fg控制物体移动
2017-02-22 18:42
225 查看
fg控制物体移动,主要依赖于一下几个组件:
Movement:MoveEntityTo:移动物体到指定位置
Movement:RotateEntity:旋转物体
Entity:BeamEntity:传送物体
其中需要注意的是,默认加载这几个节点后,Choose Entity选项是粉红色的,需要自己选择为当前的Entity,否则不能驱动物体移动。
参考链接:
http://www.docin.com/p-243336821.html
http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/Entity%20Nodes
Movement:MoveEntityTo:移动物体到指定位置
Movement:RotateEntity:旋转物体
Entity:BeamEntity:传送物体
其中需要注意的是,默认加载这几个节点后,Choose Entity选项是粉红色的,需要自己选择为当前的Entity,否则不能驱动物体移动。
参考链接:
http://www.docin.com/p-243336821.html
http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/Entity%20Nodes
相关文章推荐
- 虚拟摇杆控制物体移动,解决旋转之后物体依然朝遥杆对应方向移动的问题
- Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放
- 控制游戏中物体的移动速度
- Unity 碰撞检测,触发检测,方向键控制物体移动
- Unity3D 几个基本动画(控制物体移动、旋转、缩放)
- Unity学习1 控制物体移动
- Unity 3D 控制物体上下左右均匀移动脚本
- 鼠标控制物体移动360旋转和视距
- Unity3d虚拟摇杆控制物体移动及旋转
- libgdx 学习笔记(三)四个方向键控制物体移动
- Unity学习2 鼠标点击控制物体移动
- Unity 3D 控制物体前后左右均匀移动脚本
- Unity 控制物体移动 旋转 缩放
- 物体移动--通过改变transform--鼠标控制
- unity 控制物体移动和旋转
- Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放
- 007-实现Unity3d中触摸屏幕控制物体的移动 代码实现
- js中控制物体无延迟移动的思路
- 控制物体的移动与碰撞检测
- UE4蓝图控制一个物体的移动