您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C语言如何获得精确到毫秒的时间

2017-03-13 11:42 501 查看

在做测试或性能优化时,经常要知道程序运行的时间,在Linux系统可以使用time命令来计算程序运行运行所消耗的时间,能精确到毫秒,如果要精确到代码块或某个操作运行时所消耗的时间,time命令就不给力了。如果对时间的精度要求不高的话,可以调用标准C的接口time来得到开始和结束的时间,再调用difftime接口来计算时间差,精度是秒,代码如下所示:

下载:

time.c

#include <stdio.h>#include <time.h> int main(){    time_t t_start,

t_end;     t_start =

time(NULL) ;    sleep(3000);    t_end =

time(NULL) ;    printf("time: %.0f s\n",

difftime(t_end,t_start)) ;    return 0;}

如果要让程序休眠3秒,Windows使用Sleep(3000),Linux使用sleep(3),即Windows的Sleep接口的参数的单位是毫秒,Linux的sleep接口的参数的单位是秒。

如果需要精确到毫秒,以上程序就发挥不了作用,如果在Java要达到这要求就很简单了,代码如下所示:

下载:

Time.java

public

class Time

{    public static

void main(String[]

args)

{        try {            long startTime =

System.currentTimeMillis();            Thread.sleep(3000);            long endTime =

System.currentTimeMillis();            System.out.println("time:

" + (endTime -

startTime) +

" ms");        } catch

(InterruptedException

e)

{            e.printStackTrace();        }    }}

通过Google找了一些资料后,发现C语言里没有标准的接口可以获得精确到毫秒的时间,都会调用到与操作系统相关的API,下面会分别介绍在Linux和Windows系统下的多种实现方法,希望对大家有帮助。

Linux系统

使用gettimeofday接口:

下载:

gettimeofday.c

#include <stdio.h>#include <sys/time.h> int main()

{    struct timeval

start, end;    gettimeofday( &start,

NULL );    sleep(3);

    gettimeofday( &end,

NULL );    int timeuse =

1000000 *

( end.tv_sec -

start.tv_sec

) + end.tv_usec -

start.tv_usec;

    printf("time: %d us\n",

timeuse);    return 0;}

gettimeofday能得到微秒数,比毫秒还要更精确。

使用ftime接口:

下载:

ftime.c

#include <stdio.h>#include <sys/timeb.h> long long

getSystemTime()

{    struct timeb

t;    ftime(&t);    return 1000 *

t.time +

t.millitm;} int main()

{    long long

start=getSystemTime();    sleep(3);    long long

end=getSystemTime();     printf("time: %lld ms\n",

end-start);    return 0;}

Windows系统

使用GetTickCount接口:

下载:

GetTickCount.c

#include <windows.h>#include <stdio.h> int main()

{    DWORD start,

stop;     start =

GetTickCount();    Sleep(3000);    stop =

GetTickCount();    printf("time: %lld ms\n",

stop - start);    return 0;}

Windows系统下有些编译器使用printf输出64位整数参数要使用%I64d,比如VC。

使用QueryPerformanceX接口:

下载:

QueryPerformance.c

#include <windows.h>#include <stdio.h> int main(){    LARGE_INTEGER li;    LONGLONG start,

end, freq;    QueryPerformanceFrequency(&li);    freq =

li.QuadPart;    QueryPerformanceCounter(&li);    start =

li.QuadPart;    Sleep(3000);    QueryPerformanceCounter(&li);    end =

li.QuadPart;    int useTime =(int)((end

 - start) *

1000 / freq);    printf("time: %d ms\n",

useTime);    return 0;}

使用GetSystemTime接口:

下载:

GetSystemTime.c

#include <windows.h>#include <stdio.h> int main(){    SYSTEMTIME currentTime;    GetSystemTime(¤tTime);    printf("time: %u/%u/%u %u:%u:%u:%u %d\n",

                currentTime.wYear,currentTime.wMonth,currentTime.wDay,     currentTime.wHour,currentTime.wMinute,currentTime.wSecond,     currentTime.wMilliseconds,currentTime.wDayOfWeek);    return 0;}

这种方法没给出计算时间差的实现,只给出如何用GetSystemTime调用得到当前时间,计算时间差比较简单,根据年、月、日、时、分秒和毫秒计算出一个整数,再将两整数相减即可。

后记

以上是通过Google找到一些用C语言获得精确到毫秒的实现方法,对比Linux和Windows的方法,发现两个系统的API命名很不一样,Linux接口名要么都是小写要么使用下划线(_)来分隔单词,而Windows接口名中的单词首字母大写。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: