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数据结构---------堆排序

2017-03-01 08:33 218 查看
    说到堆排序,它的思想来源于优先队列,我们首先来说一下什么是优先队列。

一、优先队列

1.优先队列的定义:优先队列是允许以下两种操作的数据结构:Insert(插入)相当于入队、DeleteMin(删除最小元)。



2.使用数据结构:相比于单链表和二叉排序树的缺点,我们使用二叉堆这种结构,它有两个重要的性质就是:

    结构性——完全二叉树
    堆序行——小顶堆或大顶堆
3.实现:因为完全二叉树有规律,我们使用数组实现,对于数组中任一位置i上的元素,其左儿子为2*i,右儿子为 2*i+1,父亲为  i/2,(下标从1开始)。

4.思想:

插入:将一个元素X插入到堆中后,我们在下一个位置创建一个空穴,如果X不破坏堆结构,那么Insert完成。否则,我们把该空穴的父亲节点移动到该空穴,直到X被放入到空穴为止。我们把这种操作称为上滤。
删除最小元:删除最小元后产生一个空穴,堆中最后一个元素X必须移动到堆中的某个地方,如果X可以被放到空穴,那么DeleleMin完成,否则,将空穴较小的儿子移入空穴,直至X被移动到正确的位置。我们把这种操作称为下滤。
5.实现:

声明:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ElementType int

/*
优先队列数组实现
*/
typedef struct HeapStrcut	//堆结构
{
int Capcity;
int Size;
ElementType *Elements;
}*PriorityQueue;

PriorityQueue Initialize(int MaxElements);  //创建初始化优先队列
void Insert(ElementType X, PriorityQueue H);//插入
ElementType DeleteMin(PriorityQueue H);	    //删除最小节点
int IsEmpty(PriorityQueue H);		    //判断优先队列是否为空
int IsFull(PriorityQueue H);		    //判断优先队列是否已满


实现:

/*
创建初始化优先队列
小顶堆,最小元在根节点
*/
PriorityQueue Initialize(int MaxElements)
{
PriorityQueue H;
//申请优先队列结构空间
H = (PriorityQueue)malloc(sizeof(struct HeapStrcut));
if(NULL == H)
{
printf("Out of space.\n");
exit(-1);
}
//申请存储数据数组Elements空间
H->Elements = (ElementType *)malloc(sizeof(ElementType)*MaxElements);
if (H->Elements == NULL)
{
printf("Out of space.\n");
exit(-1);
}
//初始化优先队列
H->Capcity = MaxElements;
H->Size = 0;
}

/*
插入,交换而实施的赋值语句为d+1
*/
void Insert(ElementType X, PriorityQueue H)
{
int i;

if(IsFull(H))
{
printf("The PriorityQueue is full.\n");
exit(-1);
}

for (i = ++H->Size; H->Elements[i / 2] > X; i /= 2)
H->Elements[i] = H->Elements[i / 2];
H->Elements[i] = X;
}
//我的插入写法,交换而实施的赋值语句为3d
void Insert2(ElementType X, PriorityQueue H)
{
int i, tmp;

if (IsFull(H))
{
printf("The PriorityQueue is full.\n");
exit(-1);
}

H->Elements[++H->Size] = X;
tmp = H->Elements[H->Size];
for (i = H->Size; i / 2 > 0; i /= 2)
if (H->Elements[i / 2] > H->Elements[i])
H->Elements[i] = H->Elements[i / 2];
else
break;
H->Elements[i] = tmp;
}

/*
删除最小节点
*/
ElementType DeleteMin(PriorityQueue H)
{
int i, child;
ElementType MinElement, LastElement;

if (IsEmpty(H))
{
printf("The PriorityQueue is empty.\n");
exit(-1);
}
MinElement = H->Elements[1];
LastElement = H->Elements[H->Size--];

for (i = 1; i * 2 <= H->Size; i = child)
{
//查找较小的子节点
child = i * 2;
if (child != H->Size && H->Elements[child + 1] < H->Elements[child])
child++;

//下滤操作
if (LastElement > H->Elements[child])
H->Elements[i] = H->Elements[child];
else
break;
}
H->Elements[i] = LastElement;
return MinElement;
}

/*
判断优先队列是否为空
*/
int IsEmpty(PriorityQueue H)
{
return H->Size == 0;
}

/*
判断优先队列是否已满
*/
int IsFull(PriorityQueue H)
{
return H->Size == H->Capcity;
}

/*
显示优先队列元素
*/
void show(PriorityQueue H)
{
int i;
for (i = 1; i <= H->Size; i++)
printf("%d\t", H->Elements[i]);
printf("\n");
}

int main()
{
int max_elements, flag=1, choose, value;

//构建优先队列
printf("开始构建优先队列\n");
printf("请输入优先队列大小:\n");
scanf("%d", &max_elements);
PriorityQueue H = Initialize(max_elements);

//优先队列操作
while (flag)
{
printf("请输入操作,1.插入 2.删除最小元 3.显示优先队列元素.\n");
scanf("%d", &choose);
switch (choose)
{
case 1:
printf("请输入插入元素\n");
scanf("%d", &value);
Insert(value, H);
break;

case 2:
DeleteMin(H);
show(H);
break;

case 3:
show(H);
break;

default:
flag = 0;
break;
}
}

return 0;
}


二、堆排序

1.思路:将要排序的数据构建成小顶堆,交换根与最后节点,下滤重新构建堆。

2.实现:

       数组实现,下标从0开始:

/*
堆排序
思路:堆排序分为构建堆、删除最值、调整堆即上滤下滤操作。
方法:使用数组代替ADT(抽象数据类型)的方式实现初始堆数组下标从零开始。
总结:时间复杂度为N*logN。
*/

//上滤操作
void PercDown(ElementType A[], int i, int N)	//i为父节点下标
{
int replChild;		//下滤操作时用来与根节点交换的孩子节点下标
ElementType tmp;	//一般利用交换进行的排序都要有一个tmp变量

//每次开始都要取出最顶点下标,所以可以写在for语句头中作为初始条件
//遍历的条件就是父节点还有孩子
//执行完此次下滤操作后需要找到下次下滤操作的父节点,所以我们也可以写到for语句头
for (tmp = A[i]; 2*i+1 < N; i = replChild)	//i = replChild是在语句体执行之后执行的
{
if (2 * i + 1 != N - 1 && A[2 * i + 1] < A[2 * i + 1 + 1])//若右孩子存在且右孩子大则将右孩子下滤
replChild = 2 * i + 1 + 1;
if (2 * i + 1 != N - 1 && A[2 * i + 1] > A[2 * i + 1 + 1])//若右孩子存在且右孩子小则将左孩子下滤
replChild = 2 * i + 1;
if(2 * i + 1 == N - 1)		//若右孩子不存在则将左孩子下滤
replChild = 2 * i + 1;

//书上方法
//replChild = 2*i+1;
//if (replChild != N - 1 && A[replChild + 1] > A[replChild])
//	replChild++;

//满足孩子比父亲数据大,将孩子数据赋值父亲数据,
//否则,不满足堆结构,不需要下滤跳出循环
if (tmp < A[replChild])
A[i] = A[replChild];
else
break;
}
A[i] = tmp;
}

//堆排序
void HeapSort(ElementType A[], int N)
{
int i, temp;;

for (i = N / 2; i >= 0; i--)
PercDown(A, i, N);
for (i = N - 1; i > 0; i--)
{	//交换根与最后的节点数据
temp = A[0];
A[0] = A[i];
A[i] = temp;

PercDown(A, 0, i);
}
}


3.分析:堆排序的时间复杂度为O(longN),构建N个数据的二叉堆需要O(N)时间,DeleteMin需要O(NlogN)时间。

              堆排序是一个稳定的排序,无论起始的数据序列是如何的。
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