进程管理—进程描述符(task_struct)
2017-02-21 00:33
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当把一个程序加载到内存当中,此时,这个时候就有了进程,关于进程,有一个相关的叫做进程控制块(PCB),这个是系统为了方便进行管理进程所设置的一个数据结构,通过PCB,就可以记录进程的特征以及一些信息。
内核当中使用进程描述符task_struct。
这个task_struct就是一个定义的一个结构体,通过这个结构体,可以对进程的所有的相关的信息进行维护,对进程进行管理。
接下来我们需要对task_struct结构体当中的成员进行一些分析。
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表示进程的状态,
在进程执行的时候,它会有一个状态,这个状态对于进程来说是很重要的一个属性。进程主要有以下几个状态。
state可能的取值
这些状态就不再一一说明了,后续进程篇会有专门的说明。
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每个进程都有进程标识符、用户标识符、组标识符,进程标识符对于每一个进程来说都是唯一的。内核通过进程标识符来对不同的进程进行识别,一般来说,行创建的进程都是在前一个进程的基础上PID加上1作为本进程的PID。为了Linux平台兼容性,PID一般最大为32767。
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stack用来维护分配给进程的内核栈,内核栈的意义在于,进程task_struct所占的内存是由内核动态分配的,确切的说就是内核根本不给task_struct分配内存,只给内核栈分配8KB内存,并且一部分会提供给task_struct使用。
task_struct结构体大约占用的大小为1K左右,根据内核版本的不同,大小也会有差异。
所以,也就可以知道内核栈最大也就是7KB,否则,内核栈会覆盖task_struct结构。
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用来反映一个进程的状态信息,但不是运行状态,用于内核识别进程当前的状态,flags的取值如下:
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linux系统当中,考虑到进程的派生,所以进程之间会存在父进程和子进程这样的关系,当然,对于同一个父进程派生出来的进程,他们的关系当然是兄弟进程了。
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首先我们要清楚ptrace是什么东西,ptrace是一种提供父进程控制子进程运行,并且可以检查和改变它的核心image。当trace设置为0时不需要被跟踪。
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Performance Event是性能诊断工具,这些成员用来帮助它进行分析进程性能问题。
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调度进程利用这部分信息决定系统当中的那个进程最应该运行,并且结合进程的状态信息保证系统运作高效。
提到进程调度,当然还需要说明一下进程调度策略,我们来看下关于调度策略的成员:
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policy表示进程的调度策略,主要有以下五种:
说完了调度策略,我们再来看一下调度类。
它们的优先级顺序为Stop>rt>fair>idle
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对于内核线程切记是没有地址空间的。
后续会有专门的博客来叙述
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关于时间,一个进程从创建到终止叫做该进程的生存期,进程在其生存期内使用CPU时间,内核都需要进行记录,进程耗费的时间分为两部分,一部分是用户模式下耗费的时间,一部分是在系统模式下耗费的时间。
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然后接下来我们来看一下进程的定时器,一共是三种定时器。
进程总过有三种定时器,这三种定时器的特征有到期时间,定时间隔,和要触发的时间,
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关于信号处理:
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进程可以用来打开和关闭文件,文件属于系统资源,task_struct有两个来描述文件资源,他们会描述两个VFS索引节点,两个节点分别是root和pwd,分别指向根目录和当前的工作目录。
内核当中使用进程描述符task_struct。
这个task_struct就是一个定义的一个结构体,通过这个结构体,可以对进程的所有的相关的信息进行维护,对进程进行管理。
接下来我们需要对task_struct结构体当中的成员进行一些分析。
linux内核版本 |
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Linux version 2.6.32-431.el6.i686 |
1 task_struct
1.1 进程状态
volatile long state; int exit_state;`1
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表示进程的状态,
在进程执行的时候,它会有一个状态,这个状态对于进程来说是很重要的一个属性。进程主要有以下几个状态。
state可能的取值
这些状态就不再一一说明了,后续进程篇会有专门的说明。
1.2 进程标识符(PID)
pid_t pid; pid_t tgid;1
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每个进程都有进程标识符、用户标识符、组标识符,进程标识符对于每一个进程来说都是唯一的。内核通过进程标识符来对不同的进程进行识别,一般来说,行创建的进程都是在前一个进程的基础上PID加上1作为本进程的PID。为了Linux平台兼容性,PID一般最大为32767。
1.3 进程内核栈
void *stack1
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stack用来维护分配给进程的内核栈,内核栈的意义在于,进程task_struct所占的内存是由内核动态分配的,确切的说就是内核根本不给task_struct分配内存,只给内核栈分配8KB内存,并且一部分会提供给task_struct使用。
task_struct结构体大约占用的大小为1K左右,根据内核版本的不同,大小也会有差异。
所以,也就可以知道内核栈最大也就是7KB,否则,内核栈会覆盖task_struct结构。
1.4 标记
unsigned int flags1
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用来反映一个进程的状态信息,但不是运行状态,用于内核识别进程当前的状态,flags的取值如下:
可使用的标记 | 功能 |
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PF_FORKNOEXEC | 进程刚创建,但还没执行。 |
PF_SUPERPRIV | 超级用户特权。 |
PF_DUMPCORE | 关于核心。 |
PF_SIGNALED | 进程被信号(signal)杀出。 |
PF_EXITING | 进程开始关闭。 |
1.5 表示进程亲属关系的成员
struct task_struct *real_parent; struct task_struct *parent; struct list_head children; struct list_head sibling; struct task_struct *group_leader;1
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linux系统当中,考虑到进程的派生,所以进程之间会存在父进程和子进程这样的关系,当然,对于同一个父进程派生出来的进程,他们的关系当然是兄弟进程了。
成员 | 功能 |
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real_parent | 指向父进程的指针,如果父进程不存在了,则指向PID为1的进程 |
parent | 指向父进程的,值与real——parent相同,需要向它的父进程发送信号 |
children | 表示链表的头部,链表中的所有元素都是它的子进程 |
sibling | 用于当前进程插入兄弟链表当中 |
group_leader | 指向进程组的领头进程 |
1.6 ptrace系统调用
unsigned int ptrace; struct list_head ptraced; struct list_head ptrace_entry;1
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首先我们要清楚ptrace是什么东西,ptrace是一种提供父进程控制子进程运行,并且可以检查和改变它的核心image。当trace设置为0时不需要被跟踪。
1.7 性能诊断工具——Performance Event
#ifdef CONFIG_PERF_EVENTS #ifndef __GENKSYMS__ void * __reserved_perf__; #else struct perf_event_context *perf_event_ctxp; #endif struct mutex perf_event_mutex; struct list_head perf_event_list; #endif1
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Performance Event是性能诊断工具,这些成员用来帮助它进行分析进程性能问题。
1.8 进程调度
int prio, static_prio, normal_prio; unsigned int rt_priority;1
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成员 | 功能 |
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static_prio | 保存静态优先级,可以通过nice系统进行修改 |
rt_priority | 保存实时优先级 |
normal_prio | 保存静态优先级和调度策略 |
prio | 保存动态优先级 |
提到进程调度,当然还需要说明一下进程调度策略,我们来看下关于调度策略的成员:
unsigned int policy; const struct sched_class *sched_class; struct sched_entity se; struct sched_rt_entity rt;1
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成员 | 功能 |
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policy | 调度策略 |
sched_class | 调度类 |
se | 普通进程的一个调用的实体,每一个进程都有其中之一的实体 |
rt | 实时进程的调用实体,每个进程都有其中之一的实体 |
cpus_allowed | 用于控制进程可以在处理器的哪里运行 |
种类 | 功能 |
---|---|
SCHED_NORMAL | 用于普通进程 |
SCHED_BATCH | 普通进程策略的分化版本,采用分时策略 |
SCHED_IDLE | 优先级最低,系统空闲时才跑这类进程 |
SCHED_FIFO | 先入先出的调度算法 |
SCHED_RR | 实时调度算法,采用时间片,相同优先级的任务当用完时间片就会放到队列的尾部,保证公平性,同时,高优先级的任务抢占低优先级的任务。 |
SCHED_DEADLINE | 新支持的实时调度策略,正对突发性计算 |
调度类 | 功能 |
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idle_sched_class | 每一个cpu的第一个pid=0的线程,是一个静态的线程 |
stop_sched_class | 优先级最高的线程,会中断所有其他的线程,而且不会被其他任务打断 |
rt_sched_slass | 作用在实时线程 |
fair_sched_class | 作用的一般线程 |
1.9进程的地址空间
struct mm_struct *mm, *active_mm;1
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成员 | 功能 |
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mm | 进程所拥有的用户空间的内存描述符 |
active_mm | 指向进程运行时使用的内存描述符,对于普通的进程来说,mm和active_mm是一样的,但是内核线程是没有进程地址空间的,所以内核线程的mm是空的,所以需要初始化内核线程的active_mm |
后续会有专门的博客来叙述
1.10 判断标志
//用于进程判断标志 int exit_state; int exit_code, exit_signal; int pdeath_signal; /* The signal sent when the parent dies */ /* ??? */ unsigned int personality; unsigned did_exec:1; unsigned in_execve:1; /* Tell the LSMs that the process is doing an * execve */ unsigned in_iowait:1; /* Revert to default priority/policy when forking */ unsigned sched_reset_on_fork:1;1
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成员 | 功能 |
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exit_state | 进程终止的状态 |
exit_code | 设置进程的终止代号 |
exit_signal | 设置为-1的时候表示是某个线程组当中的一员,只有当线程组的最后一个成员终止时,才会产生型号给父进程 |
pdeath_signal | 用来判断父进程终止时的信号 |
1.11 时间与定时器
关于时间,一个进程从创建到终止叫做该进程的生存期,进程在其生存期内使用CPU时间,内核都需要进行记录,进程耗费的时间分为两部分,一部分是用户模式下耗费的时间,一部分是在系统模式下耗费的时间。//描述CPU时间的内容 cputime_t utime, stime, utimescaled, stimescaled; cputime_t gtime; cputime_t prev_utime, prev_stime; unsigned long nvcsw, nivcsw; /* context switch counts */ struct timespec start_time; /* monotonic time */ struct timespec real_start_time; /* boot based time */ struct task_cputime cputime_expires; struct list_head cpu_timers[3];1
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成员 | 属性 |
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utime/stime | 用于记录进程在用户状态/内核态下所经过的定时器 |
prev_utime/prev_stime | 记录当前的运行时间 |
utimescaled/stimescaled | 分别记录进程在用户态和内核态的运行的时间 |
gtime | 记录虚拟机的运行时间 |
nvcsw/nicsw | 是自愿/非自愿上下文切换计数 |
start_time/real_start_time | 进程创建时间,real还包括了进程睡眠时间 |
cputime_expires | 用来统计进程或进程组被跟踪的处理器时间,三个成员对应的是下面的cpu_times[3]的三个链表 |
定时器类型 | 解释 | 更新时刻 |
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ITIMER_REAL | 实时定时器 | 实时更新,不在乎进程是否运行 |
ITIMER_VIRTUAL | 虚拟定时器 | 只在进程运行用户态时更新 |
ITIMER_PROF | 概况定时器 | 进程运行于用户态和系统态进行更新 |
1.12 信号处理
struct signal_struct *signal; struct sighand_struct *sighand; sigset_t blocked, real_blocked; sigset_t saved_sigmask; /* restored if set_restore_sigmask() was used */ struct sigpending pending; unsigned long sas_ss_sp; size_t sas_ss_size;1
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关于信号处理:
成员 | 功能 |
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signal | 指向进程信号描述符 |
sighand | 指向进程信号处理程序描述符 |
blocked | 表示被阻塞信号的掩码 |
pending | 存放私有挂起信号的数据结构 |
sas_ss_sp | 信号处理程序备用堆栈的地址 |
1.13 文件系统信息
//文件系统信息结构体 /* filesystem information */ struct fs_struct *fs; //打开文件相关信息结构体 /* open file information */ struct files_struct *files;1
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进程可以用来打开和关闭文件,文件属于系统资源,task_struct有两个来描述文件资源,他们会描述两个VFS索引节点,两个节点分别是root和pwd,分别指向根目录和当前的工作目录。
成员 | 功能 |
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struct fs_struct *fs | 进程可执行镜像所在的文件系统 |
struct files_struct *files | 进程当前打开的文件 |
1.14 其他
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