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Playground 你不知道的小技巧, CoreData 的使用

2017-03-02 17:54 232 查看
Playground 的出现无疑是大大的提高了开发效率,可以节省大量的编译时间。这里介绍在 Playground 中使用 CoreData 的小技巧。我们新建一个工程 iOS 项目工程。

点击 File -> New -> File , 在工程中新建文件 Data Model 文件


在 model 中添加一个 Entitle,如下图


编译工程后,在 Product 选择生成的 .app 文件,找到该目录,如下图


查看包中的文件,如图


可以看到一个 Mode.momd 文件, 如图


在工程中新建一个 playground 文件


把刚才的 Model.momd 文件拷贝到 playground 的 Resource 目录下


在 playground 中就可以直接使用这个 Model 资源了

//: Playground - noun: a place where people can playimport UIKitimport CoreData// Core Data Stack Setup for In-Memory Storepublic func getModelContext(name:String) -> NSManagedObjectContext {
// Replace "Model" with the name of your model
let modelUrl = NSBundle.mainBundle().URLForResource(name, withExtension: "momd")  guard let model = NSManagedObjectModel.init(contentsOfURL: modelUrl!) else { fatalError("not this file") }
let psc = NSPersistentStoreCoordinator(managedObjectModel: model)  try! psc.addPersistentStoreWithType(NSInMemoryStoreType, configuration: nil, URL: nil, options: nil)
let context = NSManagedObjectContext(concurrencyType: .MainQueueConcurrencyType)
context.persistentStoreCoordinator = psc
return context
}let context = getModelContext("Model")// Insert a new Entitylet ent = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("Entity", inManagedObjectContext: context)
ent.setValue("fasf", forKey: "name")try! context.save()// Perform a fetch requestlet fr = NSFetchRequest(entityName: "Entity")let result = try! context.executeFetchRequest(fr)print(result)
结果如图

参考链接作者: HuminiOS - 极光( JPush 为极光团队账号,欢迎关注)
原文: http://www.jianshu.com/p/818c063cf686
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