您的位置:首页 > 其它

那些年我做错的笔试题一

2017-03-04 00:00 239 查看
摘要: 基础不牢,加油~~来自牛客网

1.



的输出结果为:

good and gbc

解释:change()方法中传入的第一个参数为值传递,意味着在方法体内创建了一个局部变量str,其初始值为good,因此str="test ok",只是使这个局部变量指向了新的字符串"test ok",不会影响原来的str的值,而change()方法中传入的第二个参数为引用传递,将ch指向的地址传了进去,因此ch[0] = g;语句会将位于ch所指向地址的数组的第一项进行改变。

2.



好吧,无修饰符就是包修饰符~!

3.java object中常用的方法:getClass(), hashCode(), equals(), clone(), toString(), notify(), notifyAll(), wait(), finalize()

/* 一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用。*/

private static native void registerNatives();

/* 对象初始化时自动调用此方法*/

static {

registerNatives();

}

/* 返回此 Object 的运行时类。*/

public final native Class<?> getClass();

/*

hashCode 的常规协定是:(本质 上是 返回该对象的哈希码值。 )

1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。

2.如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。

3.如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。

*/

public native int hashCode();

public boolean equals(Object obj) {

return ( this == obj);

}

/*本地CLONE方法,用于对象的复制。*/

protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

/*返回该对象的字符串表示。非常重要的方法*/

public String toString() {

return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());

}

/*唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。*/

public final native void notify();

/*唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。*/

public final native void notifyAll();

/*在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。换句话说,此方法的行为就好像它仅执行 wait(0) 调用一样。

当前线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。*/

public final void wait() throws InterruptedException {

wait( 0 );

}

/*在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。*/

public final native void wait( long timeout) throws InterruptedException;

/* 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量前,导致当前线程等待。*/

public final void wait( long timeout, int nanos) throws InterruptedException {

if (timeout < 0 ) {

throw new IllegalArgumentException( "timeout value is negative" );

}

if (nanos < 0 || nanos > 999999 ) {

throw new IllegalArgumentException(

"nanosecond timeout value out of range" );

}

if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0 )) {

timeout++;

}

wait(timeout);

}

/*当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。*/

protected void finalize() throws Throwable { }

}

4.抛出异常:

public void getCustomerInfo() {
try {
// do something that may cause an Exception
} catch (java.io.FileNotFoundException ex) {
System.out.print("FileNotFoundException!");
} catch (java.io.IOException ex) {
System.out.print("IOException!");
} catch (java.lang.Exception ex) {
System.out.print("Exception!");
}
}

题目说抛出一个异常,但是没说具体是什么异常,那么就要分情况了:

1.如果抛出一个FileNotFoundException(或其子类),那么最终结果就打印FileNotFoundException

2.如果抛出一个IOException,或者IOException的子类(不包含FileNotFoundException及其子类),那么最终结果就打印IOException

3.如果抛出一个Exception(不包含IOException及其子类),那么最终结果就打印Exception.

5.动态 INCLUDE 用 jsp:include 动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" /> 它总是会检查所含文件中的变化 , 适合用于包含动态页面 , 并且可以带参数。各个文件分别先编译,然后组合成一个文件。
静态 INCLUDE 用 include 伪码实现 , 定不会检查所含文件的变化 , 适用于包含静态页面 <%@ include file="included.htm" %> 。先将文件的代码被原封不动地加入到了主页面从而合成一个文件,然后再进行翻译,此时不允许有相同的变量。
以下是对 include 两种用法的区别 , 主要有两个方面的不同 ;

一 : 执行时间上 :

<%@ include file="relativeURI"%> 是在翻译阶段执行

<jsp:include page="relativeURI" flush="true" /> 在请求处理阶段执行 .

二 : 引入内容的不同 :

<%@ include file="relativeURI"%>

引入静态文本 (html,jsp), 在 JSP 页面被转化成 servlet 之前和它融和到一起 .

<jsp:include page="relativeURI" flush="true" /> 引入执行页面或 servlet 所生成的应答文本 .

6.优化Hibernate所鼓励的7大措施:

1.尽量使用many-to-one,避免使用单项one-to-many:Hibernate鼓励使用双向一对多关联,不使用单向一对多关联。单向一对多关联映射是在one端维护关系的,必须先保存many端后才可以保存one端,所以在保存many端时该端不知道one端是否存在相应的数据,所以只能将维护的关系字段设置为null,如果为非空则无法保存。因为是one端维护关系,所以在保存one端时,会发出多余的update语句维护many端的外键关系。
2.灵活使用单向one-to-many
3.不用一对一,使用多对一代替一对一
4.配置对象缓存,不使用集合缓存
5.一对多使用Bag 多对一使用Set
6.继承使用显示多态 HQL:from object polymorphism="exlicit" 避免查处所有对象
7.消除大表,使用二级缓存。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  错题 笔试题