Unity入门笔记-常用方法记录
2017-02-24 14:30
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获取当前场景
var currentScene = SceneManager.GetActiveScene();
加载场景
SceneManager.LoadScene("SceneMenu", LoadSceneMode.Single);
动态加载预制体
prefabHero = Resources.Load("Hero") as GameObject;
动态加载文本资源
context = Resources.Load("textfile").ToString();
退出程序
Application.Quit();
删除对象
GameObject.Destroy(go);
var currentScene = SceneManager.GetActiveScene();
加载场景
SceneManager.LoadScene("SceneMenu", LoadSceneMode.Single);
动态加载预制体
prefabHero = Resources.Load("Hero") as GameObject;
动态加载文本资源
context = Resources.Load("textfile").ToString();
退出程序
Application.Quit();
删除对象
GameObject.Destroy(go);
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