您的位置:首页 > 其它

Windows第一次实验(2)

2017-03-03 14:48 155 查看
一个简单的窗口程序:

#include <windows.h>

const char g_szClassName[] = "myWindowClass";

// Step 4: the Window ProcedureLRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{ switch(msg)

{ case WM_CLOSE: DestroyWindow(hwnd);

break;

        case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0);

        break; default: return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); }

return 0;}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{ WNDCLASSEX wc; HWND hwnd; MSG Msg;

//Step 1: Registering the Window Class

    wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wc.style = 0;

    wc.lpfnWndProc = WndProc;

    wc.cbClsExtra = 0;

    wc.cbWndExtra = 0;

    wc.hInstance = hInstance;

    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

    wc.lpszMenuName = NULL;

    wc.lpszClassName = g_szClassName;

    wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

if(!RegisterClassEx(&wc))

    { MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; }

// Step 2: Creating the Window

    hwnd = CreateWindowEx( WS_EX_CLIENTEDGE, g_szClassName, "The title of my window",

        WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if(hwnd == NULL)

    { MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; }

ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hwnd);

// Step 3: The Message Loop

    while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)

    { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); }

return Msg.wParam;

}

运行结果如下:

第一步:注册窗口类

const char g_szClassName[] = "myWindowClass";

上边的变量储存了我们窗口类的名字,马上会用来向系统注册窗口类。

WNDCLASSEX wc;

 wc.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);

    wc.style         = 0;

    wc.lpfnWndProc   = WndProc;

    wc.cbClsExtra    = 0;

    wc.cbWndExtra    = 0;

    wc.hInstance     = hInstance;

    wc.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

    wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

    wc.lpszMenuName  = NULL;

    wc.lpszClassName = g_szClassName;

    wc.hIconSm       = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

    if(!RegisterClassEx(&wc))

    {

        MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!",

            MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

        return 0;

    }

这是我们在WinMain()中注冊我们的窗口类的代码.我们填写一个WNDCLASSEX结构体的成员并调用RegisterClassEx().

结构体的成员对窗口类的影响如下:

cbSize

  结构体的大小.

style

  类的式样(CS_*),不要跟窗口式样(WS_*)混淆了.这个一般设置为0.

lpfnWndProc

  指向这个窗口类的窗口过程的指针.

cbClsExtra

  配置给这个类的额外內存.一般为0.

cbWndExtra

  配置给这个类的每个窗口的额外內存.一般为0.

hInstance

  应用程序实例的句柄.(从WinMain()第一个参数传递来.)

hIcon

  当用戶按下Alt+Tab组合时候显示的大图标(一般为32*32).

hCursor

  在我们的窗口上显示的光标.

hbrBackground

  设置我们窗口背景顏色的背景刷子.

lpszMenuName

  这个类的窗口所用的菜单资源的名字.

lpszClassName

  类的名字.

hIconSm

  在任务栏和窗口的左上角显示的小图标(一般为16*16).

然后我们调用RegisterClassEx()并检查是否成功,如果失败我们弹出一条提示消息并从WinMain()函数退出程序.

第二步:创建窗口

HWND hwnd;

hwnd = CreateWindowEx(

        WS_EX_CLIENTEDGE,

        g_szClassName,

        "The title of my window",

        WS_OVERLAPPEDWINDOW,

        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120,

        NULL, NULL, hInstance, NULL);

第一个参数(WS_EX_CLIENTEDGE)是扩展的窗口式样。

接下来我置了类的名字(g_szClassName),告诉系统我们要创建什么样的窗口.之后我们指定了我们窗口的名字或是标题,用来显示在我们窗口的外观或是标题栏上.

我们设置的WS_OVERLAPPEDWINDOW是一个窗口式样参数.

接下来的四个参数(CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,320,240)是我们窗口的左上角的X,Y坐标和其宽度和高度.设为CW_USEDEFAULT来让系统自己选择在屏幕的哪个地方来放置窗口.

再接下来的四个(NULL,NULL,g_hInst,NULL)分別是父窗口的句柄,菜单句柄,应用程序实例句柄,和窗口创建数据的指针.当你看到一个窗口中有一个按钮时候,按钮就是子窗口,包含它的窗口就是父窗口.

一定记住检查返回值!

在我们创建了窗口并作检查以确定我们有一个正确的句柄后,我们使用WinMain()最后的参数来显示窗口,再更新它以确认它在屏幕上正确地重画了自己.

ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

   UpdateWindow(hwnd);

nCmdShow是可选的参数,你可以简单地传递SW_SHOWNORMAL即可.

第三步:消息循环

这是整个程序的心脏,程序中几乎所有的控制都从这个点传递.

 while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)

    {

        TranslateMessage(&Msg);

        DispatchMessage(&Msg);

    }

    return Msg.wParam;
GetMessage()从你应用的消息队列中取一个消息.调用GetMessage()时你请求将下一个可用的消息从队列中删除并返回给你来处理.如果队列为空,GetMessage()阻塞.

TranslateMessage()为键盘事件做一些额外的处理。

第四步:窗口过程

窗口过程就是程序的大脑.这里所有送到窗口的消息被处理.

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

    switch(msg)

    {

        case WM_CLOSE:

            DestroyWindow(hwnd);

        break;

        case WM_DESTROY:

            PostQuitMessage(0);

        break;

        default:

            return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

    }

    return 0;

}
窗口过程在每个消息到来时被调用一次,HWND参数是消息相应的窗口的句柄.

WM_CLOSE是在我们按下关闭按钮

或按下Alt+F4组合时产生的.


内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  windows