算法提高 学霸的迷宫
2017-03-07 15:30
302 查看
算法提高 学霸的迷宫
时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB
问题描述
学霸抢走了大家的作业,班长为了帮同学们找回作业,决定去找学霸决斗。但学霸为了不要别人打扰,住在一个城堡里,城堡外面是一个二维的格子迷宫,要进城堡必须得先通过迷宫。因为班长还有妹子要陪,磨刀不误砍柴功,他为了节约时间,从线人那里搞到了迷宫的地图,准备提前计算最短的路线。可是他现在正向妹子解释这件事情,于是就委托你帮他找一条最短的路线。
输入格式
第一行两个整数n, m,为迷宫的长宽。
接下来n行,每行m个数,数之间没有间隔,为0或1中的一个。0表示这个格子可以通过,1表示不可以。假设你现在已经在迷宫坐标(1,1)的地方,即左上角,迷宫的出口在(n,m)。每次移动时只能向上下左右4个方向移动到另外一个可以通过的格子里,每次移动算一步。数据保证(1,1),(n,m)可以通过。
输出格式
第一行一个数为需要的最少步数K。
第二行K个字符,每个字符∈{U,D,L,R},分别表示上下左右。如果有多条长度相同的最短路径,选择在此表示方法下字典序最小的一个。
样例输入
Input Sample 1:
3 3
001
100
110
Input Sample 2:
3 3
000
000
000
样例输出
Output Sample 1:
4
RDRD
Output Sample 2:
4
DDRR
数据规模和约定
有20%的数据满足:1<=n,m<=10
有50%的数据满足:1<=n,m<=50
有100%的数据满足:1<=n,m<=500。
思路广搜:
DLRU顺序
步长相等简单队列
标记数组放外面
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.Scanner;
public class Main {
static class node{
int x;
int y;
int k;
String path ;
public node(){
x=0;
y=0;
path="" ;
}
};
static int mapp[][] = new int [505][505];
static int n ;
static int m ;
static int addx[] = {1,0,0,-1} ;
static int addy[] = {0,-1,1,0} ;
static boolean vis[][] = new boolean[505][505];
//static node x [] = new node[1000] ;
static String bfs(){
node st = new node() ;
st.x=0;
st.y=0;
st.path = "";
vis[0][0]=true ;
ArrayDeque<node> qq = new ArrayDeque<node>() ;
qq.clear();
qq.offer(st) ;
while(!qq.isEmpty()){
node top = qq.poll() ;
if(top.x==n-1&&top.y==m-1){
return top.path ;
}
for(int i=0;i<4;i++){
int newx=top.x+addx[i];
int newy=top.y+addy[i];
if(newx<0||newx>=n||newy<0||newy>=m)continue ;
if(vis[newx][newy]==true||mapp[newx][newy]==1)continue ;
node newnode = new node() ;
newnode.x=newx ;
newnode.y=newy ;
newnode.k=top.k+1 ;
newnode.path=top.path;
if(i==0)newnode.path+="D" ;
if(i==1)newnode.path+="L" ;
if(i==2)newnode.path+="R" ;
if(i==3)newnode.path+="U" ;
vis[newx][newy]=true ;
qq.offer(newnode) ;
}
}
return null;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner in = new Scanner(System.in) ;
while(in.hasNextInt()){
n = in.nextInt() ;
m = in.nextInt() ;
for(int i=0;i<505;i++)Arrays.fill(vis[i],false);
for(int i=0;i<n;i++){
String str = in.next() ;
for(int j=0;j<m;j++){
mapp[i][j] = str.charAt(j)-'0' ;
}
}
String ans = bfs() ;
System.out.println(ans.length());
System.out.println(ans);
}
}
}
时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB
问题描述
学霸抢走了大家的作业,班长为了帮同学们找回作业,决定去找学霸决斗。但学霸为了不要别人打扰,住在一个城堡里,城堡外面是一个二维的格子迷宫,要进城堡必须得先通过迷宫。因为班长还有妹子要陪,磨刀不误砍柴功,他为了节约时间,从线人那里搞到了迷宫的地图,准备提前计算最短的路线。可是他现在正向妹子解释这件事情,于是就委托你帮他找一条最短的路线。
输入格式
第一行两个整数n, m,为迷宫的长宽。
接下来n行,每行m个数,数之间没有间隔,为0或1中的一个。0表示这个格子可以通过,1表示不可以。假设你现在已经在迷宫坐标(1,1)的地方,即左上角,迷宫的出口在(n,m)。每次移动时只能向上下左右4个方向移动到另外一个可以通过的格子里,每次移动算一步。数据保证(1,1),(n,m)可以通过。
输出格式
第一行一个数为需要的最少步数K。
第二行K个字符,每个字符∈{U,D,L,R},分别表示上下左右。如果有多条长度相同的最短路径,选择在此表示方法下字典序最小的一个。
样例输入
Input Sample 1:
3 3
001
100
110
Input Sample 2:
3 3
000
000
000
样例输出
Output Sample 1:
4
RDRD
Output Sample 2:
4
DDRR
数据规模和约定
有20%的数据满足:1<=n,m<=10
有50%的数据满足:1<=n,m<=50
有100%的数据满足:1<=n,m<=500。
思路广搜:
DLRU顺序
步长相等简单队列
标记数组放外面
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.Scanner;
public class Main {
static class node{
int x;
int y;
int k;
String path ;
public node(){
x=0;
y=0;
path="" ;
}
};
static int mapp[][] = new int [505][505];
static int n ;
static int m ;
static int addx[] = {1,0,0,-1} ;
static int addy[] = {0,-1,1,0} ;
static boolean vis[][] = new boolean[505][505];
//static node x [] = new node[1000] ;
static String bfs(){
node st = new node() ;
st.x=0;
st.y=0;
st.path = "";
vis[0][0]=true ;
ArrayDeque<node> qq = new ArrayDeque<node>() ;
qq.clear();
qq.offer(st) ;
while(!qq.isEmpty()){
node top = qq.poll() ;
if(top.x==n-1&&top.y==m-1){
return top.path ;
}
for(int i=0;i<4;i++){
int newx=top.x+addx[i];
int newy=top.y+addy[i];
if(newx<0||newx>=n||newy<0||newy>=m)continue ;
if(vis[newx][newy]==true||mapp[newx][newy]==1)continue ;
node newnode = new node() ;
newnode.x=newx ;
newnode.y=newy ;
newnode.k=top.k+1 ;
newnode.path=top.path;
if(i==0)newnode.path+="D" ;
if(i==1)newnode.path+="L" ;
if(i==2)newnode.path+="R" ;
if(i==3)newnode.path+="U" ;
vis[newx][newy]=true ;
qq.offer(newnode) ;
}
}
return null;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner in = new Scanner(System.in) ;
while(in.hasNextInt()){
n = in.nextInt() ;
m = in.nextInt() ;
for(int i=0;i<505;i++)Arrays.fill(vis[i],false);
for(int i=0;i<n;i++){
String str = in.next() ;
for(int j=0;j<m;j++){
mapp[i][j] = str.charAt(j)-'0' ;
}
}
String ans = bfs() ;
System.out.println(ans.length());
System.out.println(ans);
}
}
}
相关文章推荐
- 蓝桥杯 算法提高 学霸的迷宫 (bfs+路径记录)
- 算法提高 学霸的迷宫
- 算法提高 学霸的迷宫
- 算法提高 学霸的迷宫
- 算法提高 学霸的迷宫
- 蓝桥杯 算法提高 学霸的迷宫 (BFS 路径存储)
- 算法提高 学霸的迷宫
- 蓝桥杯 算法提高 学霸的迷宫
- 蓝桥杯 ADV-147 算法提高 学霸的迷宫
- 算法提高 学霸的迷宫
- 蓝桥杯_算法提高_学霸的迷宫(简单回溯法,没有减枝)
- 蓝桥杯-算法提高 学霸的迷宫(BFS-倒向追踪输出移动方向)
- 算法提高 学霸的迷宫 (题解)
- 蓝桥杯练习系统试题集 算法提高 ADV-147 学霸的迷宫
- 蓝桥杯_ 算法提高 学霸的迷宫
- 蓝桥杯 算法提高 学霸的迷宫
- 算法提高 学霸的迷宫
- 算法提高 学霸的迷宫 蓝桥杯
- 算法提高 学霸的迷宫
- 蓝桥杯 算法提高 学霸的迷宫 JAVA