您的位置:首页 > 其它

==与equals方法的区别

2017-03-11 15:50 169 查看
==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量的引用地址是否相等,只能用==操作符。

如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。

equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:

String a=new String(“foo”);

String b=new String(“foo”);

两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。

在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input = …;input.equals(“quit”),记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法。

package logTest;

/**
* @Type EqualTest.java
* @Desc  用来比较==与equal
* @author  xiang
* @date 2017年3月11日 下午3:22:49
* @version
*/
public class EqualTest {
/*    对于Integer var=?在-128至127之间的赋值,Integer对象是在IntegerCache.cache产生,会复用已有对象,
这个区间内的Integer值可以直接使用==进行判断,
但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,*/
public static void main(String[] args) {
byte aByte=100;
byte bByte=100;
int a=100;
int b=100;
Integer a1=-1;
Integer b1=-1;
Integer a2=-129;
Integer b2=-129;
String aStr=new String("foo");
String bStr=new String("foo");
System.out.println("aByte=bByte:"+(aByte==bByte));
System.out.println("a=b:"+(a==b));
System.out.println("a1=b1:"+(a1=
a478
=b1));
System.out.println("a1.equals(b1):"+(a1.equals(b1)));
System.out.println("a2=b2:"+(a2==b2));
System.out.println("a2.equals(b2):"+(a2.equals(b2)));
System.out.println("aStr=bStr:"+(aStr==bStr));
System.out.println("aStr.equals(bStr):"+(aStr.equals(bStr)));
}

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: