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java再复习-CountDownLatch的使用与实际应用(Android)

2017-03-11 11:32 411 查看
CountDownLatch相当于一个多线程的计数器,可以不用关注数的同步,来定义一个数值去等待做一些事情,看例子:

public class CountDownDemo2 {

/**
* 初始化一个CountDownLatch,次数为3
*/
public static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);

public static void main(String[] args) throws Exception {
for(int i=0;i<3;i++){
new Thread(){
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + "..减一了");
//减一,每调用一次减一
countDownLatch.countDown();
};
}.start();
System.out.println("启动了一个线程...");
}

//一直阻塞,直到被减3次
countDownLatch.await();
System.out.println("it's over...");
}

}

实际应用经验:其实这个很有用的,当需要多个线程分别去干一堆事情的时候,然后这堆事情都干完之后给一个响应,这时这个类就很有帮助了,记得我刚去公司的时候,公司的app设计的不好,在首页进入的时候,同步数据的接口有7,8个呢,然后当时我记着上一个人代码是这样写的,定义一个变量,然后写一个同步方法来减这个变量,直到减完,然而框架中封装的每进行一次网络请求,就有一个加载框在转.....这样就导致一进入首页有7,8个加载框重叠的在转,所以我就想着在去加载之前,弹出dialog,然后等着这些接口都同步完,就让dialog消失,但是后来发现dialog总是不能像预期一起消失,我觉得一定是他那个同步减的方法有问题了,我也没有去纠结,就用了这个类来处理,非常好用,既然有了好东西为什么不用,何必去纠结以前的上锁问题。
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