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CMakeLists入门学习笔记

2017-03-08 15:44 337 查看

0、前言

因为在使用OPENCV以及caffe的过程中都接触到了许多关于CMake的使用,于是就想了解一下CMake究竟是怎样一个东西,有什么作用。顺便做一个学习笔记。

本文参考《CMake Practice》这篇文章完成,旨在指导用户快速使用CMake,如果需要更详细的内容,请通读《CMake Practice》这篇文章。下载路径:http://sewm.pku.edu.cn/src/paradise/reference/CMake%20Practice.pdf

1、CMake简介

CMake是一个工程构建工具,能够自动生产makefile文件,方便构建编译文件,链接库,安装文件等。

cmake 的特点主要有:

1,开放源代码,使用类 BSD 许可发布。http://cmake.org/HTML/Copyright.html

2,跨平台,并可生成 native 编译配置文件,在 Linux/Unix 平台,生成 makefile,在

苹果平台,可以生成 xcode,在 Windows 平台,可以生成 MSVC 的工程文件。

3,能够管理大型项目,KDE4 就是最好的证明。

4,简化编译构建过程和编译过程。Cmake 的工具链非常简单:cmake+make。

5,高效虑,按照 KDE 官方说法,CMake 构建 KDE4 的 kdelibs 要比使用 autotools 来

构建 KDE3.5.6 的 kdelibs 快 40%,主要是因为 Cmake 在工具链中没有 libtool。

6,可扩展,可以为 cmake 编写特定功能的模块,扩充 cmake 功能。

cmake基本语法规则:

前面提到过,cmake 其实仍然要使用”cmake 语言和语法”去构建,上面的内容就是所谓的”cmake 语言和语法”,最简单的语法规则是:

1,变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名

2,指令(参数 1 参数 2…)

参数使用括弧括起,参数之间使用空格或分号分开。

3,指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的。但,推荐你全部使用大写指令。

2、CMakeLists.txt文件分析

每个需要编译的目录(子目录)都要有一个CMakeLists.txt文件

在工程目录下的CMakeLists.txt文件称作工程CMake文件,在这个文件里需要指出工程名字,需要编译的子目录,例如:

{
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

PROJECT(HELLO)
ADD_SUBDIRECTORY(src)
}




cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

功能说明: 规定cmake程序的最低版本。可选

如果CMakeLists.txt文件中使用了一些高版本cmake特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行cmake

PROJECT 指令

功能说明: 声明一个工程

语法: PROJECT(projectname [CXX] [C] [Java])

参数说明:

projectname:定义工程名称

[CXX]…:指定工程支持的语言列表,可忽略的,默认表示支持所有语言

这个指令隐式的定义了两个 cmake 变量:

==_BINARY_DIR== 以及 ==_SOURCE_DIR==。

前者表示编译输出的路径;后者表示工程所在的路径。

ADD_SUBDIRECTORY 指令:

功能说明: 添加需要编译的源文件的子目录

语法: ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])

参数说明:

source_dir:向当前工程添加存放源文件的子目录

[binary_dir]:指定中间二进制或目标文件存放的位置

[EXCLUDE_FROM_ALL]:将该目录从编译过程中排除

接下来给出一个在子目录的CMakeLists.txt文件

{
INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/thrift)
SET(SRC_LIST main.cc
rpc/CRMasterCaller.cpp
rpc/CRNode_server.skeleton.cpp
rpc/Schd_constants.cpp
rpc/CRMaster.cpp
rpc/CRNode.cpp
rpc/Schd_types.cpp
task/TaskExecutor.cpp
task/TaskMoniter.cpp
util/Const.cpp
util/Globals.cc
util/utils.cc
util/Properties.cpp
)

ADD_EXECUTABLE(crnode ${SRC_LIST})
LINK_DIRECTORIES(/usr/lib /lib/local/lib)
TARGET_LINK_LIBRARIES(crnode log4cpp thrift)
MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir " ${HELLO_SOURCE_DIR})

INSTALL(TARGETS crnode
RUNTIME DESTINATION bin
)
}


注:

INCLUDE_DIRECTORIES 指令

功能说明: 向工程添加多个特定的头文件搜索路径

语法: INCLUDE_DIRECTORIES([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 …)

参数说明:

[AFTER|BEFORE]:控制路径添加顺序,追加or置前

LINK_DIRECTORIES 指令

功能说明: 添加非标准的共享库搜索路径

语法: LINK_DIRECTORIES(directory1 directory2 …)

参数说明:

directory1:要添加的目录路径

TARGET_LINK_LIBRARIES 指令

功能说明: 来为 target 添加需要链接的共享库

语法: TARGET_LINK_LIBRARIES(target library1

SET 指令

功能说明: 显式的定义变量

语法: SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])

参数说明:

VAR:变量名

[VALUE]:变量值

ADD_EXECUTABLE 指令

功能说明: 添加要执行的编译命令

语法: ADD_EXECUTABLE(target [Value])

参数说明:

target:要编译输出目标的名字

[Value]:需要的源文件

MESSAGE 指令

功能说明: 于向终端输出用户定义的信息

语法: MESSAGE([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] “message to display” …)

参数说明:

[SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR]:产生错误,生成过程被跳过 | 输出前缀为—的信息 | 立即终止所有 cmake 过程

INSTALL 指令

功能说明: 将编译生成的文件分类安装到制定的目录路径。可分成好几类文件的安装命令

安装目标文件

语法:

{
INSTALL(TARGETS targets...
[[ARCHIVE|LIBRARY|RUNTIME]
[DESTINATION < dir >]
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS
[Debug|Release|...]]
[COMPONENT < component >]
[OPTIONAL]
] [...])
}


举例说明:

{
INSTALL(TARGETS myrun mylib mystaticlib
RUNTIME DESTINATION bin
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION libstatic)
}


上面的例子会将:

可执行二进制 myrun 安装到CMAKEINSTALLPREFIX/bin目录动态库libmylib安装到{CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib 目录

静态库 libmystaticlib 安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/libstatic 目录

安装普通文件

语法:

{
INSTALL(FILES files... DESTINATION <dir>
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[RENAME <name>] [OPTIONAL])
}


举例说明:

{
INSTALL(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/t2)
}


上面的例子会将:

安装文件COPYRIGHT、README到目录/share/doc/cmake/t2下

安装非目标文件的可执行程序文件(脚本文件)

语法:

{
INSTALL(PROGRAMS files... DESTINATION <dir>
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[RENAME <name>] [OPTIONAL])
}


举例说明:

{
INSTALL(PROGRAMS runhello.sh DESTINATION bin)
}


上面的例子会将:

安装文件runhello.sh到目录/bin下

安装非目标文件的可执行程序文件(脚本文件)

语法:

{
INSTALL(PROGRAMS files... DESTINATION <dir>
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[RENAME <name>] [OPTIONAL])
}


举例说明:

{
INSTALL(PROGRAMS runhello.sh DESTINATION bin)
}


上面的例子会将:

安装文件runhello.sh到目录/bin下

安装目录

语法:

{
INSTALL(DIRECTORY dirs... DESTINATION <dir>
[FILE_PERMISSIONS permissions...]
[DIRECTORY_PERMISSIONS permissions...]
[USE_SOURCE_PERMISSIONS]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[[PATTERN <pattern> | REGEX <regex>]
[EXCLUDE] [PERMISSIONS permissions...]] [...])
}


举例说明:

{
INSTALL(DIRECTORY icons scripts/ DESTINATION share/myproj
PATTERN "CVS" EXCLUDE
PATTERN "scripts/*"
PERMISSIONS OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ
GROUP_EXECUTE GROUP_READ)
}


上面的例子会:

将 icons 目录安装到 /share/myproj

将 scripts/中的内容安装到/share/myproj

不包含目录名为 CVS 的目录

对于 scripts/*文件指定权限为 OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ GROUP_EXECUTE GROUP_READ

3、内部编译与外部编译

假设我们此时已经完成了两个CMakeLists.txt文件的编写,可以执行cmake命令生成Makefile文件了。此时我们由两种方法可以执行cmake、编译和安装:

{
cmake .
make
}


或者

{
mkdir build
cd build
cmake ..
make
}


两种方法最大的不同在于执行cmake和make的工作路径不同。

第一种方法中,cmake生成的所有中间文件和可执行文件都会存放在项目目录中,称为“内部构建”

而第二种方法中,中间文件和可执行文件都将存放再build目录中。称为“外部构建”。

cmake强烈推荐使用外部构建的方法。
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