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按键精灵脚本多个if嵌套的时候 要合理的使用delay去判断界面是否发生变化

2017-03-13 16:16 525 查看
// 如果发现左下方有队伍的话筒图标 证明当前组队成功
If CmpColorEx("184|366|76DDFF,188|366|86E3FF,197|367|9DD2E1,193|371|9FE9FB,187|385|9DE8FF",0.9) = 1 Then
TracePrint "目前组队中,无需配对"
// Exit Do
Else

// 避免有错误的操作 延时等待15秒后 等待界面是否发生变化
Delay 15000

// 准备添加队长领取任务时候的判断逻辑  出现bug 队长领取任务的时候 会自动的去重新匹配队伍 (原因 领取任务的时候 挡住了队伍的话筒那个图标 辅助认为是没在队伍中)
If CmpColorEx("258|951|022956,256|1008|022956,267|990|022956,256|996|022956",0.9) = 1 Then
TracePrint "队长正在领取任务"
Else

// 避免有错误的操作 延时等待15秒后 等待界面是否发生变化
Delay 15000

TracePrint "准备匹配队伍"

// 避免有错误的操作 延时等待15秒后 等待界面是否发生变化
// Delay 15000

判断是否在主界面
End If

End If
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标签:  界面 脚本
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