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stm32f103 usb 修改成自定义复合设备教程

2017-03-10 10:14 1051 查看
单片机型号   STM32F103C8T6

软件  KEIL5

将现有的 HID设备  改成  有HID设备和 鼠标(或者键盘)的复合设备

HID设备  使用端点1和端点2 

键盘 (或者鼠标)使用端点3

使用最小系统板   亲测 可以实现 HID设备 接收34字节每次

键盘可以使用

鼠标也可以使用

修改 usb_desc.c 文件 如下

设备描述符不用动  基本没有什么用

const u8 Joystick_DeviceDescriptor[JOYSTICK_SIZ_DEVICE_DESC] =
{

0x12,

0x01,

0x00,
0x02,

0x00,
0x00,
0x00,

0x40,//64

0x47,//Vid
0x20,

0x01,//Pid
0x03,

0x00,
0x02,

1,
2,
3,
0x01

}
;


重要的是 配置描述符

const u8 Joystick_ConfigDescriptor[JOYSTICK_SIZ_CONFIG_DESC] =
{

0x09,		//bLength字段
USB_CONFIGURATION_DESCRIPTOR_TYPE,
JOYSTICK_SIZ_CONFIG_DESC,//长度
0x00,
0x02,	//接口数目	总共两个接口    接口和端点是不用的
0x01,	//???????????????????????
0x00,	//
0x80,	//
0x32,	//

//接口描述符---------------------------------
0x09,
0x04,//
0x00,//接口编号
0x00,//
0x01,//端点数量
0x03,//该接口所使用的类   键盘属于HID
0x00,//子类
0x00,//键盘是1   鼠标是2  0是自定义设备
0,

//HID描述符------------------------------------
0x09,
0x21,//HID是21

0x10,//HID 1.0协议  是0x0100
0x01,

0x00,//国家代码

0x01,//-----------------下一级描述符的数目?????????????????
0x22,//-----------------下一级的描述符的类型是报告描述符  报告描述符编号0x22

sizeof(KeyboardReportDescriptor)&0xFF,				 //下级描述符的长度。下级描述符为键盘报告描述符。
(sizeof(KeyboardReportDescriptor)>>8)&0xFF,

//端点描述符-------------------------------------
0x07,
0x05,//端点描述符编号

0x82, //地址    D7 1:输入   0:输出     D3-D0  是地址

0x03, //中断端点编号

34%256,  //最大包长度  2字节
34/256,

0x01,//端点查询时间

//端点描述--------------------------------------
0x07,
0x05,//端点描述符编号

0x01, //地址    D7 1:输入   0:输出     D3-D0  是地址

0x03,	//中断端点编号

34%256,//最大包长度  2字节
34/256,

0x01,	//端点查询时间

//第二个接口描述符-------键盘用的
0x09,
0x04,
0x01,	//接口编号  是1
0x00,	//
0x01,	//1个端点
0x03,	//
0
4000
x01,	//
0x01,	//1是键盘 2是鼠标
0x00,	//

//HID描述符
0x09,	//
0x21,	//
0x10,	//
0x01,
0x21,	//
0x01,	//
0x22,	//
sizeof(MouseReportDescriptor)&0xFF,
(sizeof(MouseReportDescriptor)>>8)&0xFF,

//输入端点描述符
0x07,	//
0x05,	//
0x83,	//端点3输入
0x03,	//中断方式
0x08,	//数据长度
0x00,
0x0A 	//
};


HID报告描述符如下
//HID描述符
const u8 KeyboardReportDescriptor[KP_ReportDescriptor_Size]=
{

0x05, 0x8c,
0x09, 0x01,
0xa1, 0x01,

0x09,0x03,
0x15,0x00,
0x26,0x00, 0xFF,
0x75,0x08,
0x95,34,
0x81,0x02,

0x09,0x04,
0x15,0x00,
0x26,0x00,0xFF,
0x75,0x08,
0x95,34,
0x91,0x02,

0xc0
};


键盘报告描述符如下

//USB鼠标报告描述符的定义
const u8 MouseReportDescriptor[Mouse_ReportDescriptor_Size]=
{

0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
0x09, 0x06, // USAGE (Keyboard)
0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)
0x05, 0x07, // USAGE_PAGE (Keyboard/Keypad)
0x19, 0xe0, // USAGE_MINIMUM (Keyboard LeftControl)
0x29, 0xe7, // USAGE_MAXIMUM (Keyboard Right GUI)
0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)
0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)
0x95, 0x08, // REPORT_COUNT (8)
0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)
0x81, 0x02, // INPUT (Data,Var,Abs)
0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)
0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)
0x81, 0x03, // INPUT (Cnst,Var,Abs)
0x95, 0x06, // REPORT_COUNT (6)
0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)
0x25, 0xFF, // LOGICAL_MAXIMUM (255)
0x19, 0x00, // USAGE_MINIMUM (Reserved (no event indicated))
0x29, 0x65, // USAGE_MAXIMUM (Keyboard Application)
0x81, 0x00, // INPUT (Data,Ary,Abs)
0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)
0x95, 0x02, // REPORT_COUNT (2)
0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)
0x05, 0x08, // USAGE_PAGE (LEDs)
0x19, 0x01, // USAGE_MINIMUM (Num Lock)
0x29, 0x02, // USAGE_MAXIMUM (Caps Lock)
0x91, 0x02, // OUTPUT (Data,Var,Abs)
0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)
0x75, 0x06, // REPORT_SIZE (6)
0x91, 0x03, // OUTPUT (Cnst,Var,Abs)
0xc0        // END_COLLECTION
};


usb_prop.c  文件中  需要修改的地方如下

void Joystick_Reset(void)
{
pInformation->Current_Configuration = 0;															//设置当前的配置为0,表示没有配置过
pInformation->Current_Interface = 0;  															//默认的接口

pInformation->Current_Feature = Joystick_ConfigDescriptor[7];				//当前的属性,bmAttributes:设备的一些特性,0xc0表示自供电,不支持远程唤醒

SetBTABLE(BTABLE_ADDRESS);

SetEPType(ENDP0, EP_CONTROL);																		//设置端点1为控制端点
SetEPTxStatus(ENDP0, EP_TX_STALL);																//设置端点0发送延时
SetEPRxAddr(ENDP0, ENDP0_RXADDR);																//设置端点0的接收缓冲区地址
SetEPTxAddr(ENDP0, ENDP0_TXADDR);																//设置端点0的发送缓冲区地址
Clear_Status_Out(ENDP0);																					//清除端点0的状态
SetEPRxCount(ENDP0, Device_Property.MaxPacketSize);							//设置端点0的接收的计数
SetEPRxValid(ENDP0);																							//使能接收状态

//端点1
SetEPType(ENDP1, EP_INTERRUPT);//端点1 输出 PC向stm32发送数据 		//设置端点1为中断控制端点
SetEPRxAddr(ENDP1, ENDP1_RXADDR);																//设置端点1的接收缓冲地址
SetEPRxCount(ENDP1, 34);																					//设置端点1的接收计数
SetEPRxStatus(ENDP1, EP_RX_VALID);																//设置端点1接收有效
//SetEPTxStatus(ENDP1, EP_TX_DIS);

//端点2
SetEPType(ENDP2, EP_INTERRUPT);//端点2 输入 Stm32向pc发送数据		//设置端点2为中断控制端点
SetEPTxAddr(ENDP2, ENDP2_TXADDR);																//设置端点2的接收缓冲地址
SetEPTxCount(ENDP2, 34);																					//设置端点2的发送计数
// SetEPTxStatus(ENDP2, EP_TX_DIS);
SetEPTxStatus(ENDP2, EP_TX_NAK);																	//设置端点2为接收不响应

//端点3---------为键盘增加的
SetEPType(ENDP3, EP_INTERRUPT);//端点2 输入 Stm32向pc发送数据		//设置端点2为中断控制端点
SetEPTxAddr(ENDP3, ENDP3_TXADDR);																//设置端点2的接收缓冲地址
SetEPTxCount(ENDP3, 8);																					//设置端点2的发送计数
// SetEPTxStatus(ENDP2, EP_TX_DIS);
SetEPTxStatus(ENDP3, EP_TX_NAK);																	//设置端点2为接收不响应

bDeviceState = ATTACHED;																					//设置设备状态为 ATTACHED状态

SetDeviceAddress(0);																							//设置设备为默认地址
}


usb_conf.h  修改如下

#define EP_NUM     (4)-----------改成4个EP   EP0用于控制  EP1电脑下发  EP2单片机上传  EP3键盘或者鼠标上传

/*-------------------------------------------------------------*/
/* --------------   Buffer Description Table  -----------------*/
/*-------------------------------------------------------------*/
/* buffer table base address */
/* buffer table base address */
#define BTABLE_ADDRESS      (0x00)

/* EP0  */
/* rx/tx buffer base address */
#define ENDP0_RXADDR        (0x40)//(0x18)
#define ENDP0_TXADDR        (0x80)//(0x58)

/* EP1  */
/* tx buffer base address */
//地址为32位对其,位4的倍数,不能超过 bMaxPacketSize

#define ENDP1_RXADDR        (0xc0)//(0x98)
#define ENDP1_TXADDR        (0x100)//(0xD8)
//EP2
//#define ENDP2_RXADDR        (0x118)
#define ENDP2_TXADDR        (0x140)//(0x118)

//EP3
#define ENDP3_TXADDR        (0x180)//(0x158)


usb_endp.c 文件中  添加EP1接收函数

void EP1_OUT_Callback(void)
{
u8 DataLen;
u8 DataBuffer[64];

USB_ReceiveFlg = TRUE;
DataLen = GetEPRxCount(ENDP1);
PMAToUserBufferCopy(DataBuffer, ENDP1_RXADDR, DataLen);
SetEPRxValid(ENDP1);
}


main函数中添加   发送数据函数

EP2上传数据的函数    发送一个

UserToPMABufferCopy(Transi_Buffer, ENDP2_TXADDR, 34);	//发送的数组	端点地址   发送字节数
SetEPTxValid(ENDP2);//发送



键盘上传的函数  发送一个键值0x04  按键a    然后再发送8个字节0    就是按下a后再松开

Transi_Buffer[0] = 0x00;
Transi_Buffer[1] = 0x00;
Transi_Buffer[2] = 0x04;
Transi_Buffer[3] = 0x00;
Transi_Buffer[4] = 0x00;
Transi_Buffer[5] = 0x00;
Transi_Buffer[6] = 0x00;
Transi_Buffer[7] = 0x00;

UserToPMABufferCopy(Transi_Buffer, GetEPTxAddr(ENDP3), 8);
SetEPTxCount(ENDP3, 8);
SetEPTxValid(ENDP3);

Delay(1000000);

Transi_Buffer[0] = 0x00;
Transi_Buffer[1] = 0x00;
Transi_Buffer[2] = 0x00;
Transi_Buffer[3] = 0x00;
Transi_Buffer[4] = 0x00;
Transi_Buffer[5] = 0x00;
Transi_Buffer[6] = 0x00;
Transi_Buffer[7] = 0x00;

UserToPMABufferCopy(Transi_Buffer, GetEPTxAddr(ENDP3), 8);
SetEPTxCount(ENDP3, 8);
SetEPTxValid(ENDP3);

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