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算法提高 12-1三角形

2017-02-27 22:05 239 查看
算法提高 12-1三角形

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问题描述

  为二维空间中的点设计一个结构体,在此基础上为三角形设计一个结构体。分别设计独立的函数计算三角形的周长、面积、中心和重心。输入三个点,输出这三个点构成的三角形的周长、面积、外心和重心。结果保留小数点后2位数字。

样例输出

与上面的样例输入对应的输出。

例:

数据规模和约定

  输入数据中每一个数的范围。

  例:doule型表示数据。

哇,中心不会算,看别人的了

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#define for(i,x,n) for(int i=x;i<n;i++)
#define ll long long int
#define INF 0x3f3f3f3f
#define MOD 1000000007
#define MAX_N 50005

using namespace std;

struct triangle
{
double x,y;
};
triangle a,b,c;

double perimeter(triangle a,triangle b,triangle c)//周长
{
double d1=sqrt(pow(a.x-b.x,2)+pow(a.y-b.y,2));
double d2=sqrt(pow(b.x-c.x,2)+pow(b.y-c.y,2));
double d3=sqrt(pow(a.x-c.x,2)+pow(a.y-c.y,2));
return d1+d2+d3;
}

double area(triangle a,triangle b,triangle c)//面积:海伦公式:s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))
{
double d1=sqrt(pow(a.x-b.x,2)+pow(a.y-b.y,2));
double d2=sqrt(pow(b.x-c.x,2)+pow(b.y-c.y,2));
double d3=sqrt(pow(a.x-c.x,2)+pow(a.y-c.y,2));
double p=(d1+d2+d3)/2;
double area=sqrt(p*(p-d1)*(p-d2)*(p-d3));
return area;
}

triangle external(triangle aa,triangle bb,triangle cc)//中心
{
double a=2*(aa.x-bb.x);
double b=2*(aa.y-bb.y);
double z=aa.x*aa.x-bb.x*bb.x+aa.y*aa.y-bb.y*bb.y;
double a1=2*(cc.x-bb.x);
double b1=2*(cc.y-bb.y);
double z1=cc.x*cc.x-bb.x*bb.x+cc.y*cc.y-bb.y*bb.y;
triangle ex;
ex.x=((z*b1)-(z1*b))/((a*b1)-(a1*b));
ex.y=((a*z1)-(a1*z))/((a*b1)-(a1*b));
return ex;
}

triangle gravityOfCenter(triangle a,triangle b,triangle c)//重心
{
triangle gra;
gra.x=(a.x+b.x+c.x)/3;
gra.y=(a.y+b.y+c.y)/3;
return gra;
}

int main()
{
scanf("%lf %lf",&a.x,&a.y);
scanf("%lf %lf",&b.x,&b.y);
scanf("%lf %lf",&c.x,&c.y);
printf("%.2lf\n",perimeter(a,b,c));
printf("%.2lf\n",area(a,b,c));
printf("%.2lf %.2lf\n",external(a,b,c).x,external(a,b,c).y);
printf("%.2lf %.2lf\n",gravityOfCenter(a,b,c).x,gravityOfCenter(a,b,c).y);
return 0;
}
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