关于Unity5.5中2D动画的制作
2017-03-15 19:46
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1.首先要创建一个精灵
GameProject--2Dproject--Sprite 叫bird
2.给这个精灵附加纹理,并让它显示自己想让它显示的场景层中,一般它的静止纹理就是动画的第一张图片
3.创建一个专门放动画的文件夹在Project视图中Assets下叫Animation
4.进入Animation路径
5.选择bird--点击Window--Animation--进入动画制作界面--这里制作的动画就是指定给bird精灵的
6.制作的过程中切换关键帧的时候可以更换bird的纹理,通过双击指定图片来添加每一帧
7.制作好后运行游戏,精灵就会播放这个动画
8.如果还想让这个精灵在播放动画的同时做一些动作,可以写一个C#脚本挂在它上面
GameProject--2Dproject--Sprite 叫bird
2.给这个精灵附加纹理,并让它显示自己想让它显示的场景层中,一般它的静止纹理就是动画的第一张图片
3.创建一个专门放动画的文件夹在Project视图中Assets下叫Animation
4.进入Animation路径
5.选择bird--点击Window--Animation--进入动画制作界面--这里制作的动画就是指定给bird精灵的
6.制作的过程中切换关键帧的时候可以更换bird的纹理,通过双击指定图片来添加每一帧
7.制作好后运行游戏,精灵就会播放这个动画
8.如果还想让这个精灵在播放动画的同时做一些动作,可以写一个C#脚本挂在它上面
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