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iOS UIImageView渲染

2017-03-02 15:01 405 查看
在UITaleView加载时总会滑动卡顿时原因之一就是图片的渲染,所以我就对UIImageView进行研究,我们以前的思路是根据贝塞尔曲线对图片进行处理

UIImageView *imageView=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,200, 100, 100)];
//imageView.layer.cornerRadius=50;
//imageView.layer.masksToBounds=YES;
UIImage *anotherImage = [UIImage imageNamed:@"FlyElephant.jpg"];
//注意第三个选项的设置
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
//在绘制之前先裁剪出一个圆形
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds
cornerRadius:50] addClip];
//图片在设置的圆形里面进行绘制
[anotherImage drawInRect:imageView.bounds];
//获取图片
self.imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//结束绘制
UIGraphicsEndImageContext();
[self.view addSubview:imageView];


我发现一些UIImageView不常用的属性也可以缓解UIImageView渲染问题。

shouldRasterize

当shouldRasterize设成true时,layer被渲染成一个bitmap,并缓存起来,等下次使用时不会再重新去渲染了。实现圆角本身就是在做颜色混合(blending),如果每次页面出来时都blending,消耗太大,这时shouldRasterize = yes,下次就只是简单的从渲染引擎的cache里读取那张bitmap,节约系统资源。

我们在滚动tableView时,如果每次都执行圆角设置,肯定会阻塞卡顿,设置这个将会使滑动更加流畅。

UIImageView *imageViewimageView=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,200, 100, 100)];
imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
imageView.clipsToBounds = YES;
[imageView setImage:[UIImage imageNamed:@"dress3.jpg"]];
imageView.layer.cornerRadius=50;
imageView.layer.shouldRasterize = YES;
imageView.clipsToBounds=YES;
imageView.layer.rasterizationScale=[UIScreen mainScreen].scale;  //不设置会模糊,不相信可以自己尝试
[self.view addSubview:imageView];


别忘了设置适当的rasterizationScale,否则在retina的设备上这些视图会成锯齿状。
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标签:  ios uiimageview 图片