Unity3D 常见问题
2017-02-22 17:08
141 查看
1. error CS0103: The name `Analytics’ does not exist in the current context
Result2. 运行Editor模式下,频繁卡死
原因是在于运行Editor时Unity3D会频繁请求网络,而且还都是境外服务,所以会造成卡死。Mac下使用Little snitch限制Unity3D的网络请求就可以了。
3. WWW
Error: Cannot create FMOD::Sound instance for resource (null), (An invalid parameter was passed to this function. )
unable to determine the audio type from the url
在使用WWW时碰到如上问题,但是我的数据都是Json数据,并没有取AudioType等。
发生问题的原因是当GameObjec被SetActive(false)时,协程会被中断,进而导致WWW也被中断,从而出现异常。
相关文章推荐
- Unity3d使用过程中常见的20个问题
- 【风宇冲】Unity3D教程宝典之Shader篇:特别讲 常见问题解答
- Unity3D开发者常见问题20条
- 【Unity3D自学记录】Unity3d中的常见问题和解决方案
- Unity3d使用过程中常见的20个问题
- unity3D一些常见小问题(时不时更新)
- Unity3D常见问题及使用技巧汇总(更新中...)
- Unity3D使用过程中常见的20个问题
- Unity3d使用过程中常见的20个问题
- 【风宇冲】Unity3D教程宝典之Shader篇:特别讲 常见问题解答
- Unity3D使用过程中常见的20个问题
- Unity3D开发者常见问题20条
- unity3d Photon常见问题FAQ
- Unity3d使用过程中常见的20个问题
- Unity3D 和 Android 交互时遇到的常见的两个问题
- Unity3D开发者常见问题20条
- unity3d常见问题分析
- Unity3D使用过程中常见的20个问题
- unity3D常见问题
- Unity3d中的常见问题