包含方法所用数据的对象。
返回值:如果将方法成功排入队列,则为 true;否则为 false。

备注:WaitCallback 回调方法必须与System.Threading.WaitCallback委托类型相匹配。WaitCallback函数原型:public delegate void WaitCallback(Object state);
调用QueueUserWorkItem可以通过Object来向任务过程传递参数。如果任务过程需要多个参数,可以定义包含这些数据的类,并将类的实例强制转换为Object数据类型


Framework2.0 中最大线程默认为25*CPU数,在Framewok3.0、4.0中最大线程数默认为250*CPU数

默认最大线程数量 = 处理器数 * 250

默认最小线程数 = 处理器数

代码验证给你看看:

int i = 0;
int j = 0;
//前面是辅助(也就是所谓的工作者)线程,后面是I/O线程
ThreadPool.GetMaxThreads(out i, out j);
Console.WriteLine(i.ToString() + "   " + j.ToString()); //默认都是1000

//获取空闲线程,由于现在没有使用异步线程,所以为空
ThreadPool.GetAvailableThreads(out i, out j);
Console.WriteLine(i.ToString() + "   " + j.ToString()); //默认都是1000

Console.ReadKey();


4. 使用 CLR 工作者线程

使用CLR线程池的工作者线程一般有两种方式

一:ThreadPool.QueueUserWorkItem() 方法

二:通过委托

5. 通过QueueUserWorkItem启动工作者线程

//ThreadPool线程池中包含有两个静态方法可以直接启动工作者线程:

ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback)
ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback,Object)


先把WaitCallback委托指向一个带有Object参数的无返回值方法,再使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback) 就可以异步启动此方法,此时异步方法的参数被视为null

class Program
{
//显示线程现状
static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n  CurrentThreadId is {1}",
data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
//Console.WriteLine("data = " + data);
}

static void AsyncCallback(object state)
{
Thread.Sleep(200);
ThreadMessage("AsyncCallback");
Console.WriteLine("Async thread do work!");
}

static void Main(string[] args)
{
//把CLR线程池的最大值设置为1000
ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000);
//显示主线程启动时线程池信息
ThreadMessage("Start");
//启动工作者线程
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(AsyncCallback));
Console.ReadKey();
}
}




使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback,Object) 方法可以把object对象作为参数传送到回调函数中。

下面例子中就是把一个string对象作为参数发送到回调函数当中

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//把线程池的最大值设置为1000
ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000);

ThreadMessage("Start");
//第二个参数 -- AsyncCallback(object state)
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(AsyncCallback), "Hello York");
Console.ReadKey();
}

static void AsyncCallback(object state)
{
Thread.Sleep(200);
ThreadMessage("AsyncCallback");

string data = (string)state;
Console.WriteLine("Async thread do work!\n" + data);
}

//显示线程现状
static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n  CurrentThreadId is {1}",
data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}




通过ThreadPool.QueueUserWorkItem启动工作者线程虽然是方便,但WaitCallback委托指向的必须是一个带有Object参数的无返回值方法,这无疑是一种限制。若方法需要有返回值,或者带有多个参数,这将多费周折。所以,.NET提供了另一种方式去建立工作者线程,那就是委托

5. 委托类 

使用CLR线程池中的工作者线程,最灵活最常用的方式就是使用委托的异步方法,在此先简单介绍一下委托类。

当定义委托后,.NET就会自动创建一个代表该委托的类,下面可以用反射方式显示委托类的方法成员

class Program
{
delegate void MyDelegate();

static void Main(string[] args)
{
MyDelegate delegate1 = new MyDelegate(AsyncThread);
//显示委托类的几个方法成员
var methods=delegate1.GetType().GetMethods();
if (methods != null)
foreach (MethodInfo info in methods)
Console.WriteLine(info.Name);
Console.ReadKey();
}
}




public class MyDelegate:MulticastDelegate
{
public MyDelegate(object target, int methodPtr);
//调用委托方法
public virtual void Invoke();
//异步委托
public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback,object state);
public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);
}


调用Invoke()方法时,对应此委托的所有方法都会被执行。而BeginInvoke与EndInvoke则支持委托方法的异步调用,由BeginInvoke启动的线程都属于CLR线程池中的工作者线程

6. 利用BeginInvoke与EndInvoke完成异步委托方法

首先建立一个委托对象,通过IAsyncResult BeginInvoke(string name,AsyncCallback callback,object state) 异步调用委托方法,BeginInvoke 方法除最后的两个参数外,其它参数都是与方法参数相对应的。通过 BeginInvoke 方法将返回一个实现了 System.IAsyncResult 接口的对象,之后就可以利用EndInvoke(IAsyncResult ) 方法就可以结束异步操作,获取委托的运行结果

/// <summary>
/// 1.委托(需要异步调用的方法) --> MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);
/// 2.异步调用 IAsyncResult result = myDelegate.BeginInvoke();
/// 3.异步方法完成后,接受结果 --> string data = myDelegate.EndInvoke(result);
/// </summary>
class Program
{
delegate string MyDelegate(string name);

static void Main(string[] args)
{
ThreadMessage("Main Thread");

//建立委托
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);
//异步调用委托,获取计算结果
IAsyncResult result = myDelegate.BeginInvoke("Leslie", null, null);
//完成主线程其他工作
// .............
//等待异步方法完成,调用EndInvoke(IAsyncResult)获取运行结果
string data = myDelegate.EndInvoke(result);
Console.WriteLine("Async method completed --> "+ data);

Console.ReadKey();
}

static string Hello(string name)
{
ThreadMessage("Async Thread");
Thread.Sleep(2000);            //虚拟异步工作
return "Hello " + name;
}

//显示当前线程message
static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n  ThreadId is:{1}",
data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}




7. 善用IAsyncResult

如果在使用myDelegate.BeginInvoke后立即调用myDelegate.EndInvoke,那在异步线程未完成工作以前主线程将处于阻塞状态,等到异步线程结束获取计算结果后,主线程才能继续工作,这明显无法展示出多线程的优势。此时可以好好利用IAsyncResult 提高主线程的工作性能,IAsyncResult有以下成员:

public interface IAsyncResult
{
object AsyncState {get;}            //获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。
WailHandle AsyncWaitHandle {get;}   //获取用于等待异步操作完成的 WaitHandle。
bool CompletedSynchronously {get;}  //获取异步操作是否同步完成的指示。
bool IsCompleted {get;}             //获取异步操作是否已完成的指示。
}


过轮询方式,使用IsCompleted属性判断异步操作是否完成,这样在异步操作未完成前就可以让主线程执行另外的工作

class Program
{
delegate string MyDelegate(string name);

static void Main(string[] args)
{
ThreadMessage("Main Thread");

//建立委托
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);
//异步调用委托,获取计算结果
IAsyncResult result=myDelegate.BeginInvoke("Leslie", null, null);
//在异步线程未完成前执行其他工作
while (!result.IsCompleted)
{
Thread.Sleep(200);      //虚拟操作
Console.WriteLine("Main thead do work!");
}
string data=myDelegate.EndInvoke(result);
Console.WriteLine(data);

Console.ReadKey();
}

static string Hello(string name)
{
ThreadMessage("Async Thread");
Thread.Sleep(2000);
return "Hello " + name;
}

static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n  ThreadId is:{1}",
data,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}




除此以外,也可以使用WailHandle完成同样的工作,WaitHandle里面包含有一个方法WaitOne(int timeout),它可以判断委托是否完成工作,在工作未完成前主线程可以继续其他工作。运行下面代码可得到与使用 IAsyncResult.IsCompleted 同样的结果,而且更简单方便

namespace Test
{
class Program
{
delegate string MyDelegate(string name);

static void Main(string[] args)
{
ThreadMessage("Main Thread");

//建立委托
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);

//异步调用委托,获取计算结果
IAsyncResult result=myDelegate.BeginInvoke("Leslie", null, null);

while (!result.AsyncWaitHandle.WaitOne(200))
{
Console.WriteLine("Main thead do work!");
}
string data=myDelegate.EndInvoke(result);
Console.WriteLine(data);

Console.ReadKey();
}

static string Hello(string name)
{
ThreadMessage("Async Thread");
Thread.Sleep(2000);
return "Hello " + name;
}

static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n  ThreadId is:{1}",
data,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}


当要监视多个运行对象的时候,使用IAsyncResult.WaitHandle.WaitOne可就派不上用场了

幸好.NET为WaitHandle准备了另外两个静态方法:

WaitAll(waitHandle[], int)

其中WaitAll在等待所有waitHandle完成后再返回一个bool值

WaitAny(waitHandle[] , int)

而WaitAny是等待其中一个waitHandle完成后就返回一个int,这个int是代表已完成waitHandle在waitHandle[]中的数组索引

下面就是使用WaitAll的例子,运行结果与使用 IAsyncResult.IsCompleted 相同

class Program
{
delegate string MyDelegate(string name);

static void Main(string[] args)
{
ThreadMessage("Main Thread");

//建立委托
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);

//异步调用委托,获取计算结果
IAsyncResult result = myDelegate.BeginInvoke("Leslie", null, null);

//此处可加入多个检测对象
WaitHandle[] waitHandleList = new WaitHandle[] { result.AsyncWaitHandle};
while (!WaitHandle.WaitAll(waitHandleList, 200))//第二个参数是时间,每隔多久轮询一次
{
Console.WriteLine("Main thead do work!");
}
string data = myDelegate.EndInvoke(result);
Console.WriteLine(data);

Console.ReadKey();
}

static string Hello(string name)
{
ThreadMessage("Async Thread");
Thread.Sleep(2000);
return "Hello " + name;
}

static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n  ThreadId is:{1}",
data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}


8. 回调函数

使用轮询方式来检测异步方法的状态非常麻烦,而且效率不高,有见及此,.NET为 IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback , object)准备了一个回调函数

使用 AsyncCallback 就可以绑定一个方法作为回调函数,回调函数必须是带参数 IAsyncResult 且无返回值的方法:

void AsycnCallbackMethod(IAsyncResult result)


在BeginInvoke方法完成后,系统就会调用AsyncCallback所绑定的回调函数,最后回调函数中调用 XXX EndInvoke(IAsyncResult result) 就可以结束异步方法,它的返回值类型与委托的返回值一致

namespace MyAsyncCallback
{
class Program
{
delegate string MyDelegate(string name);

static void Main(string[] args)
{
ThreadMessage("Main Thread");

//建立委托
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);
//异步调用委托,获取计算结果
myDelegate.BeginInvoke("Leslie", new AsyncCallback(Completed), null);
//在启动异步线程后,主线程可以继续工作而不需要等待
for (int n = 0; n < 6; n++)
Console.WriteLine("  Main thread do work!");
Console.WriteLine("");

Console.ReadKey();
}

static string Hello(string name)
{
ThreadMessage("Async Thread");
Thread.Sleep(2000);             //模拟异步操作
return "\nHello " + name;
}

static void Completed(IAsyncResult result)
{
ThreadMessage("Async Completed");

//获取委托对象,调用EndInvoke方法获取运行结果
AsyncResult _result = (AsyncResult)result;
MyDelegate myDelegate = (MyDelegate)_result.AsyncDelegate;
string data = myDelegate.EndInvoke(_result);
Console.WriteLine("-------------data = "+data);
}

static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n  ThreadId is:{1}",
data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}
}


可以看到,主线在调用BeginInvoke方法可以继续执行其他命令,而无需再等待了,这无疑比使用轮询方式判断异步方法是否完成更有优势

在异步方法执行完成后将会调用AsyncCallback所绑定的回调函数,注意一点,回调函数依然是在异步线程中执行,这样就不会影响主线程的运行,这也使用回调函数最值得青昧的地方

在回调函数中有一个既定的参数IAsyncResult,把IAsyncResult强制转换为AsyncResult后,就可以通过 AsyncResult.AsyncDelegate 获取原委托,再使用EndInvoke方法获取计算结果

运行结果如下:



如果想为回调函数传送一些外部信息,就可以利用BeginInvoke(AsyncCallback,object)的最后一个参数object,它允许外部向回调函数输入任何类型的参数。只需要在回调函数中利用 AsyncResult.AsyncState 就可以获取object对象

class Program
{
public class Person
{
public string Name;
public int Age;
}

delegate string MyDelegate(string name);

static void Main(string[] args)
{
ThreadMessage("Main Thread");

//建立委托
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);

//建立Person对象
Person person = new Person();
person.Name = "Elva";
person.Age = 27;

//异步调用委托,输入参数对象person, 获取计算结果
myDelegate.BeginInvoke("Leslie", new AsyncCallback(Completed), person);

//在启动异步线程后,主线程可以继续工作而不需要等待
for (int n = 0; n < 6; n++)
Console.WriteLine("  Main thread do work!");
Console.WriteLine("");

Console.ReadKey();
}

static string Hello(string name)
{
ThreadMessage("Async Thread");
Thread.Sleep(2000);
return "\nHello " + name;
}

static void Completed(IAsyncResult result)
{
ThreadMessage("Async Completed");

//获取委托对象,调用EndInvoke方法获取运行结果
AsyncResult _result = (AsyncResult)result;
MyDelegate myDelegate = (MyDelegate)_result.AsyncDelegate;
string data = myDelegate.EndInvoke(_result);
//获取Person对象
Person person = (Person)result.AsyncState;
string message = person.Name + "'s age is " + person.Age.ToString();

Console.WriteLine(data + "\n" + message);
}

static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n  ThreadId is:{1}",
data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}


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