cocos2dx打包异常处理记录
2017-03-01 11:12
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打包异常处理记录
1.通常情况下用cocos2d3.10新建的C++项目有二种,一种是预编译的一种是源代码的,预编译的项目只需要把项目中的proj.android导入到Eclipse中就可以直接打包了。
2.第二种是源代码的情况,这种情况下建立的项目如果直接导入到Eclipse中项目是会报错的,具体的报错地方是:
遇到这种情况不要激动,报错的原因是因为项目的属性中没有添加cocos2d的lib库文件
这要把这个libcocos2dx添加到项目中就可以解决上面的报的错了,但是还有一个很重要的一点,就是为什么我们添加的时候并没有就这个libcocos2dx可以添加,不要急,请继续往下看。
3.如何添加libcoco2dx库文件:
打开cocos2dx根目录,找到cocos2d\cocos\platform\android\java这个目录,然后把这个java目录导入到Eclipse中的安卓项目中,编译一下之后,再到上面添加libcocos2dx库文件的时候,你就会发现有了,然后添加,添加之后你就发现错误没有了,这个时候你就可以尽情的打包了。
1.通常情况下用cocos2d3.10新建的C++项目有二种,一种是预编译的一种是源代码的,预编译的项目只需要把项目中的proj.android导入到Eclipse中就可以直接打包了。
2.第二种是源代码的情况,这种情况下建立的项目如果直接导入到Eclipse中项目是会报错的,具体的报错地方是:
遇到这种情况不要激动,报错的原因是因为项目的属性中没有添加cocos2d的lib库文件
这要把这个libcocos2dx添加到项目中就可以解决上面的报的错了,但是还有一个很重要的一点,就是为什么我们添加的时候并没有就这个libcocos2dx可以添加,不要急,请继续往下看。
3.如何添加libcoco2dx库文件:
打开cocos2dx根目录,找到cocos2d\cocos\platform\android\java这个目录,然后把这个java目录导入到Eclipse中的安卓项目中,编译一下之后,再到上面添加libcocos2dx库文件的时候,你就会发现有了,然后添加,添加之后你就发现错误没有了,这个时候你就可以尽情的打包了。
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