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第三届蓝桥杯【省赛试题7】放棋子

2017-03-02 19:05 357 查看
题目描述:

今有 6 x 6 的棋盘格。其中某些格子已经预先放好了棋子。现在要再放上去一些,使得:每行每列都正好有3颗棋子。我们希望推算出所有可能的放法。下面的代码就实现了这个功能。



初始数组中,“1”表示放有棋子,“0”表示空白。    
int N = 0;

bool CheckStoneNum(int x[][6])
{
for(int k=0; k<6; k++)
{
int NumRow = 0;
int NumCol = 0;
for(int i=0; i<6; i++)
{
if(x[k][i]) NumRow++;
if(x[i][k]) NumCol++;
}
if(_____________________) return false; // 填空
}
return true;
}

int GetRowStoneNum(int x[][6], int r)
{
int sum = 0;
for(int i=0; i<6; i++) if(x[r][i]) sum++;
return sum;
}

int GetColStoneNum(int x[][6], int c)
{
int sum = 0;
for(int i=0; i<6; i++) if(x[i][c]) sum++;
return sum;
}

void show(int x[][6])
{
for(int i=0; i<6; i++)
{
for(int j=0; j<6; j++) printf("%2d", x[i][j]);
printf("\n");
}
printf("\n");
}

void f(int x[][6], int r, int c);

void GoNext(int x[][6], int r, int c)
{
if(c<6)
_______________________; // 填空
else
f(x, r+1, 0);
}

void f(int x[][6], int r, int c)
{
if(r==6)
{
if(CheckStoneNum(x))
{
N++;
show(x);
}
return;
}

if(______________) // 已经放有了棋子
{
GoNext(x,r,c);
return;
}

int rr = GetRowStoneNum(x,r);
int cc = GetColStoneNum(x,c);

if(cc>=3) // 本列已满
GoNext(x,r,c);
else if(rr>=3) // 本行已满
f(x, r+1, 0);
else
{
x[r][c] = 1;
GoNext(x,r,c);
x[r][c] = 0;

if(!(3-rr >= 6-c || 3-cc >= 6-r)) // 本行或本列严重缺子,则本格不能空着!
GoNext(x,r,c);
}
}

int main(int argc, char* argv[])
{
int x[6][6] = {
{1,0,0,0,0,0},
{0,0,1,0,1,0},
{0,0,1,1,0,1},
{0,1,0,0,1,0},
{0,0,0,1,0,0},
{1,0,1,0,0,1}
};

f(x, 0, 0);

printf("%d\n", N);

return 0;
}请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。

答案写在 “解答.txt” 文件中

注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。
题目答案:

if(NumRow!=3||NumCol!=3) return false;

f(x,r,c+1);

if(x[r][c]==1)

题目思路:

第一个空如何填写:首先大概理解该空所在函数的作用(计算行和列的棋子),然后找到用到该函数的地方(在 f 函数中如果,如果该函数返回真,那么结果数量+1),而这里需要填写的是返回假的条件,那么即不是每一行和每一列都有三个棋子,即其中某一行或者某一列不是三个棋子。

if(NumRow!=3||NumCol!=3) return false;

第二个空如何填写:同样先理解该函数的大概意思,从函数名可以大概知道是放下一个棋子或者是下一个方格放棋子。第二步找到该函数出现的地方(已经放有棋子执行该函数),说明该函数是执行下一行或者下一列放棋子。根据该函数中if和else可以对照看出该空也是f函数,可以看出r代表行,c代表列,那么该空可能是f(x,r,c+1);

第三个空如何填写:这里注释起了很大作用,直接告诉了答案即if(x[r][c]==1)
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